万卡奇兵游戏截图
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万卡奇兵

万卡奇兵

测试服
测试服
官方入驻
7.8
我看到游戏介绍三线战场就想到2047,进到教程看到攻击血量就想到炉石,妲己下场扫描特效一出就让我想到marvel snap里的星爵,小人对撞让我想到了Super Auto Pets,感觉如果我是第一次接触这些机制应该会被吸引,但是这些我已经玩了好一段时间了。
跟着教程进匹配打了一把,对手高稀有度卡身材大还带技能,毫无悬念的输了,体验略差,直接卸载换游戏了。
这游戏的画风挺好的,小人画的也挺有意思,卡牌名字里面也带有梗,能够感受到制作组耗费了不少心思。
这轮简短的游玩体验下来感觉这游戏给我最大的遗憾就是缺少一个核心的新玩法,举个例子,2047的三线博弈,炉石的技能配合,marvel snap的赌狗snap和地形,Super Auto Pets的魔性画风,这些元素都做到了让人眼前一亮。学习好游戏的机制当然是应该的,如果能多些让人影响深刻的新设计就更好了。
挺希望游戏能变得更好的,但我就一臭打游戏的,想不到什么好的新点子,分享下我想到的还能缝的。卡牌游戏的经典炸鱼模式竞技场可以整进去;大厅界面的小人可以像二次元游戏一样摸摸头整点台词;有的游戏还有每日解密模式,是每日更新一个困难场景让玩家判断怎么操作能够胜利的,也许也能整进去;既然已经选用现有历史角色了,像LOR那样的英雄之路模式rogue闯关也许可以,顺便让大伙学点历史。
加油吧:)
2023/8/12
来自 Redmi K50
官方元素熊 : 啊,不知道为什么之前的评论被删除了 非常感谢您的评价,我们设计万卡奇兵的时候,就是希望在多个好玩的游戏中,加入自己的思维 因为是前两个的版本,我们着重于游戏的设计。之后我们会把游戏的世界观,游戏故事,人物对话都加入到游戏之中。 再次感谢您的提议,很希望能在下个版本中让您体验下去
2023/8/11
来自 Redmi K60 Pro
官方元素熊 : 感谢资深ccg玩家大大的肯定,听过2047的玩家应该不多,我也是近期才看到这个已经关服的三路游戏。 我们也想通过这些“资深前辈”的游戏玩法,能做出我们自己的策略游戏,道阻且长,感谢您的支持,我们会在后续的ui上/战场/玩法流派进行更深的优化和革新!