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时之扉
官方入驻
8.7
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厂商
北京九天互动软件有限公司
游戏介绍
上次更新于2022/02/07
二次元
回合制
MMORPG
剧情
简介
我们将于2023年1月14日10点开启新服 “六周年纪念服”,正值即将到来的新春佳节,也希望能邀请到大家一起玩时之扉,闹新春。 大家好,这个游戏的类型稍微有点复杂,所以请允许我做个简单说明,这是一个大世界MMORPG、日式RPG、ATB回合制战斗游戏,简单来说他比通常的MMORPG多了更加厚重的世界观和人物剧情,你可以在游戏里和众多好友一起组队开荒打怪,也可以完全把他当作一个单机日式RPG一个人游玩,很多玩家把他形容为一个大型社交软件,我觉得似乎也是那么回事……而这个游戏的战斗系统,在设计时进行了创新摒弃了站桩式的回合制,采用了ATB即时回合方式,使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合制的技能组合策略的乐趣。另外,这个游戏中还包含了自由交易系统,可以说是市面上少有的可以自由交易的游戏了,你完全可以在游戏中做一个富甲天下的自由商人。 因为这个游戏的画面比较复古,可能有的玩家会有点不适应,不过我可以保证这绝对不是因为制作上的偷工减料,因为团队开发人员较少,所以我保证会在后续逐步的优化画面效果。另外你可能会在游戏中看到一些充值界面,看起来会像是一个逼氪游戏,不过我在这里可以保证,这绝对是一款很良心的游戏,你完全可以零氪,我们的初衷就是每个人都可以以自己喜欢的方式玩儿下去,请你放心。 最后,不得不再说一下这个游戏的氛围,大佬们都很友善,萌新有任何问题都可以世界里呼救,大佬很快就会来帮忙打怪甚至升级带飞,所以他还真的是个大型社交软件…… 最后的最后,希望大家游戏愉快,在游戏中可以找到你的好友,找到快乐。
隐私政策
供应商 北京九天互动软件有限公司
开发者的话
我们将于2023年1月14日10点开启新服 “六周年纪念服”,正值即将到来的新春佳节,也希望能邀请到大家一起玩时之扉,闹新春。
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盘十八
玩过
想了很久很久,还是决定在这里补一个评论,游戏时长虽然只有三百多小时,但是我混迹在朱红,清风,暮蓝三个区,五个职业都有号,师傅拜过虫佬,心心,幸运小乌龟……
除了策划和屎一样,想给两星多一点,但是向上取整
想到哪就写到哪儿吧,先说好的,
1,大佬热情,诚然有一部分成分是因为这游戏半死不活,新人很少,大佬再不对新人好一点的话,这游戏就像是一滩死水,玩这个游戏大概有两个月,两个月时间里面和我同期的新人不超过十个,活下来的就两个,尤其是我现在还退坑了。推荐新人入坑的话,去清风明月。
2,版本稳定,没有什么充钱就能及时变强,游戏已经很久没有更新过了,毕业装备,最高极限上限就摆在那里,慢慢肝迟早都有会,和其他手游的妖艳***相比,没有那种一代版本一代神,代代版本要充钱才能跟上大部队,日常也算中规中矩,蚊子腿奖励不要也罢,日常奖励社团boss世界boss都吸引不了你,你还有什么理由去驳斥这玩意儿日常要花很多时间呢?
3,从多年以前的时间来看,在当时能做出这样一个剧情丰富,玩法多样的游戏,实属不易,就说成就系统还有多线结局,以及精心设置的隐秘终结系列称号,各种意想不到的彩蛋,稍等,我把所有目前我已经知道的隐秘终结的触发过程发一下。
4,就像我上面说的,看着那么多,实际上这个游戏的最本质,最核心的主打点并没有说出来,剧情,我不否认,剧情写的很好,但是,就怕这里有个但是,剧情,原创剧情,数百万字的原创剧情是时之扉的卖点,这就好像一本小说,是的,写的很好,可是你***了呀,而且头到尾,整个故事充斥一种悲观色彩,不排除恶意虐主或者是故意卖惨,何况里面还充斥着大量私货,翡莱看上去是一个高度军事化的国家,但实际上高层早就腐败,正义的主角即便有想法也不敢去反抗,也只能眼睁睁的看着而已,这个还是要自己体验。
5,官方不作为,摆烂,卖同情,从游戏内容迟迟不更新,月活动过节活动反复重复,时不时的卖惨一波,然后就可以心安理得的继续摆烂,你既然知道剧情是你们的主打点,为什么还能有那么多错字?把错字截图发在群里,艾特管理官方人员,一个水花都没有,管理不理你,正经写小说的,还知道开个本章说或者在书友群里面请求大家指正错误,你是觉得你作为一个游戏剧情错字很正常,是吗?那你还拿这个当你游特色?
6,bug多,卡退,吃体,白图,自动追踪任务时候坐骑会卡帧,就像羊癫疯一样,引怪机制,这个问题很大,支线任务通常需要刷很多怪来获得材料,如果按照自动巡逻走的路线,后期往往一个支线任务大概要半个多小时才能刷完,他会反复的刷你不需要的怪,这话看起来很别扭,但是玩到后期的人大概都有这感觉,否则就不会衍生出来有人带肝支线任务的情况了,当然了,谁家游戏没有点小毛病呢,谁家游戏没有点小bug呢
7,对萌新不友好,和第一条并无冲突,大佬友好是对你而言,游戏不友好也是对你而言,
拜个好师傅尤为关键,仅凭自己想去完成英雄路又想白嫖,很难,仅凭自己想去过主线,很难,虽然10万左右战力就可以过,90级副本之前,我记得副本好像是四个等级,第四个是特训暂且不论,三级还能单打独斗雇佣可以过,90级之后二级雇佣你都打不过,必须要大佬带,同样也是我推荐选择清风明月的理由,如果想要体验开荒的快乐,那无所谓,去新区玩。战场玩法大多处于垄断,我看过之前的评论,也有说过战场就是乱打人,依照我现在的看法,战场其实就是私车横行,但是萌新如果不自强,最多也就只能领到b箱,归纳在送头组里面,单人匹配就是进去挨锤。
8,综上的话游戏的玩法剧情大概也就能体验到一到两个月,真正厌烦的话,两个月之后枯燥乏味的日常就可以逐渐体现出来了,更何况他的活动基本上都是复刻,不停的复刻不会出新,真就是老玩家坚持到最后还是老玩家,所以机制的策划就推出了概率暗调,有一说一圣器的设定是我看过最***的设定,那个概率也就看着乐呵一下,没有所谓的保底机制,能坚持把圣器点满的应该都或多或少有点强迫症吧,亦或是欧皇。其他的什么图纸赌装备或者攒资源换红卡,就仁者见仁吧,pass一句,即便这样,对于萌新最快捷(大佬送)获得装备的解绑器玩法,这玩意儿的刷新概率绝对被偷摸着搞过。
9,只要是个游戏,就肯定有职业不平衡,但是职业不平衡到你游这种地步还死都不改的话,算是奇葩
10,建议增加社团boss血量
11,建议加强灵疗
12,魔偶就不催了,催了你们也不做,或者应付两句在做了,我们想要做的更好这类你们自己都不信的鬼话
13,我还没有存够钱去灵纹就跑路了,不过大同小异,就是肝,囤,这个和氪金没什么关系,脸好就行
隐秘终结者1火眼金睛,开始剧情抓小偷,小偷打翻了水果车,把水果捡起来
2三顾猫庐,带民众游览学院的时候,分别进入三个学院的训练室
3百步穿杨,去酒吧拿下飞镖跑到门边的位置扔
4好奇宝宝,鸣沙城遗址不要到右下角的驻地位置,先把除了右下角的位置其他地方全都转一圈,一共要触发三个对话,
5殴打红毛(石破天惊,没有助战之前打这个很困难,但是有了助战之后随便打
6水果忍者,诺芬部落的水果祭典任务,走的时候不要忘记你落下的水果篮子
7黑椒牛排,送外卖的时候选择吃掉,这个任务好像是在剧院里面触发
2022/6/15
来自 华为 Nova 5 Pro
青桜本桜
游戏时长 762 小时
我比较刁钻的了,
但是这个游戏五星啊。
虽然我评的很多游戏都高星,
但是正好是因为它高星我才评嘛,笑。
首先,【剧情】逻辑还是有的,当成视觉小说超级ok。剧情党咸鱼党玩儿起来也很有感觉。
【副本】难度是有的,盾奶群杀点杀,根据副本需要配置的,当然大佬带是另一回事。
【操作】看起来像回合制然而不是,你站着不动只有被打死,我就因为聊天被打死过。同时技能顺序影响一些buff叠加有点意思,小格子即时走位躲技能也不让游戏过于枯燥,而且对手残党来说这样走位太友好了。
【活动】活动很良心,对于氪金和不氪金的都很良好,众所周知,不氪的大佬一定很肝,这个游戏就是这样,你不氪只肝,体验良好,只氪可以减少很多肝的程度,依旧体验良好。当然你又氪又肝自然是巨佬。而且氪的程度真的不高。
【属性】对于萌新来说有点多,然而玩儿多了一会发现,巨佬都是点满,笑。但是还是这样的,输出负责输出的属性,压制(额外伤害)精准(暴击)穿透(真伤)
防御负责防御的属性,格挡(减伤)护盾(固定挡伤)闪避(打不到我)。只要不搞错首位顺序就没问题。
【技能】技能提升需要一些材料,然而材料很多,不用担心萌新点错,等你需要选择升级技能的时候已经明白了不存在浪费。而且技能都很有特色。
【装备】没什么说的,都是副本副本和副本。
【坐骑】挺有意思的,都长得丑(个人审美),而且不是一个坐骑固定属性,获得的所有坐骑属性都会加在自己身上,不需要因为外观放弃某个坐骑超棒,而且所有坐骑升星,都可以通过活动得到。收集肝帝福音(氪帝无视)。
【建模】好的这是我唯一想扣星的地方,然而我放弃了,毕竟想要同样建模的其他游戏学习下什么叫良心游戏和好游戏,进游戏第一感觉就是卧槽又是什么垃圾游戏!然而通过评论坚持下来了,发现建模的缺点对比起别的优点来说,完全可以忍受,而且很多人最讨厌的自动寻路功能,在这里真的优点,(路痴的自白)
【跑图】刚开始跑图是有点烦,毕竟我一个战斗党,跑来手游点自寻!到后面就好一些了,我有飞空艇。3秒飞到所有图。不要觉得麻烦,毕竟剧情游戏,又不是纯文字。
【社交】最ok的一点就是,战斗同时不影响你聊天,(世界boss等等我!让我摸一摸!某在刷实战!)确实让我摸了很多下。不存在一战斗就拒绝交流感情,人间蒸发,错失机缘,仇人功能没用过,毕竟我这么会说话来着,笑。希望搞个什么死党啊,情侣啊。做点特殊任务之类的奖励点站街拉风的东西,虽然这个建模站街也拉风不起来。哈哈哈。
以上就是一个50级的盾卫咸鱼的所有感受。
好评推游!
毕竟不是每个手游都有盾奶的活路的,
那些手游只会无脑输出,上阵一堆菜刀,死氪,氪战力氪输出,那玩儿起来真心没感觉,还是这个好。
2019/4/10
来自 Vivo X21A
辟寒
游戏时长 635 小时
450+小时,和游戏依然处于蜜月期,五星是主观分数,喜欢就直接拉满。
说下游戏吸引我的地方:
1、世界观和背景设定很符合我的口味,让我不知不觉就想起最终幻想系列。在此世界观设定下的游戏剧情也相当不错,国仇家恨,勇气与牺牲,爱与希望,相当的JRPG,让我想起一些日厂老游戏,虽然在现在看起来显得有些老套,但比起国内很多手游来说,那也是相当优秀了。此外游戏里有很多细节,如一些物品说明,都在透露一些信息,填补这个游戏的世界观,有些魂的味道。
2、游戏里的称号收集真是让我又爱又恨。爱是因为游戏里藏了相当多的彩蛋,很多时候一些不经意的举动获得了隐藏称号,那真是叫人又惊又喜,简单说就是“卧槽!还能这样?”恨的是有一些称号可能因为你的选择无法获得,而另一些隐藏称号,若果错过了就没有机会再次获得了,简直是谋杀收集癖玩家!一想到称号列表里有些称号永远没法亮起来,那真是让人气得想摔东西!
3、一个游戏,一个有社交的游戏,最能留住人的,自然还是人。游戏目前人不多,小团体最容易抱团,或者说因为人少,所以大家都格外珍惜彼此,因此游戏氛围相当的好,有什么问题喊一嗓子总会有人(抢着)跳出来帮你解决问题。我甚至怀疑是官方故意设计弱化了游戏的PVP部分,活动设计更多地采用合作而非对抗的方式,减少了玩家的利益冲突,以期减少玩家之间的摩擦,来舒缓游戏氛围,此处存疑。
当然,游戏也确实存在不少问题,这边我就反馈几个问题好了:
1、物品栏位太少,像我这种收集癖松鼠党恨不得什么东西都往物品栏塞,塞进去就不肯丢,我就是喜欢捡垃圾!你管我!奈何物品栏位太少,只能邮给小号,还要付一笔邮费,心痛!其次就是物品分类不清,每次找东西都要翻很久,真的很麻烦。背包界面作为玩家每天必然且频繁使用的界面,做好优化真的是非常重要的事情。
2、前面也说了,游戏的PVP玩法太弱,一个是竞技场(人机),一个是战场(抢矿),就不能有点硬核点的一对一或多对多的实时对战吗?研究对手职业和套路然后选择不同的技能和魂晶,采取不同的对战策略,实打实地不考虑什么抢矿、分数的纯粹的对战!为什么没有?因为做不到。为什么做不到?因为职业平衡有很大问题。而且因为职业设计和游戏属性数值的畸形膨胀。我并不觉得九天能处理好这个问题。时之扉可能做不到我说的硬核PVP了。
3、已经很久没有新剧情新职业新玩法了,据说不少玩家因为这个原因退坑。也许九天是心有余而力不足,也许是觉得现在人太少,想等基本盘再大一点再更新新内容。然古人有云:“问渠哪得清如许?为有源头活水来。”只有源源不断的新内容才能保持玩家群体的活跃,光靠氪金活动、游戏奖励或者情怀来笼络和留住玩家,玩家的热情与耐心迟早会被消耗光。
基本情况就是这样了。
另外说一句,我看了下最近的评论,同质化严重,抄作业现象频繁,怪不得有人会说模板化淘宝体水军一类的话,都自己反思一下。
2019/12/29
官方
时之扉官方
:
感谢中肯的意见!我们会尽全力持续开发新内容
手机用户21706660
游戏时长 137 小时
游戏还行吧,但是有几个机制我不是很能理解,尤其是听说这个游戏开了快两年了,很多机制早该完善缺没有,太不可思议了,第一是作为rpg游戏,打怪和副本竟然没有经验,经验来源全靠做任务和活动。二是拍卖行竟然没有搜索功能,要自己翻页。三是背包分类每次找东西都很麻烦,四是游戏教程很复杂,但游戏核心内容却还是没讲全面,特别是魂晶和技能搭配这一块。五,界面太多太杂,这个界面快赶上页游了,手机上看起来极其不舒服,就连想氪金都很麻烦,而且还没有明确的氪金花费方向。就这么多吧。
————————————————————————————
我玩了这个游戏已经半个月,不好意思,我要重新修改一下我的评价,而且我这个评价只会更低,因为在一开始,我刚接触这个游戏的时候并不知道这个游戏的氪金点在哪里,也并不理解氪金大佬和月卡党乃至无氪之间的差距究竟有多么大,同时这种差距还是由一个相对畸形的游戏机制引起的,我实在无法给更高的分。
这个游戏在游戏本身的玩法做得还算不错,高互动性和一定的可玩性能让大佬和普通玩家之间非常和谐,游戏内你在任何方面向大佬求助,大佬们都会尽可能的帮助你,就算不帮忙,也少见挖苦和嘲讽,这是这个游戏的优点,我在刚玩的时候,也觉得非常不错,但是我一直有一个想不明白的点,就是大多数七八十级的玩家战力在七八万左右的时候,总有那么一些个等级跟你持平甚至比你还低的人战力要高出你五万乃至十万,这样的差距究竟从何而来?我仔细研究排行榜,大佬们的魂晶高我一万,灵纹高我一万,还有并不在榜的战术可能会高我一两万,那么剩下来的差距在哪里呢?我发现了,在社团修炼上,社团贡献可用于直接提升属性,而且初期玩家社团贡献都不足以点满社团修炼,这个时候商城就有一个氪金道具,社团物资补给箱,每周限购5个,5个1500蓝晶,换算一下是150块钱,15w贡献,点在社团修炼上约莫等于8k左右的战斗力,而且这个氪金道具竟然是个硬性指标,因为月卡每天给你发的是绿晶,蓝晶只有你实打实的充钱才会得到,算上你充在月卡上的消费180块钱,也就是一个普通的月卡拉满的玩家一个月只能买6个宝箱,大佬每周都会买满,简单换算一下就是4周20个,差距就这样拉开了,就算每日特惠天天都给你发社团宝箱,那也是每天6块钱,这就相当于游戏前期的一个硬性划分普通玩家和大佬之间的指标,大佬们凭借这个和普通玩家拉开一个中等时间内无论普通玩家用什么努力都弥补不了的差距,除非普通玩家也充钱。唯一的优点是这个指标是有上限的,并不是大佬们一直充就会和普通玩家差距越拉越大,这个社团修炼也会有点满的一天,普通玩家也能够有机会点满,但社团每天的获取量都是有上限的,大佬们花还会花绿晶刷紫色社团任务,普通玩家花不花呢?就算花了也只是和大佬在一个差距线而已,这样带来的游戏体验就是,一个玩家兢兢业业的玩,玩到80级,也氪了点小钱,拥有八九万的战斗力,但一个大佬70级的时候就能拥有十几万的战斗力了,他还玩得比你晚好几天,你想要超过他的方法是你也充钱,你的肝还有你的游戏理解在氪金面前不值一提。因此,为什么非要让如此重要提升核心战斗力的道具是蓝晶购买?它确实总有一天会点满,但在游戏初期给了玩家如此巨大的心理落差,而且这个落差是玩家在游戏初期除了氪金以外的任何方式都弥补不了的,实属罕见,我建议要么月卡发蓝晶,要么让这个道具只能用绿晶购买。
顺便再来提一提这个游戏游戏的社团机制,这个游戏的社团机制非常畸形,即一个服在游戏初期只会有一到两个最顶尖的社团,而这个顶尖社团只会无限压榨这个服务器的所有资源,哪怕这种压榨不是这个社团管理者所想看到的结果,以我s7现在的第一社团为例,确实,我在这个社团,这个社团管理得还不错,还会让社团内的玩家们均分战场资源,让原本拿不到s宝箱的玩家也有机会拿宝箱,但也就仅此而已了。因为社团修炼是根据社团等级来决定的,7级社团是450级,而5级社团仅仅只有210级,也就是说哪怕我跟第一的大佬都氪了1w,他在7级社团,我在5级社团,我们之间就会天然形成战力差距,为了弥补这个战力差距,我只能放弃这个社团,甚至哪怕我就是这个社团的团长,我们社团就是用这样的方式去挖走低级社团的活跃人员的,甚至不用我们社团主动挖,那些低级社团的活跃人员就会自己过来,从而导致第一名的社团跟第二名的社团之间竟有50w的活跃度差距。然后你在这个社团里,社团管理就是一切,只要你想要这个社团给你带来的福利,你就必须服从这个社团的管理,而他只要把你踢了,你当前的修炼等级会保留,但却再也无法享受这个社团升级给你带来的福利了,就算你是大佬,你也没有任何权力反抗。我甚至在一时间也无法想到这种畸形社团机制该如何修改,因为这个游戏已经运营两年了,没错,两年了,两年就意味着这个游戏很多地方都已经成熟,随意改动就会牵涉很多人的利益,就算官方一刀切,直接把这个社团修炼给彻底砍掉,那大佬们已经充掉的那些钱和那么多玩家的努力又该何去何从?高级社团又该如何从管理和福利上表现得比低级社团更优越?我一时间都没有想到。
最后,做个总结,如果这个游戏只出来半年不到,就算有我上述的那些缺点,我也会给它四星以上的评分,因为这个游戏作为一个回合制游戏在提升玩家交互性和游戏可玩性上下足了功夫。然而,这个游戏已经开了两年,就算有非常鲜明独特的优点,我也无法理解这样明显的游戏缺陷能一直保留下来,所以我一开始给了三星,但在我了解社团机制和这个所谓的社团物资补给箱这样的硬性氪金道具后,我只能给两星。
修改于 2020/5/18
来自 红米Note 4X
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时之扉
2022/12/26
官方
亲爱的学员们: 真的非常抱歉,停摆了这么久(此处省略很多文字,要不然,会有人开始觉得我这是在打感情的恶心牌) 好在,我们回来了。 不知道为什么每年都很难,但是我们始终相信来年日子会好起来的,对不对? 新年快到了!而我们, 将于2023年1月1日,上午10:00-11:00,进行更新维护 更新内容如下: 1:无尽试炼^c^新赛季开启 2:开放月累充,充值即可获得超值返利。 3:1月1号-1月7号^c102^开放“节日累充”,充值即可获得超值返利。 周活动-图鉴收藏大师 1.场景每1月1日5时至7日24时,使用活动邮件发放的藏品比拼·传送可以前往活动地图。 2.每日发放20次图鉴藏品资源及排行榜凭证。 3.活动地图跨服且可以进行PVP战斗体验,战斗不影响奖励(默认和平,可调整至小队模式)。 4.收藏达人限时排行,通过活动及奖励道具获取排行计数凭证。 5.开放收藏达人基金,获取凭证激活领取超值奖励。 超值促销 1.限量“清风、淡月”周刷新宝盒,助各学员快速成长。 2.开放“图鉴礼盒”,抽取稀有坐骑及图鉴典藏等资源。 周活动-烧烤美食大趴 1.美食烤肉时间1月8号-1月14号,期间杀怪可获得失落的食材箱x15,使用后可获得食材和饮料。 2.活动期间(全天)在东部商业街现场找到烤肉师傅使用烤肉和饮用活动饮品,可获得对应奖励。 3. 提交特级沙虫肉眼其他人也可分享美味,每天最多可食用5次分享烤肉。 4.兑换食材人次达到规定次数后可在福利界面领取美食基金。 5.美食排行榜可凭个人积分参与排名,争夺“馋嘴猫”稀有称号、“魔能机车·赤红”稀有坐骑。 超值促销 1.限量“万事、如意”周刷新宝盒,助各学员快速成长。 2.开放“烧烤狂欢礼盒”,抽取稀有坐骑等资源。 大家有任何问题,都可以加官群联系剑兰~ 祝大家愉快哦
时之扉
2023/3/1
时之扉
今天3月1号十点,时之扉例行维护,在此期间无法登录游戏,请大家合理安排时间~谢谢大家
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