元气封神游戏截图
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元气封神

元气封神

官方入驻
7.4

游戏介绍

上次更新于2022/08/09
开发者的话亲爱的新老朋友你们好! 当你们看到这条消息的时候《元气封神》已经结束了删档测试,开启了修BUG、准备开服、调整奖励等等事宜。 非常感谢还在关注我们这个游戏的新老玩家,我们感到非常温暖和幸运,你们的支持是我们最大的动力!!! 开服见! ————————分割线—————— 亲爱的玩家们!我们《元气封神》回来啦!! 五年前,《元气封神》在上架TAP之时收获了大量玩家的喜爱,我们也曾与大家共欢笑同感动,但因为与发行商合作到期,在游戏运营了一段时间之后我们遗憾地选择了下架。如今在经过了一番努力之后我们作为开发商重新获得游戏的运营权。 其实在决定是否重新上架这件事情上我们是十分纠结的,我们希望做的是一个有口碑也能给大家带来快乐的游戏,而不是被别人骂只会“炒冷饭”的游戏。但是,我们翻看了在停服的这一千多个日夜里大家的评论以及各个论坛的留言之后,我们意识到仍然有非常多的小伙伴们喜欢我们的这款游戏! 所以,为了答谢那些曾经喜爱过、支持过我们的玩家,也为了那些对我们有期待却从未体验的玩家,我们决定——推出《元气封神》怀旧服。 当然啦~按照老规矩,怀旧服的福利肯定是杠杠的!首先在主线方面,我们增加了保底的大量元气石和抽卡券,确保大家可以更快地养成自己喜欢的角色!另外之前大家一直吐槽的抽卡概率低等等的问题也进行了统一的优化。因循守旧随便凑合也不是我们的风格,除了现有的游戏内容之外,后续我们也会推出全新的养成内容和玩法,丰富大家的游戏体验。我们非常期待能和大家一起重建关于《元气封神》的美好回忆! 元气世界,幸甚有你,《元气封神》再出发,快来体验封神神话的浪漫幻想吧!
养成系统齐全、模式多样、内核玩法创新,各方面都做得良好的元气封神是养成类游戏中的优等生。
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——亮点——
1.赘余操作少,游戏过程不乏味。
游戏提供许多一键XX的便捷操作,主线关卡只要过关即可一键扫荡,材料副本也可以直接跳过战斗获取奖励,避免了玩家把时间花在枯燥的整理背包和重复刷关上。
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2.中国神话+日系立绘+穿越剧情结合的背景非常独特,对任一题材有兴趣的玩家都可找到乐趣。
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3.战棋模式+卡牌技能结合的玩法,策略成分十足。玩家既要在战斗前考虑不同类型仙人的阵容布置和技能配合,在战斗中还要针对对手的状态打出合适的技能卡。这些元素决定了这款游戏并不是单纯的堆数据养成,和其他养成类游戏相比有区分度。
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4.平衡性较好,传说仙人并不是一家独大,肝和策略比氪金更重要,除了初始送的四位仙人之外,李斯、啸天犬、雷震子都是技能不错的非洲战神。
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——雷区——
1.肝力需求大,养成速度慢,仙人最大等级与玩家等级挂钩,免费体力供不应求。
仙人的养成条目比较复杂,入门简单但毕业不易,需要长时间及时清体力保证成长。
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2.主线关卡的小兵关重复较多,容易令人厌倦,提议为不同小兵增加独特的元气技能,使这些关卡策略性不逊色于pvp和boss关。
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3.只能自动往前走的设计降低了自由度,而且会由于躲不开boss的大招判定圈遭受巨大损失。提议在boss关卡里允许玩家手动控制仙人们的移动方向。
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——提议与寄语——
目前游戏最大的问题在于高级奖励遥不可及,导致用户丧失信心、粘性降低,尤其是可以放首页当看板娘、对玩家诱惑力非常大的真仙人,其获取难度是前中期玩家想都不用想的。
如果技术允许,提议开放带有支线剧情的限时活动副本,玩家达成指标后奖励某位和该剧情有关的真仙人及相关头像表情。
游戏已经很不错了,如果能推出一些有助于提高日活和回归的激励措施将是锦上添花。
最后,祝一周年快乐。
2019/4/10
来自 iPhone XR
玩过
删档公测 2017/08
覺得這次測試的美術真的比之前那次好很多,細節還有動畫各方面都提升太多。而且在過場動畫的故事情節設計也有很大改進。作為美術專業人士看到這樣的進步暫時不太忍心去提苛刻的要求,因為可能分了幾批去設定繪製,會有一些不同,至少我是這麼看。
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值得一提是在解說方面特別仔細用心,不過我是個大條懶人在這種遊戲不是特別喜歡看說明,這裡可以跳過和快按我覺得還是可供不同需求用戶選擇的。在流暢度上感覺各種彈窗和切換也比較舒適。
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在玩的時候,隱約聯想到小時候玩火焰紋章和櫻花大戰的一些過癮感覺,不是很清楚後面會有怎樣的改進,但下次測試還是會來。期待早日竣工上線。
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删档测试 2017/02
真好玩,尤其徐梦圆的BGM好好听。应该算是回合制的卡牌游戏,类阴阳师,但个人觉得比阴阳师要好。总之我觉得阴阳师五花八门的画面以及动态效果稍显复杂了,虽然人设和声效满分。我个人还是更中意国风的故事背景和角色人物,配合中国风音乐很令我享受(虽然战斗背景音乐是有三弦感觉偏和风,但也是我们古代的乐器,只是日本应用比较多,「和」文化也是发源中华,所以没违和)。
另外卡牌是拉动式的我觉得很方便,还有难度选择可以对应各个层次的玩家,这都是令我欣喜。一些栏目安排设定方面,作为初次玩家都能很快上手和理解。
可能这游戏比较大的阻碍是很多人对阴阳师的先入为主,所以如果遇到挑剔特效与画面的玩家本作会占下风。如可以在游戏运色和美术设计上再下功夫会更加吸引人眼球吧(不过都这个阶段了,做过设计的我觉得不太可能会改动很多)。一些对话的桥段显得生硬。尤其背景音乐很精致的时候,画面也要配合更上我觉得会更好。对了,要吐槽一下声效,呵,哎呀这种。。。(扶额头)。
总之,我个人已经对整体体验有如此优秀的作品满怀期待了。希望以上感想对贵社有帮助。期待不删档公测。
2017/1/20
来自 小米手机5
官方元气家丁雷震子 : 谢谢支持哦!我们正在努力中~相信我们会是一款独一无二的游戏.