山海奇闻游戏截图
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山海奇闻

山海奇闻

测试
官方入驻
8.9
热度
9689
8924
游戏大小
61 MB

游戏介绍

上次更新于2023/11/24
游戏时长 105 小时
运营服务不错
摸石头过河刷到60了,不知道转生是不是没做好材料难凑的很(源生水晶和异变之石不知道哪搞,生命结晶偶尔掉也不知道哪来的),跑环任务给的二阶装备不知道有啥用,注灵精华缺的很(能攒倒还好)。
个人感觉阵容后期强度不够,60级副本难度差距大,普通的草场林地随便打,矿坑幻境伤害直接上万一刀秒一个,我打的是召唤物+复活+盾打的,输出靠刺客暴击和信仰叠攻击力,坦靠召唤、复活和盾(被秒的无话可说,不知道咋打了)然后后期召唤物多了容易卡死。
可玩性很高,玩法不是单纯的刷刷刷,随从有技能,资质的浮动,(一些副本里的特殊紫怪带的一些技能强度挺高)可以搭配组合一些玩法
我开荒时是拿武器嵌召唤词条,剩下的装备优先经验(重点铁蛋)其他词条无所谓,宝石留60级镶孔多词条好的装备前期过渡不要浪费,包括阵法也要60级再搞,蓝的基本够用紫的有点浪费资源
种族有人、兽、妖、鬼、仙、巨人、傀儡、魔、异兽(装备用的是兽)
人族一般是叠士气打信仰凑团技叠伤害
兽基本都有追猎(配初始九尾)回复
妖(先祖系列)抗伤可以,输出有自爆但是挺伤的(掉人推不了后期)
鬼有复活(没软用,活过来游戏结束了,还占格子)杀生灵转死灵
仙打着打着,劈雷有的词条可以劈雷叠攻防
巨人后期才有,共工刑天这些占大人口,四维属性上下限随体型越大上下限越高(emmn,,强,但是不太强)
傀儡打完满状态(消耗品?但是没找到会自爆的呀,我玩的少了?)存在感低,强度没看到
魔,伤害高,刺客类职业多什么影啊黑啊魔啊的,打暴击和掏后排(我感觉输出应该挺高的,但是结尾才能拉数据,一拉一整局,输出感觉都是狂战叠的溢出伤害所以看不太清)
说说山海经,山海经一共5点统御值,异兽有的2有的3,有的保队友有的吃敌人,统御3的不一定比统御2强,我目前摸索到的组合有:
初始给的九尾和后期呦搭配组合野兽队
白泽+鸾鸟配仙人组神罚队
鹿蜀+朱厌/长右+输出的召唤队(目前在用,但不一定强)
3+2/2+2的玩法很多,一般3会有独特的不可替代的机制有一些强度,一些3也挺抽象(可能我没玩明白),2可能就没不可替代的机制了比如说护盾,回复
差不多就这些吧,随便写写,感谢看到这里!
2024/1/25
来自 Huawei nova 7 Pro
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