星之破晓游戏截图
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星之破晓

星之破晓

2024年Q2 首发
官方入驻
7.1
预约
146 万
171 万

活动与公告

TapTap
期待
这波我终于绷不住了,还是来说两句,晓老弟内测参加了还是有三次,这次没抽到资格。永劫手游首次内测我也参加了。
前几次测试破晓的游戏模式横向对比近似于火影手游,竞技场加战力的游戏内容,抽取英雄以及提升战力的氪金点。
第一次内测的竞技场英雄强度是相对平衡的,没有高星英雄强度远超低星的情况;之后出了高星英雄后愈发像火影,氪金点有一部分挪到了获取强度英雄上。终测前,破晓提出要重整竞技场,平衡强度,于是这个氪金点将会受到重创,继续一个新的氪金点或者说氪金方式来维持运营。
另外一方面,王者游戏群体有很大一部分是女生或是单纯的moba爱好者或者更加重视社交的人。但是破晓之前几次的游戏模式,即平台格斗联合战力培养的模式,是很难吸引到上述这一群体的,或者说,很难以这样的游戏性留住玩家,包括我自己,除了首测以为,其他的测试我没有坚持玩到一个月过,因为我不喜欢拼战力,我只玩竞技场,所以游戏模式相对单一。
这次的星魂战场,可能是想引入新一波游戏群体并增加氪金点的可能,本来是值得鼓励的...
但是!这次真的没法洗,从草丛、秘钥、空投、商店、草药(不知道叫啥)、还有局域沉默技能效果。最后!钩索出来的时候,我是真的绷不住了。有一种不演了的感觉,确实有点失望。
这次真的在抄袭风波上必输了,想要扭转局势的话,只有压倒友商了。
此外,新的氪金模式(与月卡、战令、保险箱这一类模式类似的新型模式)、游戏性的提高(不一定是新的游戏模式,或许是原有模式上的不断创新)增加玩家黏性,可能是破晓活下去的重要因素。
2 天前
来自 Redmi K50 Ultra
期待
来自 三星Galaxy S23 Ultra
王者破晓体验服测试
可玩性不错
总体评价可以。值得推荐。
问题一,上面有一些乱码显示。这一点请尽快解决。
问题二,开直播打游戏的时候。会非常卡顿。游戏的网络优化也要注意。
其三游戏连招。打了半天总体感觉有些时候他感觉很迟钝,有点跟不上手上的反应速度。
第四。人多群战的时候疯狂掉帧。有时候直接卡了!
这一点上非常难受。
第五个人感觉音效要重新设置。埋伏时。战斗时。赶路时,有不同的音效,就有不同的感觉。
第六就是人物太少了。大家选择都是同样的人物。
这一点也是很难受的。明明有这么多英雄你偏偏上线就这几个。
第七最关键的地图,多搞一个大地图。最好是《长城守望》,为了对抗魔种,创世神重新创建的一个世界。培养最强的英雄。斩杀魔种。
第八就是射手的精力消耗太快了。点点普攻就没了,太吃恢复药剂了,有点扛不住,被战士是抓到几下就没了。而且两个英雄用的是一个血条,但是很明显切换射手的时候他就很脆弱,所以我想问他是不同的吗。
第九的话就是个问题,希望不要有太多氪金,保持一个大型游戏的公平性。特别是这种生存游戏,一旦失去的公平性下滑就会很快。昙花一现就没了。其实这个游戏如果搞的好的话。可能比王者荣耀还是吃的久,
第十就是还好王者开测了,就看永劫无间那叼毛。他急不急。
21 小时前
来自 小米Redmi K40

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