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6.6
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1.6 万
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1.3 万
游戏大小
43 MB
开发
海鱼工作室
游戏介绍
上次更新于2023/06/28
文字
生存
休闲
卡牌
简介
肉鸽 · 生存 · 卡牌 · 模拟 面对每周不断增加的食物消耗,如何在荒野找到足够的食物?
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供应商 yupeizhuan
评价
共 76 条
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路过
玩过
问题:
1、天赋升级代价过大,导致最低限度通关难度偏高;
2、玩法套路偏少,运气占比过大;
3、游戏内容不足,可玩性差,后期玩法同质化太大
4、初始天赋过于垃圾,开局容易暴毙
建议:
1、降低指定卡牌出现率升级代价;
2、增加局内刷新次数,提高容错率;
3、增设卡牌效果强化功能,可以单独设计强化系统也可以作为道具卡加入游戏,以便提高游戏可玩性
修改于 2024/5/20
来自 Vivo S16 Pro
南风丶
玩过
我愿称野鸡为最强生产者,运气好利用bug可以无尽模式怼到26周😂
补充两个bug
上一局有撬锁器之后你会变成开锁大师,以后不用撬锁器屋子都能开
然后抽卡双击会得双倍哈哈哈
游戏很有意思,半天已经打到十多关了,就是初始卡片不能选择,又没法消除,一开始运气不好直接寄,后面又占位置。天赋太贵了,钻石获得太少,天赋一个都还没升。应该调整一下,要不然后面真的玩不过去了。总体还是很不错的,玩法很有新意。
修改于 2023/6/24
来自 华为Honor Magic 2
官方
海鱼工作室
:
感谢反馈,今天内会修复哈
菲力猫的猫
玩过
可玩性不错
不太完善,这个游戏和玩过的魔王终局有些类似,玩了几局感觉查了些意思。后面难度感觉就是增加游戏回合以及人数,可以考虑改成加入灾害之类的牌占格子。
还有就是牌组构建的方面,目前牌组几乎就是靠运气来凑,建议加入删牌,不过可以改为提前达成所需食物后可以选择跳过回合这种方法来获得删牌次数,或者是加入删牌的道具。另外格子数也可以增加,例如4*4,九个格子太小了,后面想去凑一些加成也会受到格子的影响。
2023/6/28
麦克老狼🐺
玩过
可玩性不错
很经典的肉鸽类单机独立游戏,抽卡相当于刷新棋盘,之后棋盘上会根据已经解锁的卡牌进行随机抽取,卡牌之间有很好的相关性,虽说每次抽卡和卡牌位置都是完全随机的,但三选一解锁关联性强的,和产出相对较高的卡,可以轻松通关。而关卡制又很好的解决了枯燥性,只要挺过X周就可以,这样的目标也比较清晰。
关卡外只有天赋养成一种养成方式,也只是提升该卡牌的出现概率,并不会产生太大影响。游戏过程中主要靠的还是脸和卡牌选择策略。
美术品质很一般,界面很少,但意思表达很清晰,文本也相对容易理解,上手不难。
2023/6/24
来自 小米Redmi K40
论坛
荒野觅食
2023/5/21
删卡太imba了吧:)
洛雁云易雁
2023/5/20
荒野觅食
能不能出个删卡牌功能啊?
丶河流啊,小陷阱太占地方了
荒野觅食
2023/5/19
卡组里是不是有《三叶草》?
——
2023/5/19
荒野觅食
bug
当前版本
0.17
联网 App
否
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