魂斗罗:归来游戏截图
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魂斗罗:归来

魂斗罗:归来

官方入驻
4.7
下载
36 万
51 万
游戏大小
1.91 GB
游戏时长 105 小时
一个零充党的视角
17年六月份的时候,满怀期待的拿起平板,下了游戏
那时候的安装包,连游戏带资源总共500+M,再到现在一个游戏6g内存,我来回忆一下这个游戏以前的样子
以前在商场里一发十连中了M4A1赤红都能开心的半死,在梦里都祈愿着能中个橙s,官方送的散弹枪5s,爱不释手,以前首充送AKM,刚开服,前十都是拿着蓝色B,没有人拿着橙色级武器
也没有什么s英雄,不知不觉,开服的第一天过去了
一觉醒来,不对劲了,榜上逐渐变成了v11,v10的样子,他们的手里拿着暗影火炮,拿着抽的紫s,幸运射击的,让氪金大佬和零充欣喜若狂,氪金大佬在想:自己终于有一个获得s的方式了,让林冲党欣喜若狂:终于给零氪党一个活路了
在竞技模式上,一开始真的没有挂一样的存在,大家都是在公平技,胜者得意,输者丧气,但是天美的尿性,还是让这个游戏出现了外挂,就像别的游戏一样,坐视不管
在你的努力下,终于攒够了钻石,知道了人生中的第一把橙枪
但那个时候已经不是以前的样子,游戏开始往不归路上走了,想拿一把橙枪,不再是以前那样难,变得有手就行
以前军团的100层,是你一个攒钻石的好方法,一周能攒300多钻石,但那时都需要自己的硬技术,即使你有钱,你也得打上100层,再到现在随便扫就行,唉,游戏变了
再到后来,游戏出了铁血争霸,游戏不平衡的现象变得更严重,竞技模式已经对零氪党不公平了,变成了有钱人之间的战争
从以前的爆肝,现在都官方免费送,游戏已经对老玩家开始变得不公平,很多和你一起的朋友,都开始退游了
再到锦标赛,游戏体现出了真正的不平衡,就算你技术好,就算你第一个打完,但你没有三个角色,照样白搭,那些丰富的钻石,已经属于那些氪金帝……
到现在,你肝到了180级,火力500+万,仓库里的枪烂仓库,你手里已经拿上了称霸开服的橙色s武器,那你已经远不如那些大佬,他们的手中拿着称霸全服的金ss,核心一堆橙色ss,英雄一堆s,展现出了氪金的象征
让你把英雄中的真魂比尔换成最初的比尔,换上最初的枪,退出,卸载游戏,与这个游戏告别后,你玩起最初的魂斗罗,想找回之前的感觉……但即使通关了好几次,都没找回以前的感觉……
此评论,献给曾经的魂斗罗玩家们
2021/2/21
来自 华为平板 M6
三星期待,以前一家三口抢手柄玩的游戏,在心里的地位毋庸置疑,但是这代理,它在我心里的地位同样的毋庸置疑,暂时观望吧。
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三星期待转一星差评,钱斗罗再见,果然是腾讯的游戏,一点都没有让我失望过。
当然也并不是一无是处,首先画质,过场动画,甚至配音 都让我眼前一亮。还有背景音乐也是十分的有感觉。
然后是操作,我一直认为在手机玩操作就是自虐,就拿崩三来说,好游戏,但是手机玩操作总是让我有种就要射突然被吓一跳射不出来的感觉(大污)
我尝试过很多需要操作的游戏,全部都是因为模拟摇杆让我感觉难受。
这款游戏的模拟摇杆做的很好,即使我的小米疯狂发热状态,这摇杆也没有像崩三那样会因为手机发热导致失灵。
最后就是还原度,并不是游戏性的还原,而是人物角色的还原,比尔和兰斯威武霸气,怪物方面也是还原的很好,看着这些遥远又熟悉的形象心里是挺感动的。
让我感动的也就到此为止了,从教学关开始,国产手游套路就一路刷着存在感。
1.磕磕就死碰碰就亡的比尔和兰斯终于有血条了,这算是好还是不好?反正我是对这绿绿的还顶在头顶的血条感到不爽。
2.深入人心的套路,首充、vip、十连、还有那永远不朽的白绿蓝紫金。当然厂商也是要赚钱的,更别说某只鸟类的游戏。要赚钱我当然资磁,虽然我是个穷人,对自己喜欢的游戏是不会抠的。不说steam那个诈骗软件已经骗了我多少钱了。就舰r和扶她狗都氪了不少了。我喜欢的游戏我就会资磁,感谢开发商带给我美好的游戏体验。但这款游戏我连个月卡都不想氪。
3.上面说到骗氪套路,这里说说游戏套路,关卡三星制 6.9.18星关卡奖励,角色碎片武器碎片,我只玩了半小时左右,对游戏了解并不深入,但我在这里猜一猜之后的玩法是什么:
pvp不用说 。
然后是 每日两轮的奖励关卡、 每日一次的爬塔挑战 、 每日一次的远征 这套路三连击。
接下来晚8点世界boss 。
精英关卡掉落碎片。
上面这些都是国产的固定套路了。不知道这款游戏里面有没有这种玩法,希望有深入研究的大佬评论回复告诉我一下。
4.肝度,如果上面说到的玩法都有,那肝度是毫无疑问的,腾讯的游戏,我玩了那么多,就只是全民小镇不肝,其他游戏肝度都是满满的,让你一天举着手机七八小时不成问题。就是利用"让你觉得不打很亏 实际上打了又不会赚多少" 的日常活动套路。一天两天还好 ,如此反复会让人感觉疲劳,于是后期就在这种不想打却有不舍的放弃的心态下折磨着玩下去。肯定有很多玩家朋友会对这种心态深有体会,我们只是玩游戏的,不是被游戏束缚的。对于这类游戏,我现在的态度是敬而远之。实话说这类模式之所以存在并且广泛,肯定是因为大多玩家接受并喜欢。我不喜欢并不代表它的存在不合理,所以带着尊敬的看法而不会再去接触。
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这是我第一次在taptap上说那么一大通,因为魂斗罗这个游戏对我来说意义真的很大。
我老爸和老妈却是喜欢玩游戏的人。在我记忆中,我还在幼儿园的时候,周末我爸妈总会带上我一起去游戏厅玩一晚上,那时候的我对游戏的认知是很朦胧很模糊的,我记忆最深的是我老爸一个硬币通关恐龙快打,以前不知道是什么概念,但是现在想起来,这成就真的挺厉害的。
后来家里买了个小霸王,于是一家三口每天晚上都抢着手柄玩,我们玩魂斗罗的时候,是一人一条命轮换,我老爸是一直拿着手柄没放开过,我和我老妈两个人轮流玩着2p 手柄。调出30条命还不停地像老爸借命,经常是我老爸那一条命没死 ,剩下的29条都是被我和老妈借走的。当时我就是追逐着我老爸的脚步,我希望我能和他一样,能一直拿着手柄不放。
或许我们的情怀能够用金钱衡量,但是请你有点诚意,有点下限。
我希望我的情怀是一款能让我心甘情愿拿出腰包,掏出辛苦工作换来的工资去买账的作品,而不是你们一说情怀好像就应当给你们钱的骗钱套路。
即使我以前玩的魂斗罗是盗版,而且fc补票现在也挺困难,就算你是拿到Konami的授权我也不会认为这是一款正统续作。
和这款游戏来比
我宁愿选择显卡测试6
2017/6/1
来自 小米Max
官方魂斗罗GM : 魂斗罗IP是很多人青春甚至童年的情怀表征,而今,魂斗罗也三十年了,《魂斗罗:归来》焕新重燃,我们也是诚惶诚恐。 只希望在玩家和自己的共同努力下,兼顾魂斗罗情怀和游戏创新,做到尽善尽美。 6月6日不删档开启,还请体验后多提宝贵意见和反馈,不甚感激!
当前版本1.63.112.3695
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