恐怖玩偶4:墓园游戏截图
恐怖玩偶4:墓园游戏截图
恐怖玩偶4:墓园游戏截图
恐怖玩偶4:墓园游戏截图
恐怖玩偶4:墓园游戏截图
恐怖玩偶4:墓园游戏截图
恐怖玩偶4:墓园

恐怖玩偶4:墓园

官方入驻
8.7
预约
6867
1.2 万
游戏时长 2.0 小时
总体来说,我觉得不如前三部作品。相对于前三部作品来说,整体确实有些成熟的感觉,但是却多了一个前三部中从来没出现过的非常严重的问题,以及对前作的部分优点没有成功继承,因此总体给到3星,可以看出,这个系列开始走明显的下坡路了。相对于前三作,流程短了很多,游玩时间不过任意前三作的一半,而且整部游戏没有小游戏,因此感觉是制作组的仓促之作。内容很少,只能从两方面评估。
---------------------------------
剧情与制作 3星
这家作品的特点在于,剧情浓度几乎为0,而且制作比较粗糙,除了解谜之外的任何多余的东西绝对不做,比如这次的编钟乐器没有声音这一点我已经猜到了,他们是真的任何可能不影响解谜的东西能不做就不做。因此我在前3作给的评价一直是4星,主要是我比较看重解谜。毕竟这家的解谜质量很高,而且一大特点就是没有同类游戏的“一次***”的问题,并且整部所有场景的关联度非常高,没有章节的概念,因此我对这家低制作水平以及聊胜于无的剧情要求不高,在我心中它就是一个硬核的纯解谜游戏。
但是,要求低不代表没有要求,你们要么别做剧情,要么就上点心,英特尔都没有你们这样挤牙膏。这次的剧情又能够用两句话说明白,即我晕倒了,在墓园中醒过来后发现我女朋友是假的,我真实的女朋友被神秘人抓去做保留前世记忆的研究了,因此下一部——拯救真媳妇。到此为止,我从第二部就开始吐槽,这个系列叫做“恐怖玩偶”,但是出了4部曲了,我仍然对这个题目一头雾水。照这样发展下去,整个系列剧情就是一篇500字的小段子,可以水到第十部。
另外,开局有一个bug,开场这个本作唯一一个小游戏——弹弹小球,点进去,不玩通关就点出来,会出现bug,弹簧消失不能再玩,制作组记得修复一下。
---------------------------------
解谜 3星
总体来说,还是继承了前三部的优点——地图关联度极其高,当我第一次见到四个小人排列的谜题时(如果分章节的话,大概是最后一章),我的大脑CPU突然捉急,因为当前我面临着5个密码、三个箱子的同时解谜的局面。这个感觉是很多国产解谜没有的,大部分解谜都是单个谜题难度过高,这里的解谜难度都一般,但是合在一起,分布在整张地图上就是一件比较烧脑的事情。
我一直给这个系列解谜和小游戏部分的评价很高,但是这次真的不行,这个游戏有两个问题。
1、 没有继承前3作的无”一次性物品”的特点
我一直觉得这是此系列在国产解谜游戏中有一席之地的主要原因,但是今天他没有坚持这一点,举两个例子:
埋了一个罐子叫我挖出来,这一点有点不像本系列的风格。因为这里重复出现了两个相同的道具。为什么我在墓室里用罐子装水去解地下地砖那个谜题之后,我的罐子就丢了?一次性罐子,以至于我还得花心思去用铲子铲第二个罐子。这个地方如果前面那个罐子还能用,土不是太硬吗,我完全可以去墓室装点水来松松土然后用手挖,铲子这个生日礼物我根本不需要。与之相同,我之前找到的魔法杖不可以代替木棍来架起一个网吗?我的魔法杖在这一部的作用仅仅是一把钥匙,我开了棺材之后,这把钥匙去哪了?一次性魔法杖。
2、 大量的没有标准答案的谜题
所谓的没有标准答案的谜题,指的是前提条件给的不足导致正确答案可能有很多个的谜题,这类谜题要么你把你推理的所有答案全部试一遍,要么就只能看广告。而本作有大量此类谜题,举例如下:
(1)这朵五色花设计的不好,和蘑菇的位置并不对应,没办法知道最上面起始点的颜色,需要试错,正常人可能需要试错三次才能保证出正确答案。
(2)这个出五位数密码的迷宫建议加一个起始位置,不知道哪里是出口哪里是入口,我尝试了两遍才打开,第一遍录入反了。正常人需要尝试至少2次才能保证出正确答案。
(3)这个眼珠中相同符文的谜题是这部作品中最大的歧义问题,我确实想到了左右眼相同这一点,但是就算你想到了,你也很难拿到答案,因为还是没有顺序依据,需要试错 4位数的排列组合 次 ,才能找到正确答案。然而,如果你没想到左右眼相同这一点,那也是十分正常的,因为他根本没有给依据,就我思考的过程,最起码能找到三种得到答案的标准,理论上这道题目有无限个解,不看广告没有人能够保证一定能解出来。
(4)女人眼睛看向两边这个谜题也很让人困惑,我个人觉得,最正常的思维是按照女人眼睛从左往右来读取这四位密码吧?但是答案却是跳着排列组合的,而且没有规定先左还是先右,至少要尝试4次,因为有四个答案都可以说是正确答案。
---------------------------------
综上,对此游戏我个人不是很推荐,因为歧义解谜是解谜游戏中不可原谅的问题,解谜玩的是什么?其实本质上是对制作者出的题目的推理演绎,从而得到正确答案,如果没有正确答案,做什么解谜?这是给到3星的主要原因。游戏刚上架不久,希望制作组对这种没有标准答案的谜题做条件的补充。
2023/3/11
来自 iQOO Neo 5
游戏时长 58 分钟
运营服务不错
谜题设计🤔:
好上手,只最后看了一次广告,不过也不会容易到有弱智感,也没有同质化严重让人腻味
叙事💬:
我爱长篇,我爱超大长篇()。故事讲的应该还是挺清楚的,前几作布了很多迷雾,这出到第四部了,我居然能大致揣摩到一个故事框架了,这样我感觉应该不会有烂尾了
剧情分析🕵️:
剧透警告!⚠⚠⚠
——
——
——
最后一篇信解答了很多疑问。我来分析一波。上一作的精神病院和“我”关系密切,似乎是有“我”参与的一个实验团队,而里面几人出走失踪了,其中z的信息又在这一作出现了,失踪的几人应该就是到这个古墓里来了;最后信里说“我”在精神病院捡到的记忆应该是前世的,那就可以解释一些时间线上的疑问了:比如明明幕后黑手才是想要永生技术的而前作证据显示“我”却是在研究永生的那个人,那其实是前世的“我”并不是今生的“我”想得到永生技术。 古墓里有很多守墓人存在几百几千年等待“主人”,前作古堡也出现过一个故事讲的古堡主人永生,而他的爱人总在轮回并失忆,他俩的凄美爱情故事;幕后黑手想从“我”这得到永生技术,“我”又刚好有一个失忆的爱人,那“我”应该就是古堡主人,也是古墓里那些守墓人的“主人”;但是“我”却失去了记忆,这应该就是游戏里埋的主线故事了吧,因为那个凄美爱情故事里的一些原因“我”可能做出了一些选择,因为受不了永生的孤独而选择让自己失忆,或者为了给予爱人同样永生的能力而做了一些事导致自己失忆了(刚好前世“我”在精神病院里研究过永生技术)
2023/3/8
来自 Huawei Mate 40 Pro