鸿运齐天诡道签到系统游戏截图
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鸿运齐天诡道签到系统

鸿运齐天诡道签到系统

测试
12周岁+官方入驻
7.5
热度
18 万
13 万
游戏大小
245 MB
游戏时长 27 分钟
🕹️耐玩性:
耐玩性说实话一般,当然,如果你真想通关那肯定要很久。
建议:
1.死了之后转生可以选技能,这很好,但是不能继承技能等级?那这继承来有啥用呢,而且只能继承一本武技,太鸡肋了,除了最低等级的武技有过6级以上,天级武技我就一个 认真的一拳 是两级。这边建议可以保留技能等级,要不然实在是太鸡肋了,同时我建议体质也可以选择一项保留同时也保留体质等级。最主要的还是保留等级这一项。要不然转生这个选项实在是太鸡肋了,还不如直接删档重来。
2.别人的评论里也提到了卡关。说实话,卡关很正常,但是你这一卡关就要删档重来这谁受得了?建议可以额外加个副本每天可以限制次数打打体力啥的,或者可以加个比如说每过半小时加一点体力,也不是不能接受。
3.建议在战斗页面里面可以加个长按技能图标可以弹出来技能效果是什么,尤其是对手的图标。你家拳法长的一个样,都不知道有哪些拳法,也就那什么寒棉掌还是叫寒冰掌,打我的时候会给挂个图标,我才知道有这玩意儿。不过这个加不加对于战斗来说也不是很重要,起码没第一项建议重要。
4.关于武技的一些效果我觉得可以改改,黄级武技太过于鸡肋,哪怕升到六级了伤害还没玄级一级的伤害的5分之一?可以尝试改改。
虽然说有很多问题需要改,但是这款游戏还算不错,可以入手尝试玩一玩。
2023/5/31
来自 RealmeGT Neo5
本评价只讨论排行榜玩法
说真的,游戏还行,但游戏数据平衡做得太差了。同样31级化龙术,焚诀,天雷锻体术,焚诀开局就能提供碾压同级别数倍的灵力或者武力加成(攻击力加成)
游戏到目前为止公能获取172点天命,在保证通关的前提下,血量够用,172点天命全部拿到,以目前最强的火修为例,天赋分点最优化火修陨落心炎:凤凰血脉=2:1,相当于一天命点带来2.33的攻击力;了,这个在通关攻击力是最高一档;
假设通关后焚决来到36级(通关的话一般都在这个地阶功法一般在该级别左右),开局火修得到的攻击力加成是114(焚决层数)×5%×(1+0.2%×35)(焚决火灵力加成)=4650%;
再看其他派系的攻击力加成,龙气,雷印,都是1:1加成,为了保证平均每点天命点带来的攻击力,龙气和雷印的开局带来的攻击力加成层数都不可能超过200%;
再以目前的最强的火舞为例,最主要的伤害系数是火灵力计算这一块,即使忽略武力加成不计,只火灵力这一部分带来的伤害:36级修罗剑心,伤害加成370%,剑修火修都也可以吃,雷修一般吃不到,再加上火舞配合乱金拆可以三秒12刀,伤害倍率直接来到基础攻击力4650%×370%×12=2064.6倍 并且火修能拿到最高一档的火灵力;如果不追求12到也有172倍,并且触发极其简单
假设雷修,剑修都能拿到最高一档雷灵力,和武力,并且都吃36级修罗剑心加成,雷修吃最高一档雷印,剑修吃最高一档龙气。
雷修即使只比拼一段伤害,以寂灭神雷为例,(1+114%)(雷印层数)×10000%(技能雷灵力倍率)×370%(假设存在剑气加成)=791.8倍基础雷灵力伤害,这里假设了吃剑气加成,吃最高一档雷印加成,如果没有剑气也缩水到有214倍,但是触发一次神雷,最效率的情况下火舞最少也触发了两次。
剑修以万剑归宗为例,(1+114%)(龙印层数)×100(100次飞剑)×370%=791倍看起来很高对不对,但是这种情况下基础武力值太低,会在太乙金仙处浪费大量体力最多准圣(一天命点带来1.66)并且万剑归宗释放过程就已经被秒了。罡气收益在火舞高频高伤面前就是个笑话。有人可能会说有兼顾龙印和基础武力的加点,这个请自己探索楼主并未探索出来😂。
总结目前天梯方面,火修火舞绝对是碾压级别的真神
2023/8/17
来自 Vivo IQOO 11
当前版本2.4.16
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