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武器大战植物
官方入驻
6.1
预约
32
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6482
开发
游道工作室
发行
杭州游道工作室
游戏介绍
上次更新于2022/06/21
休闲
简介
原创玩法,弹射与放置结合暴爽塔防游戏,没有充值也没有广告,随便玩不要钱~
隐私政策
供应商 wangzheng
开发者的话
游戏首次上传!欢迎各位客官赏玩!我们是个四人的小团队,玩法是策划小哥突然有一天做梦梦到的(doge),美术也是我们的妹子借鉴植物大战僵尸后原创的,我们坚持了很长时间,不断的推翻之前的设计和玩法,总算给各位客官上了这道开胃菜!欢迎大家品尝交流
评价
共 60 条
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Carpe Diem
玩过
强烈建议:
只升级第一把剑,因为剑性价比最高,费用中等,碰撞攻击有残影,同等级弓的平a只是略高于剑
因此前期狂升剑,弓和盾1级让他去,这样的话强化石也能全部留给剑,大约从60关以后每个广告都看满,因为60关以后看广告给8万金币不会再高了,直接点金币旁边的加号看广告只给5万,血亏
这样的话下载游戏的第一天把广告看完可以把剑升到120级,剩最后两把剑没法强化,强化石不够,我现在留了71强化石,第二天上线登录领20强化石,正好强化倒数第二把剑
强化比看广告刷新,因为刷新必出s级技能,s技能血赚,普通技能出了加碰撞伤害以外垃圾的一批,因为加场上血量根本不需要,我需要的是场上的剑快点死,因为碰撞伤害是平a的三四倍吧大概,就是一个怪碰三下就死,但是a就要a9-10下
因为阳光给的足够多,所以只要一直有剑死掉就是赚,赚的是下把剑的碰撞伤害
建议:增加技能树:例如可以分配技能点增加阳光掉落数,增加大招冷却时间等等,包括不同不同武器也可以搞不同流派,比如护盾这个是真垃圾,你搞个他受到攻击增加全体攻击力的天赋就可以用来平衡较高的游戏难度
现在就是无脑升级无脑放箭无脑放大招,其他两把武器一个费太高没比剑强到哪去,一个太垃圾,作为一个自带嘲讽的t血量少的可怜,自然我也不愿意去用
明天上线准备把弓升到120,剑强化到最后一把剑,后天估计就卸载了,真的没啥意思
2022/7/30
来自 荣耀 V30 Pro
麦克老狼🐺
游戏时长 13 分钟
运营服务不错
这植物看着很眼熟,除了表情魔性以外,其他部位就和植物大战僵尸一样,不过这里设定成了敌人,而己方使用的是三种不同类型的武器。开始用漫画交代了背景世界观和故事,介绍虽然简单了点,不过聊胜于无。美术效果比较一般,界面UI是比较经典的设计结构,很多小游戏也是这样的。
核心玩法属于休闲类的弹珠,单手拉动控制力道和瞄准方向,攻击结果由武器基础属性和撞击的次数决定,角度好连续撞击次数多,攻击还是很可观的。武器分刀剑、弓弩、盾牌三种,攻击操作完成后该棋子会停留场上,自动对锁定植物进行攻击,直至被植物干掉。这就有了类似卡牌的出场顺序和站位策略,虽然后者不一定精准,但也可以形成职业搭配,以达到最优输出。
养成其实挺单薄的,有点像小游戏的设计,数值深度比较浅,符合休闲游戏的主旋律。
问题和建议:
1-对于植物触底线就失败的规则不是很清晰,应强调一下规则。
2-能量不足无法射出武器的表现有点不到位,能量不足时武器应置灰处理,能量够了再亮起。
3-玩法模式比较单一,或者说BOSS没什么特点,感觉在解锁盾牌之前就有些腻了,毕竟靠魔法值单一兵种也能推关,职业组合的优势不明显,还要切换武器,有点多此一举。
2022/7/2
来自 小米Redmi K40
君莫笑
游戏时长 2.7 小时
可玩性不错
建议开个玩家交流群,大家好给你提提意见这个游戏玩法单一枯燥无味,一开始还行
2022/7/4
来自 iQOO 9
User45838049
玩过
游戏整体是好的,但是广告不用看就可以领奖励降低可玩性,感觉玩了破解版一样,但是还是支持一下吧
2022/7/5
来自 小米Redmi K40
论坛
独孤
2022/7/18
攻略
给大家看一个无解的阵法。
无名氏
2022/6/27
反馈
升级了武器品质显示还是R级,打完一关之后没有选择下一关的按钮只能回主界面,点击继续直接回去主界面又会强制弹出登录奖励,那个奖励只能领一轮七次不刷新……武器技能固定不能重置可惜
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