皇家冒险团游戏截图
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皇家冒险团

皇家冒险团

官方入驻
8.3
预约
2.8 万
7.4 万

游戏介绍

上次更新于2022/04/30
开发者的话大家好,我是这《皇家冒险团》的制作人,我们团队就是一群喜爱游戏的人,希望可以做一款属于自己的游戏。 决定做这样类型的游戏的初衷是个人喜欢探险解谜类的游戏,喜欢挑战各种技能套路的boss,攻克之后特别爽。一般的动作冒险游戏,只能带1个角色或者最大5个角色,完全不能满足我的角色收集之后的展示欲望,所以我们这款游戏是朝着带领二三十的队伍去做的。然后你的队伍有各种职业的搭配,每个角色都有很大的随机性,像被动技能是可以改变职业技能的形态的。我希望每个人的队伍都是独一无二的,有各种开发者想不到的套路出现,这种效果就是我们最终的目标。 从立项到打磨期间一直以来一个难题就是怎么操作一大群人,然后又能体现职业特性,想了很多方案,反复调碰撞、寻路、跟随等机制,后来考虑在打boss时方便操作移动,做了很多改动,做出了现在的版本。当然现在的也不是很完美,还要继续优化。 还一个大的问题是,我们作为初创团队,人手一直不齐。直到确定测试时间的前1个月,才有美术来和程序对接,现在我们看到的UI、动作、特效就是他一个人1个多月做出来。天天被我逼着要资源,本就不茂密的头发都掉了一大把。 这个游戏最开始的原型是steam上的《僵尸的食物》,只是后来结合了很多其他玩法,加入了更多自己的想法,越做越复杂,现在变成动作冒险类游戏了。 这个模式很多地方的设计也是我们自己想的,现在也想通过这次测试听听玩家的意见,根据玩家的体验反馈,我们把这个模式做到更加的完善。 希望有更多的玩家可以参与我们游戏的首次测试中来,目前测试时间计划暂是4月底,大家可以加Q群,我会不定期与大家进行互动并对相关问题进行解答。 后续的开发计划: rougelike玩法的无尽塔正在开发中 计划新增生存类的玩法。 会拓展更多关卡,增加更多的机关解谜玩法。 会拓展更多职业角色,增加更多种族的怪物和有意思的boss。
预约奖励
1
陨石坠落卷轴*10
10,000次预约陨石坠落卷轴*10
2
魂器强化礼包*1
50,000次预约魂器强化礼包*1
3
钻石*1000
200,000次预约钻石*1000
游戏时长 3.6 小时
游戏我觉得足以打五星好评,但是我仍然给他扣了一颗星,因为游戏的小bug还没有修好,再加上这是测试版本,不能让他太骄傲,如果正式版本做得好的话,肯定给五星啦!好的,废话也不多说,我们直接,来讲述这个游戏,总体上来说,给我的体验还是很不错的,是我玩过为数不多的良心游戏,所以这边还是比较推荐大家去试一试的,但是目前游戏的测试时间比较短,说不定你看到这篇评论的时候,他都已经停止测试了,所以心动不如行动,赶紧试试吧!
一般情况下,一个游戏怎么样也得有个游戏背景?对吧?是个游戏都有啊,当然排除某些单机小游戏,所以我们就先说一说游戏的背景吧!
游戏的背景其实也没啥,也就那样,剧情比较老套,我也说不出什么来,不过再怎么样还是得由我亲自口述。
游戏一进去就会有一个漫画小剧情。我稍微讲一下漫画的主要内容吧:你是一个骑士(其实是我猜的,他好像也没说)你十分惬意的保卫着你的国王,突然有一天,你的王国被入侵了,你无能为力,因为你只有一个人的力量是无法对抗的。最后王国被毁灭了,王国的公主也被抓走了,而你心怀不甘不愿做懦弱的人,所以你的任务的任务就是组建冒险团,营救公主!抱得美人归(部分纯属瞎编和自行脑补但主题没有变)
然后剧情到这里就没有了,就是这么一个简短的剧情,剧情也比较老套吧没有什么新意后续的关卡中也有部分剧情,但是都太散了,而且我也过过剧情了,所以我就不讲了,大家自己去体验吧!
哦,游戏剧情我们就不用管他了,你随便看看就好了其实,不用在意那么多细节,剧情嘛,对于这种小游戏来说,也就随便弄弄,知道他要往哪个方向走就可以了,又不是什么剧情向的游戏。对吧?所以我们直接跳过剧情,好,我们现在看到游戏的内容和玩法,这个才是游戏的重中之重
首先说到游戏的玩法和内容:前面不是讲了去救公主吗?那当然,我们就要去救啦。
所以你孤身一人,带着你的导师,前往拯救公主的路上,所以这时候我们就进入了关卡1-1,当然,这是新手关卡,所以说没有任何难度,我们主要是熟悉这个游戏,怎么玩?
其实这个游戏很简单,游戏的难点就在于,跑图,其他的可谓没有什么难度,但是我真没想到游戏的新手教程,就有点简陋啊!游戏是采用摇杆,大家都懂吧,我也不太好介绍,操纵的主角(其实没有真正意义上的主角,因为每个人都可以被你操控,每一位冒险家,都可以成为你的团员,然后都可以被你认为临时的领导人,然后被你所控制,奋勇杀敌)。
好,这边我们操纵着一个新手角色,还有旁边一个导师,一个临时角色,呃,新手关卡是比较简单的,而我们作为冒险者,当然要奋勇杀敌,最后一个关卡,有一个小boss,不知道为什么,好像要不是靠新手关卡送的角色,真的要是凭新手角色,那是会被打爆的,最后,靠着关卡送的小角色,才勉勉强强刮过去了,不然的话会卡关过不去
游戏的主要玩法就是,以关卡制的形式,通过不断的闯关,获取非常多的装备,然后武装自己,获取金币,进行抽奖,获得更高级的角色,进行微解密,获取高级宝箱,获得经验书,升级角色,和精炼石,来升级装备,提升自己的实力,最后每一章有一个boss,击败他,获得大量的奖励,大概就是这样子,但是嗯,这是评论嘛,所以有咱们肯定要细说一下
先说一说这个关卡制啊!游戏的关卡一共有三个章节,每一个章节好像是八关吧,一共加起来就二十多关,普通关卡就是打打怪,然后到终点的时候,其杀boss就可以离开关卡,还有一些特殊关卡,就是限制时间,也就是存活90秒,在怪物的猛烈攻击下,保护某个人物活过90秒,若人物阵亡,则游戏失败。还有关卡的评星,并不是按照你通关的质量或者速度来评判的。而是要去拾取诺大地图,上面散落在角落里的三颗星星,每拾取一颗颗星星,通关后就会得到评级一颗星,减满之后,通关就是三颗星,如果你一颗星星也不接,那就算是通关了,也是零颗星。所以大家在探索地图的时候,不要打怪一时爽,却忘记了捡星星,到时候你冲向最后boss,然后发现星星不够,猛地回头去探索一遍地图的样子,那可是真够帅的(啊,对对对,说的就是我)
还有游戏中的一些特殊关卡,那些星星是真的难找,有些真的很阴间,因为我们是上帝视角,所以有一些藏景物会导致我们的视野,比如树木,我们虽然看不到树木下面有什么,但是我们是可以过去,所以作者就利用这种特性,把星星藏在树下面,我们看不到,大部分情况下,我们是不会过去的,要不是我找了半天,找不到最后一颗星星,我都想不到他藏在那里
然后就是星星达到一定数量后,可以开启宝箱,每一章都有三个宝箱,奖励平平无奇吧,不算丰富,但总比没有好
游戏中的关卡的每一个章节都会有一个对应的地图,而对应的地图也会有对应的特殊地形,比如第二章,就会有沼泽地站在上面会被减速,还有毒沼泽地不仅减速还扣血,当然,怪物也会被减速也会被扣血怪物跟我们人物是一样的,第三章是岩浆,怪物也会被岩浆烧死属于比较真实的啦,不像其他游戏只有我们玩家最惨。怪物免疫这个免疫那一个到头来玩家最惨。
讲完关卡就要讲一下,游戏中的怪物了
说到这个,游戏中的怪物还算是比较丰富,但是主要是以骷髅怪为主,其他的好像就哥布林,可能还有吧!但我没怎么注意?毕竟到后期甚至中期的时候,那些怪见到就秒了,都还没仔细观察,就挂了
还有怪物的攻击方式,各有千秋,像什么弓箭攻击,还有到后面弓箭分散,变成三连击之类的,但是好像打到我们身上就没什么太大用,除了花哨没伤害。但也是变相证明了游戏作者在怪这方面的用心,对吧?
然后这游戏爆率是真的高,打小怪都能爆五星装备,然后一旦怪多起来,那就是遍地装备,有点打传奇那内味了,一刀999,刀刀爆神装,当然啊,这游戏可比传奇要好多了,至少这游戏没法氪金,当然,这是测试版,而且这游戏也没有任何广告,可以让你玩到吐,虽说这游戏有体力限制吧!但体力几乎可以说是免费拿,你随便打几关就可以拿体力,一次性通关不是问题
所以总体上说可谓是非常良心,又没广告,还可以玩到底(是我玩的不好的游戏太多了吗?以至于我把标准降的那么低)
说到游戏中的装备,还是有点小用的,而且每一件装备分职业,只有所对应的职业才可以穿戴,当然也不是穿戴在某个人身上,而是穿戴在相对应的职业雕像上,把装备放上去,装备所加的属性会加到你所放的那个对应的职业雕像,然后职业雕像的属性加成都会加到所对应的职业。不需要每一个人物都需要一套神装,你只需要有一套就可以了,不需要人人都刷,这点无疑节约了玩家的时间和精力,也是让那些非酋玩家还算有点活路,不至于每套都要爆神装,那运气得多好啊!
装备也是分品质的,当然,爆什么品质的装备,首先看怪是boss还是普通怪还是精英怪,不同的等级怪物爆出来的装备肯定是不一样,有时候boss爆出来的怪还没有精英怪爆出来的装备好,虽然我也不明白为什么,但他就是这样。
前面也说了,装备是可以升级的,额,前面几集还好,到后面成功率不仅变低了,所需要的升级材料也变高了,更难升级了,而且现在是测试版本,获取的升级材料特别少,你要不断的刷关卡才能升级,所以我也就没有去刷了,太难弄了,而且成功率还低,到后面就百分之二十百分之十,这是拼运气呢
武器也是有等级的,比如传说等级的一级,还有传说等级的十级,这两个品质完全不一样,虽然都是传说等级,但他们的另一个等级不一样,所以差距也就很大,我这里说的等级不一样,并不是升级的等级,而是装备原有等级,比如啊!一个装备,他是传说等级一转吧!它还可以升级,可以升到一转20级,而大部分的装备都是零转,也只能升到20级,所以大家看懂了这波装备的差距了吗?
再说到人物,人物得靠抽奖抽,抽奖还是特别好抽的,一开始挺少的,后面基本2000金币一次,一次抽三次,概率贼低,想抽出ss级以上的,拼阳寿吧,sss级的更难,这种的基本要靠钻石抽奖才能抽得到,而且也得抽好多次,所以这个抽奖还是挺坑爹,不过你抽到了更高品质的角色,那个强度还是很不错的,主要是里面的钻石和金币特别好获得,每过一关,几乎就能拿个几万金币,抽个十几20发不是问题,所以作者还是做的比较良心了。
然后角色还是可以升级的,升级的经验书嘛,就是打怪获得或者是开宝箱获得,反正获得的数量贼少,就跟那个升级装备的精炼石一样,特别少,要刷好多次才能刷一些,要么就通过商店购买,可能是测试服吧!官方也没想过可长远性发展,所以我们这个不管他,每一次升级加的属性一般般,目前没有看到有等级上限
以上就是游戏的全部内容了,然后我在玩的过程中遇到了一些bug,这个游戏是需要招人物的吗,最多可以招20个人,一开始人物少,还好,不会特别卡,到后面20个人,跟怪物打团的时候,那卡的叫一个酸爽,根本动不了,唉,还好这游戏的配置不是特别高,不然的话,手机扛不住,我这手机玩这个还是有点发烫的,可能是手机不行了,但我也没钱换
还有每一关游戏开始的时候,特别是人物一多起来,会把几个人挤飞出去,在那种有边缘的地图还好一点,但是在第三章的地图,那全是岩浆啊!大哥,这飞出去几个,有去无回呀,直接就挂菜了,游戏还没开始,先折损几名大将,不过还好,这游戏难度不高,我就带几个人都能通关,所以问题不大,但是还是强烈建议修复的,不然可能到正式服就是大问题
还有有时候角色会突然走着走着走的飞快,跟开了疾跑一样,然后穿模。不知道飞哪里去了,这个也要修一下啊!
游戏玩着玩着会有一点点卡顿,特别是打那种大boss的时候,Boss 一开大,我就有点小卡,但问题不大,我闭着眼睛都能通关,但是在前期就有一点点,小坑爹,前期还是要靠自己走位的,不然那boss打的还是挺疼的,后期无脑过。
最后我给点建议吧:我希望游戏出一个联机模式,现在很多游戏都有,你做一个才会不脱离时代的进步,你才能跟得上时代的发展,其实也不用太麻烦,就是把地图弄大一点,怪弄的强一点,然后最多四个人同屏联机,每个人带领五个人,总数还是20个,你要是以后优化做得好,可以更多,但是我觉得在保证游戏质量的前提下,还是不需要那么多人的,人少才能体现出,各自玩家的操作和意识,具体的方案的话,还是你们自己定夺。我就希望你们能够出个联机模式,把优化做好一点,不要太卡就可以了,还有这特效,稍微搞得好一点,帅一点,就没什么问题了。
最后,预祝游戏越来越好,测试圆满成功,期待正式服早日上线,也希望那时候游戏可以比较完整,要比这个版本要好一点,多多吸取玩家的反馈吧!加油!
2022/5/8
来自 华为畅享9