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小小城邦
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8.2
热度
14 万
关注
11 万
游戏大小
45 MB
厂商
北斗望京华
游戏介绍
上次更新于2024/06/01
放置
策略
文字
模拟
简介
小小城邦,等你发展 领土、资源、人口、建筑、军事、科技、英雄、技能、奇遇、成就 增量放置,无重置,单机,更多功能正在开发中,常见问题参见论坛FAQ贴
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供应商 wubin
开发者的话
单人开发,技术能力有限,美术能力没有 欢迎反馈和建议
评价
共 514 条
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你滴鸽宗
玩过
可玩性不错
游戏创意💡:
可玩性🎮:
你说的对,但是《小小城邦》是由京华自主研发的一款全新放置挂机文字类游戏。游戏发生在一个东西方交织的幻想世界,在这里,你将扮演一座城邦之主的神秘角色。
经过你的管理,无数建筑拔地而起,培养三位英雄和三军,攻城略地踏上属于你的新手村。
因为个别人的素养很差,我现在每天玩小小城邦都能赚到群友的“太强了”, 也就是现实生活中每个月5000美元的收入水平才能换来的待遇,换算过来最少也30000人民币,虽然我 只有18岁,但是已经超越了中国绝大多数人(包括你)的水平,这便是小小城邦给我的骄傲的资 本。
毫不夸张地说,《小小城邦》是北斗望京华迄今为止规模最为宏大,也是最具野心的一部作品。即便在经历了114514个小时的艰苦战斗后,游戏还有许多尚未发现的秘密,错过的武器与装备,以及从未使用过的法术和技能。
尽管游戏中的战斗体验和我们之前在辣鸡系列游戏所见到的没有多大差别,但游戏中各类精心设计的敌人以及Boss战已然将战斗抬高到了一个全新的水平。就和几年前的《 点杀泰坦 》一样,《小小城邦》也是一款能够推动同类游戏向前发展的优秀作品。
修改于 2023/4/13
来自 魅族16T
河汉江淮
玩过
可玩性不错
作为一款放置游戏,估计没有比这游戏更佛系放置的了。粮食、木材、黄金的溢出才能产出兵的设定很有意思,资源的获取基本是靠挂机获得的,根本就不用担心早年肝硬化。而且估计玩上手后估计很久不会腻😹因为每天用几分钟点几次剩下就是看资源跳动了。英雄会自动随机活动,而士兵自动攻略还有带受伤的😝就是还有不少没解锁的估计还得花好多天等。反正这游戏我喜欢,而且更新频率高也是nice
2023/3/29
来自 Vivo V2166BA
仿生时南会写电子作业吗
玩过
几个可以改进的点:
1.可以增加新手引导,帮助新手更快上手。
2.可以增加日志系统和补完信息系统,有的时候看英雄信息会因为点击自动加速特性把信息也跳过。
3.个人认为无暇这里应该是错字了,可能他原本应该打无瑕,「无暇」是没有空的意思,这个英雄一天到晚都很忙(确信)
(也有可能就是想表明他每天都在忙,而不是完美无缺的人或者长着天野喜孝脸的池面(?))
打到后面再改,现在能评的还不多
2.25追记:
错别字改了好评。
目前为止个人认为可以改进的还有:自动挑战境界的开启和关闭。目前为止全建筑lv.42,还没玩太后面。
修改于 2022/2/25
来自 华为 荣耀 Play 4T
山海
玩过
最新版本,屯田等3个科技的解锁前置条件好像有问题啊。
士兵数量不足但科技点足够,就会显示暗的升级提示,并且可以点。
科技会被消耗,等级也升了,但好像不会真的起效果
2024/4/23
来自 Redmi K50 Ultra
论坛
晒黑的
3 天前
攻略
总结一下圣殿分封召回,欢迎大佬指正补充。
稍微总结一下圣殿分封和召回吧,欢迎大佬们指正补充,谢谢。 1,先点满考古和圣殿,故宫快升级了的话,等故宫升级。 2,所有操作之前先存档,这条重中之重(传说中的后悔药)。 3,用探索和贡品搞满武馆灵气(也可以用于第1条里的圣殿升级),因为分封和召回需要用光探索和贡品(这是前置条件),召回圣物有部分需要用灵气召回,圣物概率高灵气召回花费就低(好像是这样)。 4,每次全部召回的话,可以分封两次,从而提高
楪筱祈
3 天前
小小城邦
小小城邦前中期术语科普与建议
游戏阶段分划: 一、广义前期 广义前期一般指从创建账号到核心玩法基本解锁的阶段,在本文中定义的广义前期为取得【新手上路】成就,即远征击败罗越,解锁司天,现阶段这个周期应该在170天~200天左右,每天认真游玩然后还超过200天的建议寻求一下帮助,那肯定是哪里出了问题。 广义前期可以再细分为大约五个阶段:招募小小、百级建筑、一百圣物、解锁悬空寺、击败罗越。 1、招募小小 招募小小作为第一个阶段,因为
当前版本
3.91
联网 App
否
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