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伏魔人偶:转生模拟器
16周岁+
官方入驻
8.7
关注
17 万
开发
煌月游戏工作室
游戏介绍
上次更新于2024/04/30
文字
简介
1.0更新: 看着这个初次开放测试的版本我逐渐陷入了沉思,这个游戏现在离立项时要做的纯人生模拟类文字游戏有点相差甚远,在时不时蹦出的想法创意和玩家群里玩家们的建议下增加了战斗、炼丹、打造、神器养成、任务等等不少系统,我们已经离一开始的目标越走越远了....【算了,玩家们高兴就好 (∩_∩)】 伏魔人偶:转生模拟器玩家1群 603729763 伏魔人偶:转生模拟器玩家2群 612514364 ------------------------------------------------------------------------------- 转生为一只可能会被老婆吃掉的蜘蛛精还是背负家族使命的猪王之子 或者作为一个普通人类早早与自己的青梅竹马结婚然后恩爱一生 又或者作为高手登顶九州世界,立于王朝的顶端 这一切都由你来决定! (伏魔人偶玩家可以借助这个游戏更加深入了解伏魔人偶的世界,没有玩过伏魔人偶的玩家就把它当作一个普通的转生模拟器就好啦。)
隐私政策
供应商 dingyishuo
开发者的话
有一天突发奇想如果转生在伏魔人偶的世界中会有什么样的遭遇,又会经历什么样的人生呢 于是有了这款游戏,现在众筹开发经费【误,是开发文案】,一个事件算一分,十个事件算一毛,一个同伴算五分.....或许你的助力可以使九州世界更加丰富多彩! (投稿及相关规则见玩家群)
评价
共 1159 条
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不想起名字
游戏时长 139 小时
✧游戏挺不错的呢,会武的剧情很好看(有种看小说的感觉),不过从体验上来看 更像是个半成品?
剧情还是有些偏少了点(基本上云州会武占一半了,汗),期待它完善的那天啦。
✧图鉴挺全的,点开设置-教程 就能查看属性、技能、物品的详情,这点非常好!
不过?萌新更需要的可能是攻略——这些东西该怎么获取噎?
(论坛里呀还是老玩家之间的交流更多一些呐~ 萌新向 且适合当前版本的攻略…挺少。)
✧主打一个自由度高,没有主线当然是游戏目标自己定啦~ 而且流派众多,每个玩家都可以找到契合自己的玩法。
(小声吐槽,流派多是多了,可有亿点点小问题:挺多道具有用的拿不到、拿到的用不上。比如毒流自己的核心 毒流自己的获取难度超大。)
✧平衡性… 这个一言难尽,只能说我比较菜吧,青饮剑一之外的流派没赢过会武,青饮+亿机就是相当于难度降一档。我本人玩什么游戏都是喜欢自愈+叠伤的技能组合,巨兽和桃妖都试过,不如桃华剑剑一,然而桃华玄木剑远比不上正统剑一能打(兵器武学去掉剑没剩什么了),泪。
✧前期太肝(°ー°〃)后期太无聊。玩几次就没动力了【结束转生】
✧省略156季我与钓鱼的爱恨情仇
( ᗜ ‸ ᗜ )本人游戏里的昵称叫命中缺锦鲤
修改于 2024/2/24
来自 Honor Play 5T
官方
凤凰骨—煌月
:
哈哈哈 好的
User57883610
玩过
可玩性不错
没在手机上玩,所以时长为0了…(悲)😨
超有意思的游戏!
感觉是真正意义上的开放式游戏,玩法和流派挺多,但对我这种笨蛋不是很友好(悲),有一档拿了个逍遥炁全程逛甚至和之前刚玩的境界差不多😇
然后怒而删之,开始了全网寻找代餐之路,但都不是很满意,于是兜兜转转在伏魔人偶里几进几出…现在又回来了😂
听说剑一伤害高…确实很高,之前上三阶就是拿他打的,但被一个攻略坑了,挖土的时候打不过焚谷,所以没管他们,但结果道义太低,总是加悬赏,然后被逐出门派了…想丝🤕
感觉攻略都不太适合新手看…(群里的只教了流派,但我真的还是不太明白前期该干什么)只能自己加油了😌
一点建议:
1.那个有功法商店的州里的商店很容易误触诶,可以增大两个商品选项之间的距离吗?不知道是不是平板显示的原因,我划的时候就很容易点到功法,然后直接买了(心痛)
2.还有那个铁匠铺,就是啥都没干也要30体力,怪亏的,可以设置成和炼丹一样的消耗体力?就打了铁才消耗体力
祝游戏蒸蒸日上💪
2024/4/30
来自 Vivo V2057A
官方
凤凰骨—煌月
:
好好好,感谢支持。代餐的话可能不久之后就有了【你怎么知道下一部会在七月有个试玩(不是)】
还有一天
玩过
运营服务不错
很不错啊,虽然肝有点疼,但是这个游戏很不错,第一次玩是为了拿到武会第一。后面是为了打四象,最主要是那个背叛宗门的,可以嫖很多的武学,拥有很多的境界,就很爽啊,打开自己的那个系统面板一排的六阶境界很有成就感,流程呢也是比较短的吧?可惜作者好像不会大更这个了,我还想要整一个魔君线,就是那种不能招队友,主角可以突破六阶达到无为天,拥有逆天属性,然后一挑四个四象,再打个十巫加炎帝。。。。。。哈哈,其实不用管我了,我只是想幻想一下,一人单挑全世界感觉,啊毕竟作者也是很忙的,听说好像又要开发一款新的游戏,嗯就这样。
2024/5/2
来自 华为畅享8e
官方
凤凰骨—煌月
:
魔修在下一部或许有说法(小声)
椿
玩过
运营服务不错
我就是那个两天玩了16小时的群友😆确实挺上瘾的 上手确实有点困难 可能我就是这种性格吧 越玩不明白我就越想玩😋提点小建议
1.建议可以在算命摊那里加上一个“因缘录”之类的选项 剧情流程和各种事件之类的的可以在那里查看 方便上手 不然容易跟我一样玩了两三个小时玩不明白加群之后才发现原来还有主线😥 老疯子那里还是太隐晦了些 比如河蚌那条 我估计大部分人都是一看就过了 很少有人会真的去钓鱼 就算真的去钓鱼了钓几次发现没触发事件 或者灵体不够被榨干了还是挺让人懵的 实在不行就专门出一个体验难度 在那个难度里才可以查看因缘录(?)
2.建议拍卖行里一种商品只能出现一次 拍卖嘛 一场拍卖会出现三个一样的商品还是有点违和了
3.把性别选择放在选完天赋之后给属性加点和选炁那里 并且提示性别会决定角色事件 有时候都刷新好几百碎片选好天赋了(比如要进山海司攻略木天钰)结果发现自己性别选错了真的挺难受的
4. 送礼的时候希望可以选择数量 但是好感度可以不额外增加 比如我要送子弹 一个一个送也有点太喜感了 隔三个月送你一发子弹 hhh
5.还是送礼 有时候我前脚刚送的子弹 下一季就说觉得我用得上给我送回来了😫b溃 建议可以增加一个拒收哈哈哈或者是回礼 他送回来了我再送回去(雾)
6.建议把玩家群群号放到设置里或者在tap上专门发一个玩家群的动态 有的时候玩不明白或者玩了半天发现攻略过期了真挺崩溃的 比如有一个攻略让我开局去废墟采药 采够属性了去加宗门 没想到遇见焚骨教的选择放他一马(因为打不过)导致道义变好低 每季度加悬赏 后来加宗门立马就给我踢了😢
7.建议按键识别区域可以大一点 有时候机械的刷属性(比如合欢 榨死俩富商后小榨一下山海司)偶尔一个按键需要点几下才能点到 虽然属于小问题 但是刷属性本来就挺无聊的 好几次点不到的话会让人潜意识里玩游戏的欲望降低hhh属于手感方面的一个改善吧
8.做饭方面可以多加点菜谱方便升级做其他菜 还有感觉做菜的体力消耗有点多了 哪个正经人做一道菜做好几个月的()
9.建议自动存档可以设置一下 比如说一季度存一下 半年存一下 一年 三年之类的 有时候sl一下退了好几年 可能导致以为已经做完的任务其实还没做呢😂
10.木天钰的剧情方面 她都决定跟我起义了 怎么我退出山海司她还抛弃了我😭😭😭可以像秋霁一样 加入伙伴但是不能出战 专门互动的
11.增加伙伴数量上限以及显示伙伴数量 比如伙伴:2/5 当年的我疯狂拉拢裴槐 好感都拉一百多了 最后发现原来是伙伴数量上限了😥增加伙伴数量上限 但是只可以设置比如多少个参与战斗的 其他人强制休息 我知道想限制围殴玩法的心 但是我只是想撩人 我有什么错😭
12.触发战斗之前选择参战队友 有的时候突然触发战斗来不及让队友参战/休息 直接给我老婆干重伤了😭心疼
13.增加伙伴属性成长 鲛人八十来岁了 体术-4 灵力一千多 不知道是bug还是怎么回事 就这样了最后决战还有3.5战力 比我六阶还高了1点 离谱
14.决战的时候可以选择性做几个互相对决的细节 文字也好让咱们自己操作角色跟对面打也好 比如让木天钰跟朱雀打 是不是应该增加点互动啥的 比如朱雀说啥你背叛朝廷啥啥之类的
15.找一个做美工的吧 不是说画面不好看 但是跟别的游戏比起来竞争力弱了些 外在美是了解内在美的第一条件不是😉先把人“骗”进来再说
我比较能说哈哈哈哈哈 写了一条就又想到一条 不知不觉就写了这么多哈哈哈哈哈 加油啊 创意想法真的挺不错的 一定要坚持啊😭第一次写评论 因为我知道你会看我才写这么长的😭还有关于新作我建议先等等再上架taptap 这边先保持更新 哪怕更新的慢点也没关系 先留住这边的玩家 等到玩法差不多完整了再上架 测试版先在群里发 或者在tap动态发一个安装包链接 让大家试玩给一些建议 毕竟进群的都是愿意好好玩的认真给建议的hhh 因为有的人玩游戏只玩一次的 除了真爱粉 你再怎么更新他再下回来体验一次的可能性也不大 而且也能有效避免攻略过期😸祝你们龙年大吉 游戏做的越来越好😸😸😸
2024/2/16
来自 Vivo IQOO Neo8 Pro
官方
凤凰骨—煌月
:
非常感谢你的建议和热爱,看了你的建议后部分内容有如下回复(其他的部分也看到了,回复的是需要回复的内容,并不代表没有回复的部分不会考虑) 1.因缘录:游戏里面自带一个攻略自己的攻略这也太.........是不是不对劲了 2.群号这个以前是有的,但是有的平台不让我们在游戏里面加群号,所以就撤了 3.伙伴数量这个太离谱了,先不说很多敌人就怕围殴,之前有个版本有人把世界上所有人物都拉到自己队伍里,导致拍卖场无人可参加,搞得我两眼一黑,就出现了这个 4.重伤这个已经加了队友重伤自动退出出战,反正不会很容易死了(不是) 5.人家鲛人是有buff所以是3.5(剧情战力) 6.我们是有美工的(含泪),我感觉现在就挺好,毕竟游戏的精髓是玩法,画面我感觉可以往后排排。其次是美工也尽力啦,不要太勉强人家了。 7.做饭的阶梯式消耗体力挺好的,后面修正下
论坛
白鸢
2024/1/29
伏魔人偶:转生模拟器
全闲逛事件
可能存在大量剧透,请酌情观看 如果单纯是看不同选项的奖励不想被剧透可以来这边 []为选项,①为分支,①[]为选项下的分选项 选择事件 一个简单的目录,名字是瞎起的简称,凑合用吧 1人偶玩具 2仙珍居 3饥荒灾民 4傻龙赠书 5受伤神兽 6焚谷袭村 7天下大势 8乞丐推销 9名僧讲法 10现在做起 11一个盒子 12吹嘘丹药 13碰瓷 14雷击木 15雨中寺庙 16桂花糖糕 17后山火光 18黑矿强
古尘
2024/3/11
伏魔人偶:转生模拟器
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