鼹鼠同行之森林之家游戏截图
鼹鼠同行之森林之家游戏截图
鼹鼠同行之森林之家游戏截图
鼹鼠同行之森林之家游戏截图
鼹鼠同行之森林之家游戏截图
鼹鼠同行之森林之家游戏截图
鼹鼠同行之森林之家游戏截图
鼹鼠同行之森林之家游戏截图
鼹鼠同行之森林之家游戏截图
鼹鼠同行之森林之家游戏截图
鼹鼠同行之森林之家游戏截图
鼹鼠同行之森林之家

鼹鼠同行之森林之家

12周岁+官方入驻
9.5
9.2 万

游戏介绍

上次更新于2024/04/03
简介這個遊戲是我們設計師在夢中夢見的一款遊戲......職業病做夢都在玩遊戲!!!醒來被這款遊戲深深自愈和吸引,這是我們主美第一次設計的遊戲,從原畫美術到遊戲設計都是一手包辦,除了遊戲玩法設計別出一格遊戲核心也非常有愛,希望大家能在遊戲裡面找到能治癒內心的溫暖小鼴鼠! 這是一款充滿愛的治癒系的雙人遊戲,通過兩隻小鼴鼠的生活成長經歷的點點滴滴,讓玩家能體會到雙人遊戲的樂趣,並且能啟發在兩人生活中互相包容和理解重要性,只有能並肩前行所有問題都能迎刃而解! 主角小花和小灰搬進了新家,雖然是一個普通的鼴鼠洞,不豪華也不精緻,但也是兩鼠幸福的小窩,是它們同居生活的開始 從今天起沒有了一直指引和教導他們如何生活和烹飪的鼴鼠爸爸媽媽,只有兩個年輕鼠努力學習獨立生活。同居生活雖然充滿甜蜜,但每日都會有繁瑣的家務和家事需要處理,他們真的能融洽幸福的生活在一起嗎? 這是一個充滿哲理和生活啟示的遊戲,在輕鬆治癒的畫風中,讓玩家跟隨它們的腳步,擴充家園,裝修房子,整理花圃,幫助小倆口擺脫誤解,更加順利的生活下去… 自由設定鼴鼠性別!愛無定義!由玩家初入遊戲時決定~帶上你的ta一起體驗吧! 花鼴鼠在家負責家烹飪,紡織衣物,整理花圃,製作漂亮的花束以及衣物,製作家居小物件…… 灰鼴鼠負責裝修房子,將花鼴鼠製作的物件,花束,送往集市換取鼴鼠貨幣,參與工作,賺取勞動報酬和收穫一些物品等...... 遊戲內集合多種治癒休閒的小遊戲玩法,可愛的畫風輕鬆的遊戲,讓養成遊戲不再枯燥無味~雙人同行的遊戲設定讓鼴鼠窩更添溫暖與歡樂! 生活不止工作與忙碌,還有許多溫暖快樂的細節等你來發掘~
开发者的话hello大家好,这是一款必须双人同行的游戏,非常希望大家能找到愿意和你玩游戏的另一半,并在游戏中更加了解双方,更加贴近彼此的心~像两只可爱的小鼹鼠一样,克服重重困难和阻碍,奔向更加幸福的生活~ 鼠鼠们的生活其实和我们的现实生活非常相似,它们也会小打小闹,也会闹闹别扭,也需要体谅和关爱对方~一个家是需要双方共同努力才能组成生活的点滴温馨的~鼠鼠们不仅要“白手起家”~还要懂得鼓励对方支持对方哦~ “今天的花圃开得特别漂亮!多亏你每天的悉心照料~” "今天的便当特别好吃!我觉得马上体力充沛呢!" “阳光太大了,要戴上帽子再出门哦~” “你回来了~工作辛苦了!来一杯甘草汁好好休息一下吧~” 鼠鼠们的日常虽然忙碌且平凡,但也是值得好好欣赏与品味的~ 你可以和朋友,和伴侣,甚至和心动对象一起体验这款游戏~ 希望大家都能从中参透幸福的密码~
难得能玩到一款双人合作手游,画风还如此可爱~~~以及测试服福利真的好多,赚大了赚大了!!!❤️
——————最重要的写在文首——————
这个游戏对单身鼠鼠很!不!友!好!找路人组窝风险也很大,大家一定要找好了朋友之后再来玩啊啊啊!!!
这个游戏的分窝机制非常离谱,但想想现实世界它又非常的合理!非常影射现实离婚状况了属于是——分窝要冷静期,对方不在线就等于不同意,不同意分家就要等足足四五天的冷静期,分窝后强制55分财产!如果不想等,你就只能离家出走净身出户,且离家出走次数多了还有惩罚!裤衩子都亏掉了啊!!!
我对此的评价是:这游戏可太犀利了🙊不敢多说🙊🙊🙊
——————晒晒装修和衣服——————
图1是我和我的打工鼠男票的战绩,榜二~西西。图2和3是两种不同的装修,蓝色黄色我都很喜欢哈哈,其实还有个草莓房也很好看,但太粉了,我怕我家打工鼠鼠不喜欢~
衣服里我最最喜欢小红帽!耳饰两颗星星是我用纽扣抽到的,绝美~我男朋友最喜欢那个小黄鸭泳圈,真的好可爱好可爱(๑• . •๑)
——————游戏优点和缺点——————
优点:里面的小动物们巨可爱!对话也都很有意思,有傲娇的,有软萌的,有幽默的(有机鸭幽默第一名,嘎嘎嘎!)。不是千篇一律的萌,而是百花齐放的各种可爱性格!
缺点:bug太多惹!操作不方便,各种按键反应都比较慢。小游戏种类太少,做到上限了时间却无法跳过等等,都让我在玩这个游戏时稍微有点不耐烦……以及我的打工鼠让我帮忙吐槽一下,种地收益太太太低了,玩法太少,比起居家鼠他就像个吃软饭的废物,哈哈,他就只能打打工,然后看着茶馆一直卖不出去的茶,叹气~
总体期待值还是四星的!上正式版肯定会下载来玩哒~~~
官方Newaga : 分窝制度其实没有那么难,只是卡了个bug,我设定不上线是24小时即可以分窝,还能判定哪一个玩家是不上线玩家,那么哪位拖后腿的玩家会少获得家产比例,之后的版本更会着重优化这一块,保证优质玩家的资产
期待
24.4.17
已收到回复,也许是因为工作室不错周六日好像没上班。累积制排行榜的话这种问题可一定要及时啊。
那就等着看鼹鼠6月份的表现了
————————
测试服那边好像显示不出来,这边发一下看看。
24.4.10计费测试更新
唉,我们部分小情侣就是容易对“能两个人一起搭小窝”“携手努力”“画风萌萌治愈可爱”这些关键词吸引。为了莫名其妙的“我全世界最爱你”的证明题,或者是累积制排行榜前排的截图,展示超人般的肝力和实力。
而事实上榜上玩家的虚名和实利都无法得到保障。23年12月测试的时候官方以“想爽爽”为由空降排行榜前排。我对官方进自己搭的桃花源耍没意见,但是空降到定闹钟肝死肝活的排行榜是不是有点太过分了?而24年的计费测试呢,不知道从哪里蹦出来一个从未在打工榜前五见过,打工6级累积4w橡子的人。什么概念呢,大概是大家正拼土枪呢,有个人拿着核弹按钮从天而降说:别打了,世界核平吧。后者什么情况目前官方还没有回复,我承认我不长记性,我也有问题。
无法否认的是,官方确实有在听玩家意见并不断进步。打工摊位进一步丰富、优秀条件合理化、肝度大幅降低(至少肝了5天的我手还安好,还能在这打评论);茶叶利润提高,加量肥不再是摆设、茶叶售出增设提示;居家鼠订单可打勾标记、制作栏粗滑条和明晰的大图标都让人眼前一亮;单身鼠也有了可以实现一鼠一个户口本的ai鼠(虽然目前数值不合理,实用性不强)。
但是由于本测的主要问题——主线任务物品所需橡子过多——官方想让玩家静下心来体验的纪念物剧情、点滴经营和他们的进步都被埋没在了“不得不肝”的那一大部分玩家对物价的质疑和谩骂之中。一但什么东西是“不得不”而非“我想”的时候,目之所及皆有瑕。其实总体物价也并不算低,但是“新手引导”也无法体验全,很难让玩家生出能在游戏里立足的自信,自然连考虑“一点点积蓄拿下想要商品”都欠奉。
此外,尽管新手指引已经非常僵硬(如果你提前干了某事,任务要你干某事的时候之前干的不作数,得想办法再干一次)而不自由(只许点光圈亮起的地方),还是无法达成让玩家知道自己要干什么,了解“为什么我去不了某某地点?/为什么任务要我去但我去不了?”“如何获得勋章?””怎么装修?“”怎么签收“之类的问题。论坛充斥着类似的问题,而官方也没有想着在游戏外进行补救——紧急补出一篇的Q&A。
再次,提交bug的楼只有玩家回复没有官方的确认,说会发放的奖励也未见踪影。每次更新也不知道究竟更新了什么,总之更新修复了就是件好事吧[一头雾水地点头.gif]
最后,玩游戏最开心的时候居然是看排行榜上小情侣的情侣名和个人简介(虽然是教程逼着玩家在敏感词特别敏感的游戏里写的)。发出类似”这对好可爱,那对也好可爱“的声音。
在此,怀着初见的憧憬与兴奋、怀着矛盾中的怨怼与曲折、怀着如今的平淡和期望,祝鼹鼠同行能越来越好。
——22.12——
舒适感🍃:1文字不太好看,容易眼花;2打工真的挺辛苦的,且计时结束时如果还在制作很容易卡顿;3领取物品时展示时间过长;4想从小屋到花园必须通过地图而不能直接点击门,狠狠忧伤
游戏创意💡:好玩的双人游戏!喜欢!
耐玩度🪄:还未可知
——23.12.12——
作为打工鼠有以下几点建议:
1.这次的打工内容很丰富,随机刷新也能带来新鲜感。但打工应该带来快乐和养家糊口的成就感,希望能
→自主屏蔽游玩过觉得不适合的摊位,限制屏蔽个数作为平衡。(巨巨巨讨厌装蘑菇和花生。)
2.有些摊位优秀条件设置得太极限,有些又太宽松。极限的那些玩得眉头紧锁屏息静气,玩个游戏苦大仇深;宽松的没必要玩那么久,随便点点还要放个20多秒等时间走完,割裂性大且浪费时间。
(1)建议调整极限摊位评价体系或时长,或优化游玩过程中的动画播放时长。
极限摊位:①吹气球摊,遇到过一次9秒的,其他都要吹11秒,全90%也根本达不到优秀。我愿称之为阴阳气球摊。
②6级刨冰摊,不假思索+眼疾手快+零失误才能达到优秀。
(2)建议将宽松摊位改成能自主提交(如菜档)或达成一定数目后终止(如中级刨冰摊)的模式,或减少时长。
宽松摊位:
贴邮票、打扮娃娃、袜子配对
(3)其他摊位:
饼干摊,装一长条的饼干,太看脸了,有时候死活刷不出要的图标。玩起来心情起伏很大,容易滋生怨气。
拔蘑菇摊:一百多个蘑菇拔起来累死,每次打工遇到还要拔6遍,建议时间和数量都减半。
饼干摊,饼干6个装,个人觉得太难了,没优秀过一次。
3.打工鼠果汁不用拖动图标制作,但居家鼠需要。偷偷扒拉过居家鼠的制作台,特别难按心意选定菜谱。
→建议在选择界面左侧/右侧添加滑动条方便操作。
→建议增加点击果汁图标可以进行制作之类的功能,不然开图鉴是为了餐厅记下单子后,在图鉴界面翻找一遍记下配方再制作吗?还是说靠外带菜谱,体感上挺不方便的。
4.讲到果汁,我穷尽所有排列组合找不到最后一个果汁配方,强迫症很难受,希望官方告诉我是我还没穷尽或者早点修复。
5.希望打工榜/兰花榜/游戏榜等榜单设置日榜/周榜/月榜,让榜单流动性变大,增加新老玩家活跃性,在榜鼹鼠也不会有很大紧迫感,每次刷新都想不缺席。为了保持现有位置快肝到吐了(…)
6.榜单奖励比职业成长奖励高好多,或者说成长奖励设置不合理。茶叶累积卖出20000后领取抽奖金券只能领一张,每三个小时都能领三张呢,那辛苦卖茶是为了什么(…)
7.提到茶叶,计算了一下,发现各时长里的每小时收益最高方案里没有一个会用到加成肥。那加成肥有什么用,用来坑橡子的吗(?)
8.很讨厌红点。现在最讨厌的是抽奖券数量够之后会在兑换-服装那栏有密密麻麻的红点,还根本点不掉。
→希望设置红点不显示按钮。
9.此外,由于bug多,老是玩着玩着就卡,好友上下线特别频繁,消息横幅影响游玩体验。以后200个好友上上下下,想象一下就两眼发黑。
→希望设置关闭好友(除搭窝同伴)上下线提示的按钮。
10.我的家居鼠说做饭做得手痛,考不考虑以后批量制作批量打工。我也打工打得手痛。
期待
测试服测试评价,五星等待正式服上线:
(因为是删档测试,对象不开心了,只体验了接近2小时,等待后续正式版)
画风上🌟🌟🌟🌟:卡哇伊的可爱鼠鼠生活,音乐音效都比较可爱。可以如图所示。这是我们装扮前后房子的样子,和我打工的界面(对象比较喜欢,我是男生,相对差一些,综合4分吧,但实话实说论可爱程度确实能5分)
玩法上🌟🌟🌟🌟🌟:两个人(不一定异性!同性也可以,只要两人分工不同就行,单人党不友好,但可以定向标签匹配哟)各司其职,各自的工作融合了三消,翻牌等众多小游戏,打工鼠吃外卖挣钱很少,更多需要居家鼠做饭,相对的,打工基于你得完成能力会挣更多的钱。所以就像现实男方打拼,女方后勤(也有钱挣)。有了钱,就可以两人一起打造房屋,装扮自己。看着自己装扮的房子还是满满成就感的。
期待性🌟🌟🌟🌟🌟:目前游戏尚未成型,还有游乐园,摆摊等功能暂未开放,还是蛮期待成型的。看还有相册,可以拍照的样子。(双人成窝就有一个大头照)
bug:目前测试版本游戏存在一定的bug,但不影响整体的游玩,可以友好的体验。
游戏客服🌟🌟🌟🌟🌟:鸭鸭,兔兔,都很友好,没有架子,群内私聊也会耐心的解答和记录问题。在测试初期出现问题时,也一直安抚大家情绪,陪大家等着。
建议:
1因为测试版,初期钱直接很多,减少了打工来一点点装扮家的那种喜悦感。
2可以尝试增加一些互动,比如,抱抱,亲亲还有那个合照(比如花钱出去旅行的剧情加合照收费然后有一个收集进度)等等,虽然跟对象连麦玩的,还是建议可以游戏内语音或者打字沟通。
3打工提供可跳过的教程,制作冰沙,冰制作成冰沙,按好多次,太过繁琐。
4部分装扮需要小窝等级解锁,但不知道怎么看小窝等级,也没有标注具体需要几级。
🙌暂时就这些,后续再补充
2022/12/12
来自 华为 荣耀 X10
官方Newaga : 太感谢你这么用心的测试,谢谢支持!以后有事啃兔头别啃鸭脖!