千年关外行游戏截图
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千年关外行

千年关外行

官方入驻
8.2
预约
12 万
11 万

游戏介绍

上次更新于2021/08/31
简介“长风几万里,吹度玉门关“ 这是一款丝绸之路主题的国风模拟经营游戏,玩家将经营一座位于长安旁的边陲小镇,通过与西域诸国进行贸易,使小镇逐渐繁荣起来,同时还要经历各种历史事件的考验,最终成就一番大业。 1、 特色的历史事件 这款游戏最大特色点就是拥有“时间“的概念,游戏并非定格在某一个时期,而是随着游戏进行不断推动历史发展,从西汉到大唐横跨千年,玩家将参与每一个时期里发生在丝绸之路上的历史事件,并做出决策来使自己经营的小镇可以持续繁荣发展。 2、主打贸易为核心的玩法 游戏的核心玩法为贸易,玩家虽然拥有一座城市,但是由于地处偏僻,需要不断探索丝绸之路,建立与西域诸国的联系,开拓出一条条满载黄金的贸易路线,但同时西行之路也是充满了危险,玩家在贸易的同时还要面对来自战乱、灾害、匪患的威胁。 3、经营玩法这里全都有 游戏经营玩法的基本功十足,玩家能想象到的这里都有,包括自由摆放建筑和铺设道路,大地图缩放和建筑旋转摆放,规划资源生产线与工人行动线路,多种居民行为与互动,丰富的历史名人卡牌与养成,特色店铺和食肆的经营,甚至连昼夜,天气和四季对产物和环境的影响这些细节也都有。 上述游戏内容不是画饼,已经都做出来了,现在正在不停的填充内容与优化中,希望能早日与大家见面。PS:视频背景BGM(春景)为临时资源,非游戏正式音乐
开发者的话请给我们一片创作净土!致广大玩家: 大家好,我是《千年关外行》的游戏制作人小承。近日,评论区里收到了不少玩家的误解评论,为了避免误解升级,我认为有必要在这里跟大家说几句。 享受当下的创作,更享受与粉丝间的互动创作。 《千年关外行》自7月22日开启预约以来,受到广大玩家的喜爱与关注,对此我向一直支持和关注我们的玩家表示最衷心的感谢。预约专区开通以来,我们团队收到了不少热心玩家关于游戏建议的积极留言和想法,热情地给我们分享了自己对模拟经营游戏的需求和建议。我本人对这些评论和建议每一条都会仔细阅读,也会让社区运营把我们正在做的事情分享回复给玩家,而阅读部分建议后更能解开我们创作期间遇到的困惑。每每阅读玩家们对于我们游戏的美好憧憬与积极设想的评论,我和团队成员都会“乐不思蜀”。为了回馈粉丝的支持,我们更是冒着被竞品对策的风险,坚持每周都实机暴露开发中的玩法和设定,目的是能与玩家们有更深一层的交流。所有的这一切真的是太棒了,在这里我们不仅遇到志同道合的小伙伴们,获得大家的建议,同时在我们创作瓶颈期也能增加团队自信心。然而,正当我们为了圆这个梦都还在996拼搏的时候,有部分声音把我们从幻想中拉回来。 尊重评论自由,但更需要互相尊重。 评论区质疑的声音主要有两点:(1)抄袭江南百景图(2)雇佣水军在江百地盘捞用户 先回应第一点 由于我们还在预约期,玩法抄袭不存在,主要讨论大家关心的画风抄袭的问题。江南百景图的美术画风开创了新潮国风水墨模拟经营的先河,可以说江百的成功很大部分原因归功于美术上的创新和成就。江南百景图真的是太美了!江百把江南建筑和名胜古迹通过水墨笔触把江南水乡的美景与柔情生动地表达出来,即使是我一个来自北方的汉子也不经意被这画风深深吸引住。 但是,我国山河壮阔,风景不止于江南,还有北方、关外等一片独具特色的建筑和风景。我希望透过模拟经营游戏让广大玩家也能感受一下关外风情。因而我们游戏很多美术和建筑都是根据北方古代建筑而设计。至此,大家口中说的“抄袭”,“一模一样”的误解,从设计样式上可以优先排除你们的疑问。 绘画需要从构图、线稿、配色、上色、笔触、画笔、细节填充等多个方面进行创作,今天我们不讨论过于专业的绘画内容,但是我们的游戏场景、建筑、人物,放大后与江百的作对比,不难看出配色、笔触都多有不同,江百更多倾向于水墨意境的绘图,而我们是比较中规中矩的国风Q版绘画风格。之所以给大家带来这么多误解,也许是因为缩小后Q版国风元素在鸟瞰图下的直观感受会有错觉。真要做成江百那样的美术,制作成本得翻好几倍,成本层面上也不允许我们小团队这样做。再者,假若我们真有抄袭江百的画风,我相信椰岛公司也不会坐视不理的。 第二点回应 也是误会最深的一点。根据评论获悉,大家认为我们存在在江百的粉丝阵地里面雇佣水军抨击江百而宣传自家游戏的行为,我们表示没有做过这样或类似的事情! 财力上不允许。我们只不过是十几人的开发团队,既没有财团靠山,也没有政府关系。雇佣水军,搞营销策略这样需要大量财力支持的事情根本不可能发生在我们团队上。说句实话,有这钱,还不如花在Taptap上买预约,何必跑去江百基地当炮灰呢? 实力上不允许。截至发文日期,我们预约人数不足7万人,粉丝群只有200来人,而江百的粉丝何止千万,贸然在江百发生事情的时候去光明正大雇人去诋毁别人,宣传自家游戏,这不是以卵击石的行为吗?有这么脑残的营销策略吗?不怕引火上身吗?(事实上,已经烧到身了) 逻辑上不允许。对于一款还没有正式上架的游戏,游戏开发才是最关键的,而获取用户的前提是你的产品得上线,游戏都还没有上线,去搞恶意营销有何意义?连一个用户注册都没有有何意义?我们连官方微博账号都没有注册啊! 写在最后,我希望上述的解释能化解大家对我们的误解,我们尊重各位的评论自由,但希望不要用人身攻击的方式和恶意揣测的方式来攻击我们团队。再次重申,我们只是一个小团队,我们提前开启预约Taptap,本是为了能够与各位一同互动创作和分享,现在引来这样的麻烦,严重影响了我们团队创作的动力和信心。讽刺至极。 我恳求各位能给我们一片创作的净土,我们真的只想专心做好游戏,无意与其它游戏做对立面,只想认认真真把模拟经营这个品类做好,分享丝绸之路的历史,分享关外风情。 最后祝各位节日快乐,感谢阅读! 千年关外行制作人 2021.8.14
期待
官方加油!自己问心无愧就好。同为水墨国风元素,同属古风经营游戏,或多或少会有撞的时候。我看江百玩家针对的最多的是那柳树,柳树是有些像,但不完全像,江百柳树有几种形态,有弯有直,相对细而修长一些,树干没这粗,样式更精致细致。鉴于这柳树,游戏看看能不能修改一下吧!不然他们就一柳盖全,按头指责抄袭。我不是美术生,个人感觉国风水墨柳树大都是树干加线条的结合,然后放在游戏里很小一棵,就创造空间有限,画不出多独特的样式。建议要么不要小柳树,换限定大柳树,大颗柳树画的空间大一些;或者将枝桠隐了,树干以上就是一团不规则的绿,加深绿线条代表柳枝,然后加点柳叶,但小装饰柳树加叶子太小小了,水墨柳好像加叶子的也少。诶,你们美工看看能不能改良吧哈哈,俺外行懂的不多。
说画风抄的,说句实在的,同元素,同属性定位,同2d,要大刀阔斧的画了天差地别不好画吧!何况你认真看,千年的画风不同于江百那样更工笔画、更精细、更写意、更美一些。千年实际是有点小糙的,研发自己都赞赏了江百的美工,也解释江百那样的画风成本更高,他穷,没那水平。(千年美工和制作别灰心哈,小糙而已,比其它同质化的游戏好很多了,毕竟我是真喜欢啊!不感兴趣就懒来评价了哈哈。)说买水军的,研发也解释了一个字还是“穷”,千年有这钱,还给你真情流露写这么长的感慨?在这委屈巴巴地诉说自己的无助与无奈?他们微博都没注册,版号是最花钱的,有这钱,早上线了。那些水军就不能是披皮黑,恶意商战?或者懒人懒想评价?还有因为江百出那事,一些恶心这事的前玩家愤愤不平,有点激进借千年吐槽?玩家大都是客观理智评价,就只看得到不好的评价?就像粉圈一样只能夸?何况江百不出这破事,运营不搞骚操作,他评论区会这么多低差评?我也曾是江百玩家,有一说一他美工真的顶,故事人物玩法也都不错,人物卡牌画得好,以至于我真的很遗憾很惋惜!更怒其不争他不好好爱惜自己,一手好牌打的稀烂!我到还真希望千年能有这个水平,给我复刻一个没有黑点、良好运营、改良槽点、各方面更好更完善的江百2.0版本呢!就因为辱历史人物,我放不下而昧着良心继续玩,玩得非常亏心,加上后面越来越肝,是又累又心里自责,最后退坑。希望放不下的江百玩家,期待千年的玩家都理性一些,我想大部分玩家都是理智友好的,大家不要因为一些恶意激进引导乱了方寸。
因为玩得经营游戏不多,真正玩得久也用心的就是这不争气的江破图了,唉!以下是一点拙见。(提前解释之所以拿江百做比,不是拉踩,是因为曾经真心喜欢,所以真心的有感而发的建议,毕竟他出事了,这些遗憾就期待在千年里能得到弥补,我真的需要一个菀菀啊!之所以对千年期待高,是因为今天看预约不懒看了研发的真诚解释,从他们态度上感觉到对这款游戏的用心与认真了。毕竟说实在的,我个人偏爱温婉的秀丽江南,但体验一番塞外和北方风光也是极好的,何况以丝绸之路为引导也有文化意义。游戏在运营和代理商眼里只是钱,可它是研发的心血,是制作组共同的努力,是喜爱它的玩家的精神家园。有这些建议,有这些感触,有这些期待,就是因为想千年能做得更好,让玩家有个可靠、可长期依赖的精神寄托之地,不想再因为各种意外而被迫离开。)
建议:
1.希望可以一键生产和收获。一键收获应该相对容易些,一键生产因为玩家生产需求不同,可以让玩家自行选择生产、制造一次后保留这种生产预设,下次直接一键生产。江百后面地越来越多,需要更多多的钱,每天各个地图跑遍,各个能赚钱的地方点遍真的肝,真不休闲。
2.研发提到的丝绸之路上可能遇到的突袭,希望挑战难度不要太高。毕竟喜欢休闲经营了,就不想游戏里有太大的紧张感、危机感和复杂感。
3.研发提到的主“贸易”,希望交易系统,任务路线不要太复杂,别搞烧脑的弯弯绕绕。江百的外出探险,特别活动探险就是太曲折复杂了,不看攻略没法过,还得细致看,收集任务材料绕来绕去,废恼废肝。
4.尽量改善游戏卡顿、闪退、容易使手机发烫问题。(因为看一些游戏测试,因为老卡,导致玩家体验普遍不好,从而评价不好)虽然这些和设备也有关,但玩家不会说玩款休闲游戏还特意准备适合的设备嘛。【同时,就这点也提醒官方注意保护游戏系统,因为看一些同小制作的小游戏遭恶意攻击,导致出现这种卡顿,被迫长时间停服修整,玩家流失】
5.个人喜欢布局,喜欢布置自由度高,期待多出建筑,和有意思的小装饰物、小摊辅助修饰。如果可以,希望像江百一样修路有款式选择(土路/石板路),能修建广场(就可以一格、两格多格铺设的大小场地,上面可以摆小装饰建筑。小摊子、小装饰建筑,有时和原生地面不适配,布局上一些时候也需要铺设过的场地装饰,普通道路修建只是路,不能摆小建筑。江百没出广场之前大家只能拼路来建广场,占地点又不能摆放小建筑,布局不方便不自由)。
6.充值希望物有所值、合理定价、广告适当。物价可以贵点,但得值价。广告完全可以有,毕竟研发组不可能靠精神食粮来维持游戏,但希望广告适量,可以玩家自由选择是否观看,不要和任务、资源和升级挂钩太多;同时,广告不是那种多次引导点击,动不动就跳转链接网页和平台、自动下载、看完自动跳转、需要左叉右叉的。
7.希望页面布局不要太紧凑,特别功能键。抽人物卡牌、建筑啥的掉率别设太太过低,大家都太黑了的话,影响积极性。(小抠可以,别大抠抠)(当然,我这非酋体质抽啥没啥哈哈,没注意玩法有无这个,没有请忽略哈)
8.不知道有没有玩家组队什么的玩法,组队探险/家族这些。这个可以有,玩家需求各异,一些喜欢人多一起组队玩,一些只想自个儿安静玩,所希望不要强制。
9.最后不知道可不可以让一些娱乐建筑(就一些不是必需的装饰建筑),可以住一些“闲人”(不用工作,纯点缀的人)。江百里是这样的,不是鼓舞千年抄哈!是真觉得江百这想法好,大家搞布局,总会有好些建筑在那摆着当摆设,纯装饰,能住人,既美观又实用,虽然江百住的也是闲人,但有种建筑“活了”的感觉。
10.最重要的了,个人了解的是游戏发行版号很贵,每年又很少,只有50个是不是。如果千年需要和代理商合作,真诚希望尽量找靠谱的,不然后期运营少不了骚操作各种抠。
俺话太多需求太多了,没有什么会十全十美的,研发组尽力而为就好,看看也好,你们也很辛苦,从创作游戏到出版、运营是个长久战。再次给千年所有制作人加油!期待早日与千年见面!
(不小心刷到我大长评的,占用友友时间很抱歉,同时感谢耐心看完!)
2024/5/6
来自 PTAC MGZ-BD00
期待
五星前来支持一下
江百三百多小时,不敢自称老玩家,但绝对是肝帝+氪佬,我这总不能是水军了吧😋
首先强调一点:我,爱惨了国风经营,骨灰级种田控,兴致来了我可以一整天坐在那里抠种田文查资料(自己写的,别的作者的我一般不会很考究,也能一点一点排列布局看着原本凌乱的地方变得美观,点我头像翻一翻回复也能看到我给很多同类型正在制作的游戏提的一些建议。
我平时不玩微博,也没有关注江百,游戏消息我只看tap论坛。非说人家抄袭买水军我真的觉得大可不必,同一个画风的同一个东西你牛逼你给我画出花来,画不出截然不同的来就闭嘴别空口鉴抄,拿柳树来说素描和漫画两种风格当然能看出来不同,都是国风or工笔(这个我不是很懂应该归类成啥,见识短浅)无非也就是高了矮了粗了细了,再不就是换了颜色和状态,比如抽芽或枯萎。何况江百也是借鉴了清明上河图呀,你们是不是该给张先生烧点版权费或者跪地道个歉啊?(无意冒犯,张先生莫怪)
哦,非得完全不一样是吧,那我想请问各位慧眼识抄袭的玩家,宁作文or论文是百分百原创吗?是完全没有引用任何名人名言或前人理论吗?
不是?那宁不就抄袭了吗?抄袭狗,he tui!
——↑
OK,yygq就到这里吧哈哈哈,我爱古风经营,对我来说市面上同类型游戏越多才越好。我不是很能理解一部分玩家把自己玩成孝子贤孙的现状,就算不是充了钱的金主爸爸,好歹也是白嫖的流量爸爸,就算没要求被捧着,也别跪在地上玩游戏,见着个同类型游戏就上去出警呀,多累啊。
(小声bb一句,为啥就偏偏古风经营撕起来了?别的不同类型的游戏玩家看得可比古风经营玩家开多了——抄袭当然要冲,但是更重要的是谁好玩我玩谁)非要按照他们的理论算起来,tap上每一个分类里后出的游戏都算抄袭了吧哈哈哈
我很喜欢贵游目前放出来的设定——四季时节、白昼黑夜、自制地形,而且放游戏进度好活跃我爱了😚
自古缱绻多情都是南方,其实北方也有自己的独特风情。作为一个地地道道的北方人,我很开心能看到一款描刻北方风景的游戏。我想看塞外孤烟下粗粝的风沙裹挟而来,带着异族的车马和歌声,装点着边境的小城;我想看连片土地上的牛羊,一眼望不到头的麦田,排列得整整齐齐的北方民居;我还想看这片土地上的居民他们的豪爽和洒脱……
希望制作组可以不受干扰,安心做游戏,也不要因为这次的风波打开歪路的大门(doge。玩家心中自有一杆秤,加油做出自己的特色,比什么都管用。加油!ξ( ✿>◡❛)
2021/8/15
来自 Vivo V1938CT