收容:秘密档案
9.6
开发者的话开发这个游戏的目的在于,分享一种我们喜爱的”新怪谈”文化,让更多的人认识并享受其魅力。 作为一个体量很小的团队,我们的作品可能还不够精致完美,不过历经数载,也有些成果——我们认为沉浸式叙事游戏是欣赏这些“荒诞“故事的良好形式,这也是我们的创新所在。 如果有小伙伴感兴趣来支持我们,我们会更加努力,产出更多的内容分享给大家。
期待
官方GameZoo Studio : 非常感谢你对我们游戏的期待!如你所说,我们所希望给玩家带来的,不仅仅是那些热门的“恐怖”异常,我们更希望通过讲故事的方式给玩家尽可能地展示基金会风格的多样性、一个“更全面”的基金会宇宙,让更多的玩家能体会到收容之美。但是你也知道,游戏篇幅肯定是有限的,我们现在还没有能力将所有异常和完整的世界观搬进游戏内,不过我们有信心将更多的故事通过我们的方式表达出来~
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