开发者的话这是一款构思于3年前的解密小玩法, 本该用于一款中大型的解密游戏中, 作为过关的小玩法存在。 但因故导致游戏并未制作(实际开发了两成), 开发组之后也随之解散, 当时构思解密玩法费尽了泠乐的心思, 实属可惜。 时隔3年, 泠乐再次制作解密游戏, 此游戏为玩法测试, 也将存在于一款修仙题材的文字冒险、rpg、roguelike、解密、弹幕射击游戏中, 作为该游戏的解密部分, 本次玩法测试的结果, 会导致此玩法会不会被采纳进这款修仙题材的中型文字冒险游戏中, 希望大家踊跃参与评论。 此玩法在该修仙题材的游戏中占比不大, 但却不可缺少, 期待度适中即可。 根据游戏的可玩度、难度等方面, 对游戏进行综合的评价, 您的宝贵评价会导致游戏的开发方向进行改变。