巅峰极速游戏截图
巅峰极速游戏截图
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巅峰极速

巅峰极速

16周岁+官方入驻
6.5
下载
176 万
212 万
游戏大小
1.89 GB

游戏介绍

上次更新于2024/03/25
开发者的话敬致《巅峰极速》玩家: 非常高兴可以与各位热爱汽车、热爱竞速的玩家,在《巅峰极速》打造的赛车世界中相遇。作为一款3A级的跨平台赛车游戏,自海内外公布和测试以来,都得到了各位的热情支持,感谢大家对我们的关注和陪伴! 《巅峰极速》的制作团队集结了过百名来自汽车领域各个方面的专业设计者。我们在游戏制作者的身份之前,或是车身设计师、改装设计师、底盘工程师、职业赛车手等等,每一位成员都可以很自豪地说我们是狂热的汽车爱好者、竞速爱好者。我们发自内心地想要打造出一款标杆性的赛车游戏,即便是用尽当今世界上最为艰深的技术,花费数亿的资金,也希望《巅峰极速》能够满足我们对赛车游戏所有幻想。 很有幸地,我们得到了来自英国老牌赛车游戏制作厂商——Codemasters的技术加持,在最新的Unreal4游戏引擎和Ego物理引擎的支撑下,《巅峰极速》拥有了极度广阔的可能性,我们终于得以把过往游戏中难以实现的地方进行一一实现。 我们希望车辆足够的真实且精致。《巅峰极速》首先取得了全球各大车辆厂商的授权,充分利用厂商现实中工业CAD设计图,对每一辆车都进行了超高精度的还原。仔细到内饰的每一个按钮、车身的每一处结构和接缝、轮毂上的每一颗螺丝。 我们希望能够在游戏中还原真实车辆的驾驶手感。《巅峰极速》制作组的车辆工程师从轮胎橡胶开始,到不同底盘悬挂的结构,到车辆引擎至变速箱的传动,每一步都进行仿真物理建模,为此我们查阅了无数海内外的专业理论文献,当作一个科研课题去解决,力求呈现当前设备性能水平下能达到的最为真实的物理系统。 我们希望能够随时随地享受到主机级别的视听体验。《巅峰极速》在移动端平台上,进行了3年以上的画面渲染技术预研,与华为、苹果、高通等芯片厂商深入到最为底层的部分去进行设计和优化,从而实现过往只能在PC、主机上看到的画面水平。音效上,低成本的方式可能是简单的电子音合成,或者是使用室内马力机的形式去录制(后者会引入不必要的杂音)。我们不惜成本用最为先进的音效采集技术,驾驶真车在赛道上尽情飞驰,对纯粹且干净的声音进行全方位录制。不仅是每一辆车的引擎声和排气声,涡轮进气、泄气阀的声音,乃至玻璃升降、车门开关的声音,我们都一一忠实地还原到游戏中。我们可以自豪地说这是包括主机上的其他绝大部分赛车游戏所没有做到过的事情。 《巅峰极速》是网易首次开发如此规模的赛车游戏项目。我们深知道开发3A级赛车游戏面临的困难和挑战,但我们愿意去承担这份使命,我们愿意数百人一同付出无数个日夜,打造出一款赛车爱好者理想中的竞速游戏,让《巅峰极速》成为中国乃至世界赛车游戏中一款划时代的作品。 作为赛车爱好者,我们会在现实中,真正地亲自去驾驶游戏内会出现的各种车辆,去各大赛道中实际地逼近至极限,对游戏中的车辆物理进行深入的分析和打磨。我们也会邀请职业赛车队对车辆手感做深度的测试,从而在游戏中精准的还原每辆车独特的驾驶手感。当然,我们也会遇到很多难题,比如驾驶设置过于真实,导致车辆控制难度过高,因为赛车运动本身就具备相当高的学习门槛。也比如画质追求过于极限,导致当下市面上最为先进的移动端设备也无法高帧率流畅运行。我们还需要很多时间对《巅峰极速》进行充分的优化和打磨,但我们绝不会辜负各位玩家对我们的耐心和期待。 人类追求速度的天性让我们与你联系在了一起,在《巅峰极速》中,我们赛道上再会! 《巅峰极速》开发组
🏎️车辆设计:
由于刚入坑一个月多刚上极速车神。——反正车辆设计我是看不懂的,大致分为运动、极限、性能三个组,然而每个组能用的T0金车就那么廖廖几款,有的金车初始改装甚至跑不过紫车和白车。性能组和运动组金车水分最大。建议多出点新组,比如越野车和上世纪的复古跑车。
🙌🏻合作体验:
好的地方时俱乐部成员双排有额外奖励的,不好的是高分殿堂开启以后明明我自己跑进前三队友加分我扣分,我目前极速车神,最高分车都是1700左右。说来也怪,我自己进了前四同样是1300-1500的车子第四还加分呢(殿堂分很玄幻有时)。
🏁赛道设计:
除了户外的地图,赛道图(比如上海、印第安纳玻利斯、亚斯码头)一生之敌的大U弯。
🔖运营服务:
就比如这次的拉法限定还有马丁英灵殿爆率真的感人,看着活动介绍送200多抽有多少人能不歪提车?可能大部分人都是花时间用360积分兑换成的吧。
✍🏻建议:
调整限定车辆的爆率增加限定驻场的时间很难吗?这游戏我相信大部分人都是平民玩家钻石都喜欢留给喜欢或者强势的车子吧?马上鹅厂车都要和EA合作出极品飞车手游了,你们这样的运营势头感觉会被拉下马,弱的金车不能适当加强(比如极氪001还有迈凯轮720)吗?为什么雷克萨斯、特斯拉、玛莎拉蒂包括很多国产车你们不打算引进游戏里?
🌃画面音乐:
很多原创音乐听着不舒服,这点建议学下极品和狂野飙车,实在不行和自家网易音乐人合作啊,你们都掌握那么多的音乐资源了,尤其是重庆地图那土味嘻哈说唱真难听。
🎮可玩性:
最重要的一点,为什么车子碰撞时有时无能不能干脆取消或者一直有(有的时候莫名其妙自己减速或者帮对方加速)?还有发车前车位的排列顺序能不能不随机?把车辆好的和分高的往后稍一稍?
2024/4/19
来自 华为P30
很难想象一款手机游戏在8g3上需要短则1分钟长则3分钟的加载时间才能进入游戏。这么长的时间甚至勉强够我启动电脑打开地平线5。
画质很符合网易一如既往的高对比度导致的油腻画风,搭配海量锯齿让本来还可以的画质一团稀碎。或许网易悲观的判断骁龙680占安卓用户99%因此高帧率这辈子都不可能开放的。
虽然我们游戏车辆库不是很丰富,但我们能玩的车更少啊。金车让所有紫车和白车成为小丑,而限定金车又让所有常驻金车成为小丑。好在白嫖抽数还算够用,但我们保底会歪呀!官方口口声称不同组之间是平等的,但又很诚实的将极限组兑换价格调到最高。
官方生怕玩家改不出汽配城风格贴心的准备了大量巨大号前铲和尾翼,搭配鬼火风轮毂效果极佳。车辆的个性改件和涂装少的可怜,甚至不如那个游戏5的那些边角料街车改件丰富。
系统的操控辅助在你越把车推到极限的时候越是爱帮倒忙,幽默转向和神秘刹车不计其数——这还是在只开弱辅助的情况下,让你不禁怀疑是不是买到魂环车上任车主顶号了。即使辅助全关仍然有极少数情况可以感受到系统在介入
游戏环境由于幽灵化的存在还算不错,算是彻底杜绝了鱼雷,但完全没有了攻防只能算有得必有失吧。每次比赛的排名也比较固定:车技好的富哥、车技差的富哥、车技好的平民、车技差的平民,剩下全是人机。
总的来说,癫疯极速占据了一个手游中基本蓝海的生态位:刚好卡在街机类的nfs,A9和还算偏拟真类的rr中间,也基本对标了地平线在电脑游戏中的位置,因此就算缺点很多,但活的不错是必然的,随着玩家对游戏素质要求的提高,这类不是单纯求爽的游戏壮大也是必然的。
最后吐槽一点,游戏搞烧鸡和暖暖无可厚非,但搞那么多跟AI作图一样的素材实在有点说不过去。
2024/3/17
来自 Vivo IQOO 12 Pro

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