精灵小队游戏截图
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精灵小队

精灵小队

测试服
测试服
官方入驻
6.8
热度
14 万
9734
游戏大小
71 MB

游戏介绍

上次更新于2021/05/28
开发者的话【号外!5月12日 精灵小队先锋测试开启!】 ■测试时间:5月12日10:00 ■测试形式:安卓端不限号不删档 ■测试目的:测试游戏玩法,测试游戏BUG和存在的问题,测试广告与游戏体验的平衡度 ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ 我们是一个初创小团队,大家有着志同道合的目标和梦想,不喜欢山寨和抄袭,想做出原汁原味独一无二的好游戏。 以前,我们也都经历了很多项目,但是因为执着创新和原创,机会都不是很多,随着时间流失,我们对于做真正有价值的好游戏,内心越来越强烈! 所以,我们决定不再等了,先开始出来做,虽然目前的条件,让我们暂时还没办法做出真正想做的好游戏,但是我们已经在路上,并朝着这个方向前进! 最后,感谢那些帮助过我们的所有朋友,谢谢您们,是您们的帮助和支持,让我们完成了现在的第一步......接下来,我们将会为大家提供独特又好玩的游戏! _________________________________________________________________________________________________ 游戏策划的内心告白: 一个有梦想的游戏人,将会用一生的时间来追求真正的好游戏,希望您们能和我们一起见证“城际游戏”因热爱而改变!
游戏时长 2.8 小时
画风、玩法还是不错的,值得喜欢挂机休闲的玩家上手玩,当然也还有很多可以改进的地方
最大的问题是共用能量条(两星主要扣在这),只要有一个好用一点的技能,其它几个精灵有没有其实都没关系,刨去技能,精灵不过是几个会跳的数值,一下子感觉没特色了,养成的最高级乐趣是不同的组合搭配,不是简单地养数值。
建议:1.每个精灵技能独立,自动释放,CD不一样
2.在现有的基础上改,添加技能释放所需击杀点数,比如精灵1的技能龙息,需要20击杀点,精灵2的技能暴冰,需要25击杀点,但这样改就不够休闲了而且是策略向了(而且技能所需击杀点可能还要下调到个位数或者上调击杀怪物所得点数,才有更好的体验,因为会有一个攒点数和一波怪能放几次技能的问题)
另外,有一些细微之处值得一说,
一是挂机奖励,每次最多攒三颗石头,我看了一下大概一个小时左右就满了,对于一个挂机收菜游戏来说,这样的收菜时长太短,是不合格的
二是开石头的时长,如果你第一条不作改动,那么开石头的速度会赶不上获得石头的速度,就得靠看广告来开石头,看广告量会非常惊人,这时候就看你们怎么取决了(提质量做下去出特权卡还是收收广告钱)
三是有时候上下阵卡住的问题
四是可以加个图鉴功能(说到这后续可以为精灵设置派系,精灵的技能从派系技能库随机生成)
暂时就这么多,回头有再更
2021/5/22
来自 Honor 30 Pro+ 5G
官方IntercityGame : 首先非常感谢你的长篇建议和评论,关于你所说的,都很对,我们都会考虑,技能能量条就按你所说的建议马上处理好,其它的我们尽可能优化好,希望大家能够玩的放松舒服最重要,谢谢你
2021/5/12
来自 Redmi K30 Ultra
官方子龙 : 感谢大大的评论,游戏会持续进行优化的呐欢迎大大反馈建议哟~
当前版本1.0.5
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