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战地手游
测试东南亚服
6.5
预约
91 万
关注
94 万
厂商
DICE
游戏介绍
上次更新于2022/11/09
多人联机
动作
射击
战争
军事
角色扮演
简介
EA宣布其移动工作室Industrial Toys与DICE合作开发了一款新的用于移动设备的《战地》游戏。这款移动版《战地》游戏的目标是2022年发布。 这款无标题的移动《战地》游戏将是一款从头开始构建的独立游戏,它将《战地风云》的“全面战争”体验带入智能手机和平板电脑。 《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列 战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。 多元载具 所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。 陆地载具主要有轻型突击车和重装甲坦克,部分游戏还会有吉普车、装甲运兵车、防空车、单人四轮车等。不同势力的同种载具在性能设定上大体接近。 空中载具主要分直升机和固定翼飞机,飞机是游戏中最难操作的载具,但它的刺激性却让很多玩家心驰神往。一般不同型号飞机的性能参数有较明显的差距,有些偏重灵活,有些攻击威力强。多数战地系列游戏都为士兵配备了降落伞。 早期的《战地1942》有丰富的海上载具,包括登陆艇、潜艇、战列舰、驱逐舰等。然而海上载具之间的对战会拖慢游戏的节奏,因而《战地1942》后的战地系列游戏都大幅削减了海上载具的规模,《战地2》、《战地:叛逆连队》只留下登陆艇一种水上载具,而《战地2142》则没有任何水上载具。多数载具都允许搭载2名以上的乘员,有些载具的乘员还可以控制特殊武器。理论上每张地图中载具的数量都足够一半以上的玩家使用。载具被击毁后会在据点处重生,因而载具之战可以从游戏开始持续到结束。《战地:叛逆连队2》中加入了载具自定制系统,允许玩家为载具选择不同的挂件。 宏大规模 为了容纳各式载具,战地系列的地图一般可达数十公顷,场景多设定在有小镇和军事基地的开阔地上。在一些第三方模组中,地图面积甚至可达数平方千米。部分战地游戏还提供了缩减版地图,适合低人数玩家进行小规模对战。游戏地图没有障碍物划分边界,但是在地图表示上会表示出玩家可活动的范围,超出活动范围的玩家不在一定时间内返回则会被削减生命值至死。 《战地1942》、《战地2》,《战地3》,《战地5》等作品均支持最多64人同时在线对战。2000年代末,《战地:叛逆连队》、《战地1943》、《战地:英雄》等作品受技术的限制,只支持最多24人甚至更少玩家的对战,但相应地,战斗的节奏被加快,从而提高了游戏的爽快度。2011年,EA DICE向外界披露了《战地2》的正式续作《战地3》,强调了拥有宏大的规模是战地系列的一个要素。
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共 1861 条
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ivy
期待
先五星观望,作为最近23入手战地1,游戏时长不到24h的薯条来说,虽然一直被捞,但是还是挺快乐的。
对于战地系列其他作品,我不算太了解。我只知道战地1给我一种难得的战场氛围,虽然不能与队友正常沟通,但是不影响简单的合作。特别是双方集体咸鱼突刺,莫名有骑砍的感觉。
对手游的期待,场地破坏必须要有(可以不像pc端精细,但是要有啊!)枪械种类可以不用太多,氪金能接受提前解锁高等级枪械以及开箱,游戏模式要有征服和行动(灵魂),建模哪怕像BF模拟器我都可以接受
但是,千万不要走隔壁某OD手游的路!
9.25修改
这个评分比我反馈的要高一分,主要是考虑到在手游市场的难以替代(毕竟它都做出场景破坏了)
总体而言,这个游戏像是小作坊生产,手感稀烂(有时候都不能压枪) ,载具过于鬼畜。但凡像隔壁pubg手游那样做,也不至于这样。
防云,我玩过BF1和BF4,虽然游戏时长分别才100+,但是孰好孰坏,还是有个大概判断。
我当时给的反馈是,建议适当调低画质,提升游戏本身的核心玩法。我认为BF系列主打的是玩法而非画质之类的,而BFM在这一点做的明显不足。我不求这个游戏能像BF1战争巨兽那样惊艳,但是至少要保证BF一贯的游戏性
修改于 2021/9/25
来自 荣耀 50
USSR大本营
期待
稍微推测一下下:关于《战地》这个IP其实EA那里已经不是很重视了。战地5的失败彻彻底底让EA伤了心,战地系列工作室DICE也分家成了两部分。按照EA的说法,一家继续开发战地6,一家去开发新的IP。能有多少人来开发手游都是个未知数。
战地系列手游在很久以前出过一个《战地:英雄》。也有过《叛逆连队》的移植。不过水花都不大。这次EA显然是看见《使命召唤》火了,想趁机捞一笔。可要考虑到把武器,载具系统放入手机端……从性能上来讲《战地5》移植switch可能性都比手机上出新游可能性大。如果只为了圈钱阉割了载具系统,那么抱歉。大家还是回去玩使命召唤吧……
国内代理的问题,不用想。小厂子hold不住这种大IP,只能像猪,鹅,盛大这样的圈钱大厂来代理……当你打开 战地暖暖 的时候看到铺天盖地的广告你就会觉得曾经战地5离谱的换装系统是多么良心!
2021/5/1
来自 小米 Redmi Note 9 Pro 5G
Ha4suyuk1
期待
二测前阵子结束了,我也参加了,现在个人感觉还是很一般,单调。二测重点搞了一下画质,现在的话bug还是很多切枪装弹跑步有时候就会卡出来,这次测试ea还更新了团队死斗模式,个人觉得这个模式意义不大,没有载具,小队也没多大作用,失去了战地的样子,现在看的话,还有太多地方要改进,这个二测是能说是一个初稿,里面和一测实际上的东西基本一样,玩了一阵子就很容易腻。要做好战地这个ip,不是速成,要制作组细细打磨,这样做出来的没有人会去玩
再等等吧,希望下次测试有些新东西,现在实在是无法令人满意
前排提醒,已经关服了,你现在下到安装包也没用了。去年那阵子偷跑测试玩了一下,质量很一般,纯纯的半成品,应该是才起步试试水。射击散步和爹五一样很随意,这也就算了。画质震惊到我,分辨率做的就不高,射击手感有点生硬,总觉得怪怪的,音效做的也很清奇。
地图个人感觉有点小了,目前看来进步空间很大。。。尤其画质和优化,对局体验。总之还是有期待值的,不过最近2042好像做的不太好,这个也难说,做做好再放出来测试吧,要不是pc不行,谁会看手游呢?就等以后换电脑了
手机里仅存的图,证明一下自己来过吧
修改于 2022/4/10
来自 小米Mi 10 Lite Zoom
bluedoor
期待
对于战地手游我不知道它是不是跟着端游的路线做买断制的第一人称射击游戏,还是改成其他类型的游戏?
就算它上架了也不知道能不能顺利拿到国内的版号,因为在此之前ea大部分游戏在国内都没有版号,或者说ea可以在国内找一个代理商?(doge)
这一切等到2022年再说吧
修改于 2021/4/27
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