奥利的庄园游戏截图
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奥利的庄园

奥利的庄园

测试
官方入驻
6.9

游戏介绍

上次更新于2022/05/20
开发者的话各位玩家朋友好,这里是《奥利的庄园》游戏开发团队。很高兴能有机会跟大家说说心里话~ 此时是晚上八点多,窗外车水马龙,团队的伙伴还在忙碌。准备写【开发者的话】,不禁想起游戏路上的一些往事... ---先说团队吧--- 我们团队共三人,策划、美术、程序各一。相信还有很多开发者和我们一样,几个伙伴为了游戏梦想集结一起说干就干,尽管过程常有曲折。 公司成立于2018年8月,初创人员有4名(2美术、1策划、1程序),由于主程序同学是武汉人,我们就将团队设在了武汉。当时我们的目标是开发一款“可联网互动的生存类游戏”,在研发一年多时间后,游戏的DEMO版本顺利完成,团队也由原先的4人扩张到7人,增加了3名程序(其中1位就是咱们现在的96年精神小伙~)。正当各项工作都在顺利进行时,突如其来的疫情对团队造成了巨大打击(团队办公地点距离最初的疫区仅800米)。不过大家从开始就比较重视,避免了感染,但团队还是受到了影响,其中3名程序同学因为家庭原因无法再继续当前工作,1名美术同学也因为工作压力较大,离开了团队。焦虑、质疑甚至痛苦充满了整个团队(包括离开的同学也都很难过),经过几个月的思考、调整、沟通后,我们剩下的3名成员终于在2020年5月重新集结,决定继续我们的游戏之路~ ---再来说奥利--- 也是在2020年5月中旬的一个晚上,我们仨决定开发休闲类游戏,于是我们第一款正式运营的项目《奥利的庄园》出现了。 这款游戏在美术上采用了2D纯手绘卡通风格,由于动物种类较多,形象设计上偏向可爱、治愈。测试时很多玩家反馈喜欢这种画风,我们很欣慰,很高兴。 目前《奥利》测试阶段的留存数据还不错,在此感谢大家的喜爱和支持。在测试阶段还有很多同学反馈了很多问题,提出过很多关于游戏的意见和建议,也是非常感谢;更有不少玩家观看了非常多的广告,十分感动!(国内有版号才能接付费功能,小公司获得版号比较困难,而且周期很长,目前只能靠广告盈利,也在一定程度上影响了游戏体验~在此希望各位玩家能理解体谅,团队成员也都是要生活要恰饭的,有了一定的经济基础我们才能有时间去实现更多更好的想法,继续开发出大家喜爱的游戏)。 如果大家之前或通过奥利对我们有了解,就会知道我们团队在游戏上拒绝抄袭与平庸,每款游戏甚至每个玩法都尽量做到与众不同,带给玩家不一样的体验,有趣好玩是我们对自己的最低要求,这也是希望玩家在实际体验中能深刻感受到的。 为了方便各位奥利玩家共同交流,或进行意见或建议的反馈,我们专门建了QQ群,欢迎大家加入~ QQ群:963661226 公测即将开启,加油!奥利~
游戏时长 5.5 小时
肝要爆了
三小时四十六分钟完成了所有任务引导终于来评论了
刚刚看到删档测试的我老血都要吐出来了
非常肝,挂机的收益我感觉还没打跑几只地鼠多
优点:
1.广告是自主选择观看的非常合理,统计目前总共看了17分钟广告(34个),占比时间并不是很长,并且收益很可观
2.并不像大部分点点点游戏(个人把它归位点点点游戏)那样枯燥,可玩元素比较多,养鱼那个系统要自己分配就非常的烧脑(当然如果不追求最大性价比就不需要像我计算投入与收益)。
3.收益来的快去得快,不会觉得积累过程非常漫长还没什么变化。
4.画风可爱(是被这个吸引来下载的)
建议:
1.画面有点挤,虽然这样操作会很舒服但是像其他评论说的那样会视觉疲劳,也可能与画面色彩饱和度比较高有关系,但是我也没有想出来什么好方法去改善(最好不要像盖楼那样顺着堆,操作画面比较麻烦)
2.赞同其他评论作物升级没有变化,或许可以打开脑洞让作物的外貌改变一下,比如长出五官(?但貌似这样画面会更乱)。然后就是希望小动物们有更多皮肤(◦˙▽˙◦)对于一个颜控来说我都想帮你们设计皮肤!!这个猪的皮肤怎么越长越丑!!!
3.希望能出更多类似春节这个翻翻乐的活动,这样小游戏内容可以更多样化(比如三消or2048那样?)。就是辛苦美工了
4.这点属于个人喜好,可有可无。希望有更多可以收集的物品(类似"藏品"那样),不限于抽奖获得,比如可以战斗过程中的收集,无所谓有没有增益效果,但是希望这些个收集品能有自个儿的介绍或者小故事啥的。(看起来要完成的话工程量会巨大,仅是本收集癖患者无脑发言)
目前就这么多,如果游戏以后有其他更新或者正式版本会来补充评论的(当然我这种三分钟热度的人能等到那个时候还在玩就是这个游戏真的很对我胃口了)
2021/3/7
官方墨焰游戏 : 感谢支持,建议已收集^_^
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