猫博物馆游戏截图
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猫博物馆

猫博物馆

测试
官方入驻
9.5

游戏介绍

上次更新于2023/10/23
开发者的话猫博物馆由柒伍壹游戏团队开发制作,团队是四个大学时期的朋友组成,从校内专题开始一路走向独立游戏开发之路,擅长以怪奇的美术风格打造诡谲氛围的解谜游戏。 因为公司里有四人、两猫、一狗,爱猫咪的我们决定要做一款让猫奴们玩得开心的解谜游戏,让大家被满满的猫咪治愈,怪奇且温馨。 本来的猫博物馆是这样想的,但制作过程中我们发现如果能传达一项核心议题的话,会使剧情更有深度,角色之间的互动、感情也会更深刻,于是进行了调整,将反战议题结合进猫博物馆,以可爱的猫咪去包装残酷的战争。 最后便制作出了现在的猫博物馆,一款让人哭笑不得的解谜游戏,让玩家的心灵在受伤害与被猫咪治愈之间徘徊。
游戏时长 2.3 小时
画面音乐不错
恐怖风新手友好型解密游戏(微剧透)
1.画风👺
很诡异的那种绘本画风,个人感觉微恐,有种黑暗童话的感觉。白天带耳机玩不吓人,晚上还是有点那啥啥的(本人胆子比较小,属于不敢去鬼屋类型选手)
每层都会有个大怪物,开始前面的都避开了到博物馆被狗咬死了一次。一般情况下每层都会有个类似于安全屋的地方,在掩体里怪物就看不到你。就算被狗咬死也会原地复活(不知道被追上会怎么样)
2.解密👾
没有什么困难的迷题,谜底就在解密的同一界面,给了提示。双胞胎那里能感觉到是用对称解题,但最后莫名其妙打过了。相对其他步骤繁杂,要用很多道具反复尝试的解密游戏来说,轻松且有趣。
除了大厅的三个人头像引导NPC之外,游戏不会指导你应该怎么点,可以自己慢慢摸索,就好像你真的是个失忆的管理员。
3.立意😇
表达的是关于反战的主题。虽然用的都是奇奇怪怪的怪物,内涵却很温馨。后面会有四扇还是五扇门分别对应一个反战主题的故事,主角通过救赎他们,最后找回了自己的童年,救赎了自己的童年。在“超级蛋”的帮助下扫去一切阴霾。
4.亮点✨
第一,游戏的真实感
重力感觉的感觉塑造的很好,解密有个要放小球的游戏,需要把球放到对应的管子里,只有达到一定高度,小球才会进去。挺有趣的。还很喜欢铲猫砂这一段,把猫砂铲起来晃一晃才能得到相应的东西。
第二,可以交互的点很多。
游戏很多地方有眼睛的标注,是可以点击进去看到很多交互信息的。这些信息凑成了游戏的背景,和主线一起共同达成一个救赎与被救赎的故事。
第三,角色的行动速度很贴合故事本身。
最开始的主角没有发光小猫咪,又是在陌生的环境里,走路是很慢很小心翼翼的。后面的行动速度感觉就像学会了跑步,既不过分快,也不会让人在屏幕前等的很烦躁。中间还有一段下蹲行走,是速度最慢的,这里很贴合故事本身,游戏的细节做的很到位。
第四,游戏设置了很多彩蛋。
在这部游戏里看到了很多名家的作品,包括但不限于《人类之子》,《星空》,《最后的晚餐》,《拾穗者》,《呐喊》等。
4.希望可以加强的地方🐲
这个梳毛的判定真的有点大病,不知道要怎么刷毛才能把满意度维持在红色色块,在这里耽误了不少时间。
总之,这是一款有miumiu瑕疵但绝对算得上中上的解密游戏,非常适合新手的入门。
2024/3/20
来自 OPPO PEPM00

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