纸嫁衣游戏截图
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纸嫁衣

纸嫁衣

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9.3
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游戏介绍

上次更新于2023/10/27
简介《纸嫁衣2奘铃村》7月30日双端上线,预约链接:网页链接 ----------------------------------------------------------------- 婚礼之日,拜堂之时,新郎转身看向新娘,发现她原本身穿的红色嫁衣变成了白色的纸嫁衣,随后莫明消失。 新郎在寻找真相的过程中不断遇到诡异之事,逐渐了解到关于新娘家村子的黑暗风俗,以及一段尘封已久的恩怨……
开发者的话可以的话大大们点个关注吧拜托拜托这对我们真的很重要~ bug问题搜集贴:网页链接 纸嫁衣官方7群:1085996625(推荐) 纸嫁衣官方6群:713815455 纸嫁衣官方5群:1076574668 纸嫁衣官方4群:577969090 纸嫁衣官方3群:824906642 纸嫁衣官方2群:302284319 大家好,这是我们团队的第二款悬疑解谜游戏。 在做《十三号病院》时,我们收到了很多玩家的中肯建议,对我们启发很大。其中有些建议因为游戏结构的原因不好修改,所以在做新作时一开始就把这些问题一并考虑进去了。 在这款游戏中: ☠表现力升级——更高品质更风格化的美术,更多动画效果,追求如同身处悬拟电影一样的代入体验。 ☠剧情表现升级——大量增加对话,主角将更加有血有肉,不再意识流。 ☠心跳升级——本作将比病院提升2.53倍,心脏病患者勿入。 ☠体验更加合理——更加注重易用性,不再有考眼力的微小物品和点击区。 ☠难度更加平滑——前期不再有线索杂乱的复杂谜题,难度将随章节合理递增。 —————————————————— 如果还没体验过十三号病院的盆友们可以先尝试:网页链接 想和开发团队提(lào)建(kē)议,加QQ群1129631652,先从水友来升华我们之间的感情(*  ̄3)(ε ̄ *)。
游戏时长 7.3 小时
创意不错
✨走进中式恐怖,质疑理解成为!
【体验感受】
微恐,目前精神状态良好!
婚嫁民俗外表下的中式恐怖,是阿笔步入中式恐怖解谜的敲门砖,秉承着又菜又爱的原则,外加好奇心害死猫特性,以下便是情绪稳定后,脑中自问自答!
开始介绍,本作亮点“传统文化下的中式恐怖”!
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①◆可恶,它的本质到底是什么?◆
封建秩序下的诡异民俗压迫!
与西方血X残暴画面截然不同,创造它时,是需要在拥有一定文化底蕴的环境中,其次是利用人们思想观念中的共识性“仪式规则”,最后创造奇怪的氛围。
②◆究竟,是什么氛围嘞?◆
外界环境与内在心理截然相反...
强烈落差导致的压抑...
当一件事物,出现在它不该出现的时间和地点!例男女主开头举行“一拜天地二拜高堂”成婚仪式时,面前惊现父母遗照,而我们印象中的婚姻是件喜事,两者冲突便打破意识常规,外带石屋木门+装潢古式装饰大堂,昏暗漆黑环境,无形间,不经令人浮想起古代婚姻中,对当事人压迫及悲惨无奈的案例,虽不明显,但已在潜意识里动手脚了!
同时,红白新娘形象,映射着红白喜事及阴阳生死,配合丧葬用品作为谜题道具,例遗照,冥币,纸钱,火盆,辅以诡异音效,逐渐强化心理暗示!
尤其是当你进入破落神庙,残缺神像与脑中的虔诚信徒形象,造成强烈反差,再配合阴森黑晚、恶鬼雕像、黑白无常、百鬼夜行等元素渲染...
当时我们聚焦于解谜思考,并没有发觉我们情绪已被影响,正在蔓延...
③◆咋会有这么强大的杀伤力?◆
属于心理刺激,简单点说是,细思极恐
是那种,夜不能寐六月寒...
常伴着无限迫害类遐想,例第一章中大堂转生回眸,阿笔我宁愿希望出现的是一群活蹦乱跳的丧尸,也不想出来的是一个面无表情的纸人,那种感觉就如同当家里发现有一只小强时,意味着其实已经有一千只小强在某个阴暗角落开Party了,只是你不知道在哪儿...
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🎮可玩性★★★★
①点触式搜物解谜
以线性式章节方式,来推动“男主救妻”剧情,但在章节名上仍按照“拜堂、问名、送客、回门、闹喜”命名,实则婚礼流程已无法正常进行,转变为以男主个人视角的探险,期间由懵懂一无所知到最后恍然大悟,附有养成Rpg的成就感;
②传统文化下的白事冷知识
场景与谜题相结合,主打一个满足恐怖氛围及好奇心,鬼门关中阴兵过道,亲临奈何桥,坟墓宗庙祭拜,帮鬼老头烧纸人,升棺发“财”,红白皮影唱戏等,在现实生活中也略有传闻,实属走进真实...
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🤔谜题设计★★★
①谜题数中等,难度一般
看广告可得谜题提示+跳过小游戏
②传统风水文化植入
村中黑白二子代表着阴阳的石桌棋局,预示着寻找生机;在最后破道人的摄魂局时,便注意到鞋尖不能对床,镜子不能对人睡等俗语,其中游戏互动上也运用“金木水火土”相生相克理念,京剧脸谱“白蓝红绿黄黑”,黑白无常“一见生财天下太平”等传统文化。
③存在牵强硬凑难题情况
主要体现在关联性+操作流畅性,例在制作纸糊把恶鬼嘴巴堵住上;控制开关按钮,开灯后观察门内颜色解码,操作重复性较高且多,缺乏逻辑关联,属实很难找到突破口。
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🌃音画★★★★
①国风写实手法
逼真具象化地勾勒出现实木屋大堂、奘铃村、公寓楼梯、丧葬店等主要场景,以大面积暗系配色,营造出阴森压抑氛围,小块高亮的红绿色块(UI及道具)作点缀,辅助制造视觉冲击感;
道具方面,力求塑造出真实材质及外形(八卦镜、香炉、铜钱等)细化还原其场景互动效果,例掉落,拖拉,受击,转动等声效,拥有强烈的沉浸式解谜体验,不排除会被吓到的可能,建议多人协同体验,也存在少量贴脸元素,需谨慎!
②人物配音细致入微
首先是音色舒服契合人设,其次台词语气恰到好处,不管是纯爱战士宁子服,溜奸耍滑道士,还是傻白甜聂莫琪,在不同场景下都能彰显出情绪,焦急,恐惧,慌张,迷茫等...同时还为皮影戏增添戏腔,走心~
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🎨剧情质量★★★
「剧情梗概」
新婚当天妻子离奇失踪,红白真假新娘神秘现身,前往妻子老家奘铃村调查线索,被村中神棍婆婆告知妻子为双胞胎姐妹,因父母迷信欲解灾祸,便将姐姐献出给六葬菩萨,不巧被她所救并抚养长大,之后被道士师兄收为徒弟,因强烈的报复心理,设计陷害取妹妹之魂!
调查期间,男主得好心鬼老头点醒,发现自己被奸人欺骗,奋不顾身捣毁其作法窝点,接回新娘,同时帽子叔叔也将他们绳之以法!
①叙事方式直白易懂
开局寻妻目标便很明确,不过期间随着调查,整体谜团一环接着一环出现。
先是了解身世,再到发现双胞胎“姐姐”步入道士的骗局陷阱中,幸亏好心鬼老头帮助,最终恍然大悟,努力破解阴谋,逻辑上跟电影常用套路差不多:建立目标→努力实现→遇见挫折→贵人帮助→最终自我努力成功。
②人物形象塑造单薄
首先是对话文本略显平淡且少,较难展现性格及情绪,剧情画面只展现致因果关系,但未能体现动机后的深层心理。
若是多切换角色视角或穿插着回忆,补充些姐姐过往不幸及遭遇,便能更好地代入人物,没有无缘无故简单的深仇大恨,更何况是血脉至亲,然而悲惨的妹妹,却对这些一无所知!
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❤内容具有版本时效性,写于24.03.21!
个人观点仅供参考,ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
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