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48
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憎恶之地
测试
官方入驻
6.2
热度
5451
关注
5112
游戏大小
25 MB
厂商
CannedFish Game
游戏介绍
上次更新于2020/11/19
街机
简介
gameboy像素风格简单砍怪打boss游戏。类GB塞尔达, 非roguelike。 无付费,无广告,不需任何权限,20多M,流程大概就10分钟左右把。
隐私政策
所需权限
供应商 wangxiaoyong
开发者的话
在GBJAM(游戏内只能用4种颜色,分辨率必须是gameboy的比例)上开发的,由于错过提交时间,最终没发布。后来我又完善了一下,改了一些bug, 适配了手机,放出来了。 目前游戏流程不长, 10分钟左右。
评价
共 48 条
去评价
约塞连
玩过
游戏本身,操作真的蛮gross的。
这样一个再普通不过,游戏性没有特色(反驳一下某条评论说这个有创意)的小游戏,伴随着手机端奇怪的操作手感和莫名其妙的发布原因,我只能指认这是一场行为艺术。
然后目前评论最高赞的那位所预设的开发者立场大概是想把这游戏在该端继续开发拓展,我个人不看好(如果其预设为真)。
然后提一下开发者寄语那句(不是rougelike)也太搞笑了吧。不会真的有人碰瓷说“我怎么每次开出的房间布局和怪是一样的啊,你们怎么开发的啊”(也许真有)。不会现在rougelike这个子类,已经沦为装x的标志了吧(更坏的说法,已经被当成纯粹的符号)。
写这个只是手头事情搞得我很焦虑就随便输出一点东西而已,各位看看图个乐就好。
2020/11/17
来自 Honor X10
官方
鱼罐头叉鱼吃
:
方向键我认怂了,我这就加摇杆。。不过还真有人质疑房间为什么每次都是一样的。。。
马踏兔兔
玩过
挺复古的 就是十字键太小了(个人比较喜欢十字键)而且有时候移动操作有延迟 也不知道是不是因为按键小了按不准
2022/2/16
官方
鱼罐头叉鱼吃
:
应该不是延迟。。这十字键太小了。建议摇杆。。
User357034388
玩过
画面音乐不错
刚玩的时候真的觉得很推荐,但现在我的情绪不允许我打出好评价(看着很有意思,但实际体验感确实不太好)
首先攻击的判定范围实在太奇怪了,很多时候感觉就比身体碰撞体积大一点,每一次攻击都像是在卡极限距离。还有就是角色四个朝向的攻击距离貌似不一样,特别是面朝上或下的时候,能感觉到有明显不同。另外就是怪物的贴图,感觉怪物的碰撞体积就是一个长方体,但贴图不是,所以会感觉莫名其妙被剐蹭到。在后面的关卡设计上也有一点问题,怪物非常密集但地图又太小,感觉有点跑不开,感觉可以多加点血量补给。
希望作者能加油改进一下吧,做游戏做的感觉还是挺有前途的
修改于 2022/6/18
Semc
游戏时长 3 分钟
一款类塞尔达的游戏,游戏性还可以。如果加个像回事的剧情可以一直把图做下去。加点宝箱之类的随机元素,但不要搞太多变成缝合怪了…
方向键确实是个问题,移动的手感很奇怪,而且角色移动速度快,导致边走边打几乎不可能。。我只好站定等怪来再打
看样子制作者并不多,还是支持一波~
2020/11/16
来自 华为Nova 4
官方
鱼罐头叉鱼吃
:
移动速度bug已修复,而且加了虚拟摇杆。
论坛
憎恶之地
2021/11/18
攻略
当前版本
1.3
联网 App
否
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