开发者的话小吉娜墨镜一戴,谁都不爱,麦克一拿,唱起歌夸: 1300抽无门槛再加码! 送!开局免费终身卡! 送!暗裔皮肤自选箱! 送!任选种族6英雄! 暗裔也要送给你! 雷伊、温蒂都等你! 海量钻石、招募券! 暗专武、突破水晶! 另外加持多buff! 一键派遣所有任务! 四倍加速,一键通关! 二十级就解锁旅行管家! 送得太多别见外! 就像自己开超市! 快来玩奇缘! …… 小吉娜邦邦邦敲盆子: 福利服坐享超多福利—— 创角即可手动激活终身卡,可获得大量钻石、自选材料包、秘宝碎片! 签到送海量福利,送自选暗裔英雄(不包括2位最新暗裔),自选暗裔皮肤! 10级就送个阵容自选宝箱,6个史诗英雄满配再开局、招募券、暗裔专武送不停! 一键派遣,4倍加速,快速战斗,旅行管家全部提前开放,火箭速度,爽玩奇缘! ---------------------------------------------- 大家好,我是《奇缘之旅》制作人小白。 300抽玩家共创福利再次加码!爆送1300抽,无等级门槛,新手任务跑完就能领!限时活动还送超萌月狼(其实是哈士奇)领养资格! 谢谢大家公测以来的信任、陪伴和等待以及支持,让我们能够不断成长、不断变好,你们的喜欢也是我们最大的动力。 ---- 放弃了讨巧的像素风和常见的二次元画风,我们希望通过更细腻的场景变换向你呈现我们想要打造的奇幻冒险感,相信参加过几次内测的玩家一定能发现,我们的主场景一直在大改、调优,最后这个完成版终于能够呈现在大家面前。 《奇缘之旅》在美术的投入是内敛但不吝啬的,大部分核心角色都会配套10-20P的轻漫画讲述传记,在战斗场景我们也决定投入更多美术采用3D引擎制作去让战斗视觉更好看。 因为团队大部分人都喜欢魔方,每个人人均1个多阶魔方。 所以进入游戏的玩家会看到随处可见的魔方元素,在后续解锁的特色玩法里,都会围绕魔方的元素和策略感展开。 这里就不多言,大家可以去游戏里一探究竟。 魔方是我们游戏的初衷,也是代表游戏轻策略的决心。 策略与挂机放置其实天然是对抗的概念,但我们的初衷是希望游戏在省心省时的基础上能够更耐玩、更有意思一些。 立项之初,我们一直想把“放置”与“策略”融合在一起,所以在这两块也花了大量的时间迭代,有了如今呈现在大家面前的这个公测版本。 “放置护肝”:首日可以免费解锁“一键通关”,体力可以速刷,爬塔亦然,中后期上线“旅行管家”,可直接托管,不用重复做日常任务。 “策略可玩度”:我们将过去的十大种族迭代为“六大种族+四大职业”,上阵时,通过种族与职业组合触发多重buff叠加。不必抽到核心英雄再进行组队,前期蓝卡也可以作为推塔主力,中期玩家可以根据自己抽到的史诗英雄进行羁绊组合,自创流派。在养成上为了配合组队羁绊,做了等级共享、永久无损免费置换的配套设定。 在平衡策略与放置爽玩的设计上,我们也调整过许多次,在此先谢过陪我们一起走过握星测试的冒险者们给予的帮助。 在组队上,我们进行了双羁绊的设定。 每个角色既有种族阵营也有职业,通过2、4、6人数组合触发多种buff,这些buff相互叠加结合英雄技能,可以发挥出1+1>2的效果。 除暗裔外,所有阵营一视同仁,没有特意加强哪个阵营刺激大家氪金培养,我们更多希望看到玩家们自己选择喜欢的种族去搭配属于自己的阵容,所以在战力排行榜,肯定也不会出现清一色某个强力英雄的情况。 暗裔可以加入任何一个种族阵营,增加更多策略调整。 开局十连都是“双黄蛋”甚至“三黄蛋”,能不能出暗裔就先祝大家好运~ 此外,我们将战斗场景设计成了九宫格站位和三棋盘设定,玩家可基于boss的位面调整站位,通过背伤与会心战斗效果打出更高伤害,增加战局上的不确定性。 在最初设计里,其实我们策略站位更为复杂,玩家甚至还需要调整面向、走位,手动点对点输出……策略是有了,但味道又完全变了。所以在接下来的调整中,我们不断地简化操作,现在即使是没有时间调整阵容的,也能AI计算出最佳阵容,一键上阵。 “三棋盘”的特色我保留至今,是想留住本心,但也不希望做得过于复杂烧脑。 如果想“无脑速通”,我们也内嵌了适配所有阵营的建议阵营搭配,想“抄作业”也非常欢迎。 除策略度的平衡外,我们在“放置卡牌”痛点上也进行了多次调整。这里要再次对我们不离不弃陪伴多次测试的玩家们表达感谢。 在过去一年我们改过很多版本,经过与一些核心玩家的调研,我们还发现,现在大部分放置卡牌会面临的“痛点”: 1、最怕养错卡走冤枉路 ,置换、继承也花钱,成长反馈慢; 2、再怕操作复杂,上手门槛高,写着放置,其实还是又肝又花时间; 3、还怕氪金无底洞,福利差,福利少,小氪体验差; 于是我们想要把“放置”和“护肝”的概念做得更加彻底一些: 1、挂机领奖励这些就不赘述,我们特别设计了游戏在到12-12关卡后会直接开启快速战斗,打得快的玩家第一天就能开启爬塔等可直接战力碾压一键爬塔,没有任何解锁条件,后面每天上线十分钟就能完成所有养成推图。 这里在最近一次内测时,表现反馈还是不错的,有些玩家说看着体力快速消耗有种“一刀999”的快感。(比喻不太对劲但感觉爽感体验是一致的。) 2、养成保值,蓝卡也可以通过“升阶”提升品质到紫卡、金卡到红卡神话品质,是保值可以搭配上阵的,卡牌之间阵容更加多变,没有所谓的“国家队”、“人权队”有的只是羁绊间的相互组合对抗。我们更希望看到养卡时排行榜上的“百花齐放”而不是清一色的氪金英雄。此外我们也开放等级共享,加入了永久的免费无损置换,不会因为英雄等级限制无法进行重生。 3、福利方面除了前面说到的开局“双黄蛋”,玩家可以自定义双神up,而且这个up是可以随时改变的,我们的7日任务和战令任务也准备了丰厚的开局招募券奖励,签到七日也会送上马车传说皮肤,各类特色游戏也加入了很多福利,玩家也可以通过参加世界拍卖自由交易自己想要的东西。 4、公会向来是福利比较集中的地方,我们会结合一些多样性、自由化的玩法让工会更为活跃,0氪如果加入头部公会每日都可以白嫖到2000-3000钻,每天参与时间基本也就十几分钟,不需要肝,现在大部分的游戏0氪慢慢肝,我们是只要保持活跃就可以拿。其次活动奖励基本参与都可以拿满且可以拿钻石兑换币。 两个投放稀有资源的轮盘活动也是钻石和普通券都可抽取,没有做特殊道具,钻石基本可以拿到所有稀有资源,对0氪非常友好,这个是经过内部多次迭代后优化的设计,希望更多玩家在体验上感受会更好。 5、公测日起,每天都会解锁新的玩法。探索玩法每一期都会有新的玩法主题,比如,探索1是翻格子,探索2是2048合成,探索3是海岛解密。希望大家在游戏内一直有新鲜感。 虽然制作者的话应该是一个拉低“预期”的“自夸文”,但我也想实事求是和大家推荐我们这款打磨了许久的放置卡牌。我无法拍着胸口说这是一个“零氪”福利手游,因为它毕竟是一款研发迭代了三年的商业化卡牌,但我们希望大家只要小氪就能玩得很爽、很畅快,让更多喜欢放置卡牌类型的玩家们能够“眼前一亮”,这对我们来说就足够了。 如果大家有任何不开心、不满意的地方,随时来玩家群与我沟通,我和团队都会等着大家加入,一起帮我们不断迭代优化这款游戏。