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剑网3指尖对弈
测试服
官方入驻
6.9
关注
3.6 万
发行
西山居游戏
游戏介绍
上次更新于2020/09/08
自走棋
二次元
放置
策略
休闲
简介
《剑网3指尖对弈》是由著名游戏研发商西山居出品的一款策略对战自走棋手游新作。目前处于预付费删档测试状态中,预计将于11月中旬开启公测。 《剑网3指尖对弈》以国内顶级游戏IP《剑网3》气势恢弘、壮丽华美的大唐江湖为故事背景创作,收录了诸如天策、少林、纯阳等各大门派,九天、扶桑等多方势力在内的众多江湖名侠。游戏集卡牌闯关、自走棋对战等多种玩法于一身,既可多人对局群雄争锋(自走棋玩法),也可放置成长轻松闯关(卡牌玩法);横屏/竖屏自由切换,多种环境自如操作,实属亲友必备的摸鱼神器。
供应商 成都西山居世游科技有限公司
评价
共 488 条
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风眼
玩过
想看棋子.但是好像没有图鉴.
我脸盲.感觉头像都差不多.然后建模和多多自走棋一样.比较难分清谁是谁.
然后每一回合我连字都来不及看倒计时就结束.
紫卡一共三技能可以选择.其余两个开启需要体验卡.哇哦...还真是开启了充值买技能体验卡的自走棋先河..
2020/8/12
官方
指尖对弈-小月
:
少侠您好,以横版为例在游戏主界面右下方是有图鉴的哦,您可以点击图鉴查看棋子哒~也可以看到一些推荐阵容~同时也非常感谢少侠的建议,奕仔都会帮您转达哒~
定军
玩过
测试关服一天啦,来写写评论。
可以说这是目前,剑侠情缘这个IP手游化后最好的一款。可能也是其他几款太烂了哈哈哈哈。
玩了几天,段位也打到了登峰造极了(发帖了),试过很多不同阵容,也能感受到各种不同阵容的克制,还算平衡,不同段位感觉赢法多变,打久了就感觉并不像大家说的气劲通吃。
曾经的端游小伙伴,现在也没有多少人像以前那样有时间上游戏了,如果能一起在指尖再聚,多好啊,就像这样,偶尔一起组个娱乐局,下下棋,聊聊天。
氪金方面,若非巨氪,其实平衡打破并不多,希望官方提升月卡等收益(比如挂机那里收益加50%等等)。让大家可以一张月卡也能舒舒服服玩,细水长流嘛。
画风真的很喜欢,看到那些熟悉的端游NPC,就想起大学四年在剑网3度过的时光,期待出更多角色,来个阿萨辛吧,出场声音就:高呼吾名,阿萨辛。相信只听到这么一句,就能把人思绪拉回那个遥远的从前。还有那么些爱恨纠葛的NPC,可以给他们加一些有趣的羁绊,多有趣啊,大家都是为了情怀而来,希望游戏就把情怀做到极致吧。
期待公测,快点公测呀,等不及啦
2020/8/20
官方
指尖对弈-小月
:
大侠,感谢您的中肯长评,弈仔这边已经帮您记录下来您的建议了,会帮您传达给主策划的,同时我们也会继续优化游戏希望能给您带来更好的体验。公测时间清关注我们官网ღ( ´・ᴗ・` )比心
展云_DCD
游戏时长 5.9 小时
早上下载的时候还是9.5分,现在下午一点半左右6.6分,比较好奇为什么有这个落差,一看总评价只有78条,我这才明白。
聊聊我个人对这款游戏的看法,一句话就是“有自走棋模式的剑与远征”。
自走棋这个选择说好也好,说不好也不好。自走棋品类开拓者多多已经退出竞争,除了云顶之弈的其他自走棋很多只能在自己的小圈子里,在整个品类竞争中被边缘化。但是挑战往往伴随着机遇,云顶之弈手游国内落地受阻,手游市场的自走棋仍是一片蓝海,而大部分手游玩家仅仅将自走棋作为一个副游进行游戏,并不会像云顶之弈那样打一整天(其实大部分人都是打一会云顶打一会带乱斗的)。因此要想真正站稳脚跟,pve内容一定要做好。指尖对弈非常聪明,pve内容选择了和自走棋契合度最好的模板,也就是剑与远征,来丰富玩家体验,这个创意绝对值得给高分。
目前pve玩法最大的问题是养成内容匮乏。侠客战斗力提升只能通过升级,升级需要同种侠客,对抽卡需求非常非常高。虽然各种模式都会产出大量抽卡道具,但数值膨胀到一定程度一定会导致玩家不氪金,养成进度提升缓慢,之后缓慢退坑。我个人还是希望出装备系统,一个侠客只有一个装备槽,装备在挂机中获取。
pvp虽然很有意思,但是云顶能长盛不衰的根本原因是其优秀的赛季设计,赛季更新便会推出新棋子,新羁绊和新装备,赛季中也会退役一部分棋子羁绊,推出新的棋子和羁绊,并且保持版本平衡迭代。我觉得指尖对弈也可以效仿,在新的资料片中根据剧情推出新棋子和新羁绊,退役一部分旧卡,pve中可以在主线剧情推出新侠客,同步丰富游戏内容。比如“风起稻香”版本曲云携带七秀羁绊,在“巴蜀风云”版本携带五毒羁绊。
作为剑三ip老玩家,还是能希望剑三ip可以在别的游戏里保持顽强的生命力,不仅仅是在同人领域活跃。
最后吐槽一句,曲云在修炼五毒功法以后就变成了萝莉体型,但是指尖对弈里曲云的五毒外观却是毒姐,感觉和游戏剧情冲突,希望能改改,可以接受皮肤价格上调,但是要物有所值。
2020/8/12
来自 小米MIX 2
官方
指尖对弈-小月
:
非常感谢少侠的长评建议,我们都有认真的在观看哦(o◕∀◕)ノ 这些问题奕仔都一字一句的记录在案了,立马转交给我们研发大大去查看,我们这次发布的测试版本也不是最终版本,会持续努力去优化的~ 同时也非常感谢您们一直在身边的鞭策和意见,才能让我们的游戏走的更远,优化的更好~
情不如故
游戏时长 11.9 小时
给四星,嗯,为了这条评价还考试了。。整体来说画面和人物都还挺好的。让我不给五星的有几点,第一强行把推图和下棋放在一起,让我有点难受,个人感觉两手抓不如把其中一项做好,有点缝合怪的感觉。
角色技能这个东西,让下棋的公平性降低了,氪金变强没问题,但是不应该在自走棋这个机制里。所以为什么不考虑把一个角色的技能留给以后的新角色,我没玩过剑网3,但是这么大个ip角色应该不少吧。
还有就是合成三星过于容易的问题,让游戏加快进度这点要承认,但是这样游戏趣味性降低了很多,难道一局游戏的输赢就靠谁前期牌来的顺就决定了名次吗。我们赌三星的乐趣呢?一切靠羁绊吗?羁绊翻来覆去也会玩腻的。合个三星跟合个两星似的,没有一点兴奋的感觉。
然后就是羁绊强度的问题,个人感觉平衡性还需要再调整,不过这个仁者见仁,智者见智吧。
另外类似于精灵球的天工机械,对我来说挺鸡肋的。虽然有你们制作组的想法,但是感觉就是为了创新而创新,就是有点用处不大的感觉。
因为个人喜欢自走棋暂时也只评论自走棋,其余的问题,暂时还没发现,画面还是不错的,玩起来智能这一块也还不错,不过下装备这个能不能再方便一点,希望能在背包里就能把角色的装备下下来。然后装备也有点少,我个人建议可以考虑把剑网3里面出名的装备用上啊,我没玩过,如果这个说的有问题请无视。大致就这些了,希望你们能越来越好。
2020/9/18
来自 Realme X50 Pro
官方
指尖对弈-小月
:
少侠您的建议我已经收集会转达给策划的,不过我们已经移除pvp属性这个机制不存在氪金变强这个说法的,您能否仔细说一下这个情况么
论坛
剑网3指尖对弈
2020/10/19
反馈
武侠自走棋《剑网3指尖对弈》公测定档11月12日!
好消息,好消息!《剑网3指尖对弈》定档11月12日,全平台即将开启公测!还有不到一个月的时间,各位侠士就可以玩到这款亲友必备的摸鱼神器啦! 作为以国内顶级游戏IP《剑网3》丰富多彩的盛唐江湖为背景创作,收录了近百位江湖名侠的武侠自走棋游戏,《剑网3指尖对弈》集自走棋对战与卡牌闯关等多种玩法于一身;既可亲友携手多人对弈(自走棋玩法),也可放置成长轻松闯关(卡牌玩法);横屏/竖屏自由切换,多种环境自
6
剑网3指尖对弈
2020/10/13
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【玩家攻略】阵容分享:十二连环穿杨
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