剑网3指尖对弈游戏截图
剑网3指尖对弈游戏截图
剑网3指尖对弈游戏截图
剑网3指尖对弈游戏截图
剑网3指尖对弈游戏截图
剑网3指尖对弈

剑网3指尖对弈

官方入驻
7.5

游戏介绍

上次更新于2021/09/25
开发者的话客服Q群:929495147,内有客服小伙伴为大家答疑。 武侠自走棋《剑网3指尖对弈》2021年4月1日开启S4赛季!首个双生棋子携新特性、新秘籍、新玩法震撼登场,全新藏剑主题闯荡关卡等你前来挑战! ·双生姊妹降临,公孙盈和公孙幽邀你一同来战! S4赛季火爆开启,新棋子公孙姊妹登场,独特机制内外兼修,随心切换,亦可同时登场,使战局更加多变! ·棋子合成机制优化,人人都可以拥有三星! 只需2枚二星棋子就可以合成1枚三星棋子! **非酋不再哀嚎,三星棋子更易获得,亲友对弈一爽到底! ·棋子拥有多个技能,随时变换体验多元化博弈快感! 部分侠客拥有多个技能,战斗准备阶段也可自由切换! 更短时间更多较量,享受与棋友多维度博弈的快乐! ·一局对弈多种体验,娱乐模式轮番登场! 考验运气的“千变万化”模式、几分钟就能打完一局的“唯快不破”模式、有多多钱的“钱多多”模式、爽快放大招的“内力无限”等模式,让你玩个痛快! ·独家创新——PVE闯关试炼,给你不一样的自走棋体验! 在紧张刺激的PVP对弈之余,可以尝试一下我们独家推出的自走棋PVE玩法——「闯关试炼」! 在此模式中,大家可以自行搭配阵容,挑战关卡,畅享与策划斗智博弈的快感! 新版本还新增了全新藏剑主题闯荡关卡,欢迎各位侠士前来战个痛快! ·横竖随心 15分钟快乐吃鸡,每时每刻畅享游戏乐趣! 增加了独立设计的竖屏UI,做到横屏/竖屏自由切换,多种环境自如操作! 加快了战斗速度,让原来半小时都打不完的战局15分钟结束! ·公平竞技,输赢不看钞能力! PVP无需氪金,畅享对弈,公平竞技! ---------------------------------------------------------------------------------- 【致所有侠士的一封信】 各位侠士: 大家好!我是《剑网3指尖对弈》的制作人王洋。 《剑网3指尖对弈》从立项开始,就决定要做成一款好玩、有趣、轻松、快乐的游戏产品。面对当前这个日趋成熟的手游市场,如何能在众多竞品中脱颖而出,带给用户不一样的游戏体验和乐趣,一直以来都是我们思考与期望突破的目标和方向。 基于这些想法,我们在产品的多次内部测试中,在游戏原有基础玩法上不断加入独创内容,比如双人合作模式、不同常规的战斗规则等,期望每一次调整变化都能尝试更多的可能性,带给用户更多不一样的游戏体验。 对于这个版本来说,为了实现“轻松休闲、随手可玩”的目标,我们对游戏的操作模式、游戏内容和战斗节奏等诸多方面都进行了调整和创新。 在操作模式上,我们希望能满足大家在不同应用场景下的需要,无论是站着、坐着、躺着,习惯单手玩还是习惯双手玩,都能有更好的游戏操作体验。因此我们开发了可自由切换的横屏/竖屏显示模式和全配套UI操作界面,方便玩家根据自己需要来选择如何操作游戏。 在游戏内容上,为了进一步增加玩法的趣味性和游戏深度,我们将类自走棋多人对战、单人策略闯关、趣味对战、收集成长、放置奖励等更多维度的玩法或系统纳入其中,给予用户更多的追求和玩法体验,以维持休闲而又能持续不断的游戏乐趣。 在游戏的战斗节奏上,我们也在不断的调整和兼容更多的战斗节奏与游戏时长,来为用户的多种需求匹配不一样的快乐玩法,无论你有5分钟、10分钟还是15分钟的空闲时间,都可以在游戏中选择一种玩法放松一下,享受游戏快感! 我们希望可以通过这个版本,让大家不仅随时随地可玩,还可以接纳更多的用户加入其中,共享一同游戏的快乐体验。后续我们也会不断的开发更多新内容来丰富和完善这款产品,与大家一起共同成长! 《剑网3指尖对弈》S3赛季上线已有些时日,我们也将再次启程,不断优化游戏,为大家带来更多新内容!4月1日即将开启S4赛季,新门派、新侠客、新玩法将同步上线,希望大家多多支持! 再次感谢所有关心、支持《剑网3指尖对弈》的玩家,祝大家游戏愉快! 制作人-王洋 2021年3月29日
在CJ参与与了线下体验,对于自走棋,在此次体验之前是没有接触过的,止步于听闻的阶段。那来讲讲这款自走棋吸引我的地方,那就是必须是剑三的IP,其次就是西山居出品
画风方面
基本都是选用了指尖江湖类似的类型,横面向的地图(棋盘)。连BGM也是同款的,如果有玩过指尖江湖的小可爱一定会很有熟悉感的。
基本都是我们剑网三玩家所熟悉的NPC。然后配音方面也还是指尖那边同款的,也会立绘和人物介绍、皮肤。这一块还是很用心的,给新玩家科普,也会给老玩家有亲切感。
玩法方面
我是没有接触过自走棋的,所以在测试对战的时候我的战绩基本都是垫底的。但是这个也不影响我对这款自走棋的喜欢,大致也是跟普通的自走棋一样,都是从棋池里面随机抽取棋子对战,一开始会让你选择代表我们玩家的人物,基本角色都是我们剑网三玩家所熟悉的老五门。然后就可以进入新手教程。
我们测试的是单人匹配对战模式。游戏开始的前三局都是有奖励的对战,然后我们就可以根据战胜获得的奖励来调整我们接下来的战斗,第四局开始就是跟匹配的玩家对战,假若对战中失败的话则会扣掉我方人物的生命值。我方生命值扣损到一定程度则位这局游戏结束,排名也马上出来。这个时候可以退出游戏进行下一局,也可以选择看这次的匹配玩家的视角,观看其他玩家的对战。
战斗方面
因为棋子都是选用指尖江湖的模型,所以技能和品级也和指尖有所关联。另外棋子在棋盘上面的战斗,也是很具有观赏性的,各有人物特色。
2020/8/4
来自 Vivo V1934A
期待
2020/8/22
来自 小米MIX 2S
官方指尖对弈-小月 : 首先,在此感谢少侠对指尖对弈的支持与厚爱(^∇^*),针对您提到的游戏问题和建议,我们在后续的公测版本中将持续进行优化和改进。 基于公平性考虑,我们已经在最新版本去除了PVP的属性成长,让所有人在自走棋玩法中保持相同的棋子属性。 羁绊数量我们也会在后续阶段逐步进行增加,不过当前我们会优先添加棋子多技能并优化每个技能的适用性,以便让玩家在技能上有更多的策略玩法和选择。 同样为了公平性考虑,我们也会去除掉多技能切换的付费捆绑。但为了形成一个有动力的长线追求,多技能切换所需要的技能点会通过游戏玩法积累产出,在前期保证用户能全部体验到,后期最终全部解锁。 放置和PVE闯关玩法未来主要是提供给自走棋玩家的一个多样化的玩法补充,在您不想激烈对抗或者下棋累了的时候,不妨试试休闲闯关呢。 最后,在自走棋的玩法上,我们更希望用户能体验到创新内容。例如:我们改变了金币获得的规则,让大家能够更快速的获取金币,减少前期运营等待期。我们逐步从橙色棋子到绿色棋子都会增加多个技能,提高更灵活的搭配和策略调整。在棋子升星上我们缩减了三星合成需求,加快大家成型的速度。甚至包括卡池剩余数量的提示,也是为了增加卡对手牌或自己提前调整阵型等更多的策略性的乐趣。 我们真诚的希望用户在这款产品上可以体验到不一样的游戏乐趣,公测后欢迎您再次品鉴。ღ( ´・ᴗ・` )比心