王尔古雷号游戏截图
王尔古雷号游戏截图
王尔古雷号游戏截图
王尔古雷号游戏截图
王尔古雷号游戏截图
王尔古雷号游戏截图
王尔古雷号

王尔古雷号

测试服
测试服
官方入驻
7.8

游戏介绍

上次更新于2020/08/06
开发者的话在一个月前的首测中,很多玩家跟我们集中反馈了关卡难度过大、优化太差之类的问题。因为首测的准备太过仓促,给大家带来不佳的游戏体验,所以我们根据大家的反馈,在这一个月时间里做出了如下重点的修改。 1、集中优化了之前显著的卡顿发热问题。 2、重新设计关卡,调整难度,把单一关卡的时长控制在较短时间内。 3、替换了游戏内的临时资源。 我们决定近日再进行一轮玩法测试,希望我们的改动调整能得到大家的认可,也能听到大家更多的反馈与建议。我们的程序和策划也会不定时的在玩家交流群中出现,和大家讨论本次测试的细节。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 《王尔古雷号-模拟训练室》是一款创新式的二次元战棋手游。 作为战棋类游戏爱好者,我们一直希望能做一款属于我们自己的、怎么都玩不腻的战棋游戏。而不是单纯的复刻玩法。 我相信,火纹英雄无敌那种传统战棋仍有一群爱好者追逐,但我们想要在玩法上更进一步。不仅要有传统战棋的移动策略,还要解决传统战棋战斗节奏慢,单场战斗操作频繁,战斗过程中没有操作上的打击感,克制关系死板等等等等各种问题。 为此我们之前也做过几次尝试,直到现在的《王尔古雷号-模拟训练室》。也许这不是最完美的答卷,但是这是作为战棋粉丝的我们追求更有趣战棋的进化之路,也希望本作可以成为回合制策略游戏发展道路上能让玩家记住的一撇。 《王尔古雷号-模拟训练室》在传统六边形战棋的基础上,加入了更多需要计算推演的游戏机制。比如我们给角色的攻击附带了一个击退属性,将怪物击退到队友身边,可以触发协力攻击。协力攻击需要敏捷操作,可以让角色可以在自己回合外多攻击一次,达成合击效果。 这种协力攻击可以让简单的棋局呈现出更多可能性,让游戏更精彩。协力攻击的操作,我们选择了类似大家在动作游戏中常见的“QTE”形式来展现,也是为了能让玩家更有认知度,更容易上手。 但是,上手容易玩好难。怎样合理触发协力攻击,如何造成更高伤害?我们希望能让大家体验到丰富的策略性,因此在关卡的难度设计上,我们反复尝试和调整,等着小伙伴们的验收与反馈。 另外在美术方面,我们也做了一些新的尝试。我们尝试使用动画片的制作管线,通过纯手绘序列帧动画来尽量完美表现每一个角色的动作,力求让每个角色不受限于制作,通过符合人设且具有张力的动作充分表现他们自己的状态。 游戏的进度和变化我会在这里及时同步给大家,感谢大家的关注~