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Samsara Room
9.9
关注
6.9 万
厂商
Rusty Lake B.V.
游戏介绍
上次更新于2021/11/11
解谜
悬疑
益智
简介
你发现自己身处于一个奇怪的房间里,里面有一个电话,一面镜子,一座老爷钟和一些你辨别不出的物品。看起来,唯一能能从这个房间里逃脱的方式就是...变身。 Samsara Room是一款由Rusty Lake和Cube Escape系列游戏的开发者制作的点击式探险类游戏 这部作品是广受好评的Rusty Lake系列前作的重制版,其中加入了新的谜题,故事,场景以及由Victor Butzelaar制作的身临其境的音乐。 此作游戏完全免费!现在就下载体验,和我们一起共同庆祝锈湖的五周年吧! 我们会层层揭开Rusty Lake的谜题。请随时关注我们的动态@rustylakecom.
评价
共 246 条
去评价
May
游戏时长 2 分钟
画面音乐不错
这部锈湖系列作品轮回的房间讲的是根源结尾罗丝在锈湖里抱着的婴儿是如何来的,我后来玩了逃脱方块四季,哈维的盒子,锈色湖畔,磨坊,白门,都没有提及到这个婴儿的故事了这让我很苦恼哇,所以我打算把锈湖系列全部玩完看看所有剧情能否串联起来
🤔谜题设计:
这部作品并不难玩第二次不到15分钟就能玩完
2024/4/13
盯盯吖
玩过
系列第十四部作品(不算白房子),本作无高能无jump scare,有隐藏剧情关卡成就。游戏通关时间约为1.5-2.5小时,小部分可能需要配合攻略使用。
解谜逻辑这一部做的挺不错,尤其值得夸一夸的是,游戏里不同的章节由于“钥匙”不同的原因,每一关都采用了“钥匙”的视角来进行游戏,超级创新。
下面是我根据Cube这十一部作品做的一些梳理,不包含锈湖三部曲,有错误欢迎修正!
首先有关四色Cube:
白Cube是人们的美好记忆;
黑Cube是人们不好的记忆,而一旦黑Cube被提取出,人就会变成黑影;
蓝Cube可以改变过去的回忆(但不改变事实);
金Cube由白黑蓝cube合成,可以渗透过去和未来。
其次讲一下出现的人与他们的关系:
乌鸦Crow、鹦鹉Harvey、猫头鹰Owl是一伙的,其中Crow和Owl可以在动物形态与人类之间随意切换;与五只黑影动物为敌。
乌鸦Crow就是Mill和Case 23里的摆渡人爷爷,在Birthday中扮演了Dale的爷爷,是Theatre的酒保。猫头鹰Owl是天选之人,并且想让侦探Dale继承他的使命。
金发妹子Laura是转世的William(Samsara Room剧情),其男友Bob为Case 23警局里的犯人和Theatre的醉酒人。
最后理一下时间线(个人理解):
Arles梵高算是彩蛋,出现在Case 23和Paradox的谜题中。
1894年锈湖旅馆,五个动物黑影出逃。(Birthday彩蛋)
1939年侦探Dale九岁生日时,全家被白兔子rabbit杀,且没有逆转时间(猫头鹰Owl的信),鹦鹉Harvey来到了金发妹子Laura的前世William变成的大树上。(Birthday)
1964年金发女孩Laura(其前生为William,喝了不老药变成树形死亡转生,Samsara Room彩蛋)开始出现类似精神分裂的情况,此时她的宠物就是鹦鹉Harvey。(Seasons)
1969年金发妹子Laura带着鹦鹉Harvey去了锈湖小屋进行疗养,受到了某个黑影的攻击,并成功逃脱(Lake真结局)
这件事情让妹子下定了自杀的决心(Theatre里醉酒男友口袋里的信)
而Harvey在锈湖小屋杀死了一个带有翅膀的黑影(Case 23第四章有Harvey的盒子)。(Harvey's)
1971年金发女孩Laura杀死鹦鹉Harvey后自杀,问题是这鹦鹉好像没死成,在后面的时间线里出现了。(Seasons)
此后侦探Dale开始对这个女孩的死进行调查。
同时猫头鹰Owl把金发妹子Laura的尸体运到Mill,并吩咐乌鸦Crow提取金发妹子的回忆;(Mill)
被Crow提取出黑cube的金发妹子变成了黑影,杀死了奶奶,这时鹦鹉Harvey还没有死,并且在乌鸦Crow。
1972年警局里出现了犯人Bob(金发妹子的男友)在黑化后把自己的黑Cube交给了侦探Dale。(Case 23)
Dale将黑白Cube放入电视后昏迷,猫头鹰Owl认为Dale可以驱逐锈湖上的黑影,就把Dale转移到了教堂,并让Crow把Dale带到锈湖小屋。(Mill + Case 23)
1972年侦探Dale在锈湖小屋里逃脱,通过电梯进入锈湖。(Case 23)
乌鸦Crow与猫头鹰Owl喝下了永生水,用潜水艇进入锈湖,将金发妹子Laura的白黑篮cube回收,合成金色cube后给了侦探Dale,让他进入电梯。潜水艇被五个黑影动物破坏。(Cave)
侦探Dale开始了记忆之旅,然后记忆开始发生改变,认为9岁那年全家得救了。(Birthday)
接着模糊意识中,猫头鹰Owl和乌鸦Crow告诉侦探Dale人生有六个阶段,而每个人的进化方向不一样。(Theatre)
此后侦探Dale的思想就在悖论中循环:作为本体,看着金发妹子Laura被黑影割喉;或是作为黑影,当着本体的面杀死Laura。(Paradox)
逃出悖论有两种方法:一是自杀来献祭锈湖,保证金发妹子不死;二是拿到金色cube乘坐电梯逃离。(Paradox隐藏)
1981年妹子应该是使用了蓝/金cube,改变了过去的回忆(我猜的)(Seasons)
2020/11/14
来自 iPhone 11
药丸
玩过
锈湖的又一款作品,且完全免费。
这款游戏的表达场景非常的梦幻,一切看似寻常的环境在你的探索之下都会变得愈发迷离。
加之空灵的背景音乐的加持,让这款解谜游戏更像是一款表现艺术家内心世界的作品,玩法反而不是那么的重要了。
游戏自带中文,全程没有因语言不通而造成的困惑,适合在安静地环境下慢慢体验。
修改于 2020/4/30
喵老三
游戏时长 75 分钟
不得不说锈湖制作组是真的越来越优秀了,我很高兴能看到他们重制了自己的第一部作品。
因为一个系列里的作品,有的可能做得比较烂,有的可能做着做着做着方向“歪”了。就算真的那么厉害,每个作品都在当时达到了一流水准,但在未来的日子里回头看,还是会看到缺陷。
这个世界上没有完美的作品。如果有,那它肯定有个期限,亦或者是完全没有了进步的空间。
而能做到回头正视自己的缺点,并将其改好,无论做作品还是做人,都是非常难能可贵的。
——
不过说到重制,有一种重制是我最讨厌的,就是“换皮”。因为技术和设备更好了,所以就把画面做得更精细了,其他的一概没变。这种重制别说改好了,属于连缺点都看不清楚的那种。
而锈湖这一作重制,是完完全全的大改,并且免费,诚意满满。
而为什么要大改呢,以我的猜测无非就是剧情走“歪了”。原一代作品本身就是一个独立的故事,包括最早的的四季、湖泊和哈维的盒子,一开始应该并没有思考得很长远,都是见步走步。或者是定了大方向,但途中发现另一条路可能更好。我会这么想是因为早期游戏里很多坑都填不上,细节设定也解释不了。毕竟谁能想到自己这么个小作坊能走到现在这样,如此之远,如此之高?
所以时至今日,回头看看早期的作品,发现与现在走的方向不太对,就进行大改了。毕竟现在锈湖的世界观已经趋于完整,不再是曾经单纯的“意识流”游戏。所有剧情的发展都要有因果关系,我是谁我在哪我在干什么,也都要有所解释。
——
相比原版,重制版主要更换了以下三个概念和内容:
①方块。方块原本并没有什么记忆体的概念,就只是单纯的“套娃”。一个房子套着一个,想要表达的是“无尽的轮回”,妙的点在于“一个密室逃脱游戏你却永远也逃不出去”。现在则变成了“生命的轮回”,主角就是William,最后获得新生。
具体表现在方块的形象发生了改变,最初是远看白块,拉进会发现有同样的墙纸贴在方块上,以此代表“轮回”。现在则拉近也是白块了,墙纸也统一了,即是说明最初的概念已经被替换了。
②炼金术被更好的利用了起来,更加契合现在的世界观和剧情发展线路。原作就是一个独立的故事,变身真的就只是变身,没有别的意义了。所以后面的作品一直在补救,要跟最后这个蛋,跟乌鸦,跟炼金术扯上关系。但现在还是改了,蛋只是一个重要素材,乌鸦也不是那个乌鸦,而是轮回过程的一个必要阶段,最后还是得以人类生命的诞生作为结果出现。
③钟里面的秃头死胖子换成了William。原本的话应该只是代表在未来死亡的主角,意思就也还是“永远逃不出去”。现在换成William就有“人生重来”的意思了,毕竟“时钟”这个符号可以用得很灵活,圆起这个魔幻的剧情还是很简单的。锈湖是个第一人称游戏,主角是年轻的William,钟里是死的,结局是初生的。
——
说回谜题本身,基本上还是老一套的东西来来回回的玩,并没有什么特别绝妙的谜题出现,不过有趣的谜题也是有不少的。所以解起来要么就是得心应手,要么就是在一些没有逻辑的谜题直接卡死,还有一些可以通过撞运气找到解法的。不过奈何内容丰富,也把这最初一作统一到了整个锈湖系列里,所以整体体验还是不错的。
——
交互方式应该算是在《白门》那一作就定下了,部分点击触发的互动被推拉所代替,代入感更强了。
BGM也换得符合情境了,原作的BGM的确不是很搭调。
——
额外解密(后面看了论坛才知道):
需要在现实的官方微博里找到答案,比起《白门》的隐藏关卡算很简单了。《白门》是把答案藏在现实的某些地点,要通过官方安排好的网站和电话去解谜。玩家们真的就像当侦探一样,很强。
而隐藏结局是对普通结局的一个深化,也肯定是符合现在的剧情内容与设定的。这个在一开始看到钟里的秃头胖子换成了William就大概能想到结局了,算是意料之中。
——
希望锈湖制作组能一直进步下去,做好世界观和人物设定,把坑全填完了,剧情圆好了,多创作出几个《悖论》里“脑内房间”那种绝妙谜题,我就满足了。
修改于 2020/5/1
来自 魅族M1822
精彩视频
01:39
「锈湖X解谜大师16」梦开始的地方!轮回的房间,锈湖的试水之作
492 播放
2022/11/06
01:53
手机上的高分解密手游!密室逃脱! 恐怖解密!你该如何逃脱!?《轮回的房间》
333 播放
2022/11/01
论坛
uni_早安北城
2020/4/30
攻略
【图文攻略】锈湖前传:轮回的房间超详细通关攻略全线完结
在花盆里拿到【蜡烛】 搜抽屉,拿到【蜡烛】【鱼】【刀】 开抽屉的时候要从下到上开,一看就是老锈湖玩家了[滑稽] 打开柜子上的盒子,贼简单,拿到【蜡烛】 用【刀】划开电话桌上的信封,得到配方。 上面写着enlighten me。 拿起话筒,输入enlighten me,得到【火柴】 使用【刀】拨开窗户上的壁纸,要先点击,然后再竖着拖动,撕掉壁纸,露出真·窗户。 把【蜡烛】全都放上去,把【鱼】也放上去
9
Lucifer
2020/4/30
攻略
[图文攻略]Samsara Room(含隐藏剧情)
哇哇哇,锈湖居然重置了轮回的房间!!!一大早起来就得知的这么激动人心的消息,之前因为配置加上画质的原因,一直没有去补这一部作品,这次终于能弥补遗憾了( ‘-ωก̀ ) 本贴带来轮回的房间通关攻略,希望能帮助到你萌。(虽然是重置,但是本作并不是单单做了画质方面的提升,在迷题的设计上做出了很多改动,可以说制作组很有心了。) PS:想看的可以直接跳转 ——————————正文分界—————————— 开
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