首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
2962
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
诺弗兰物语
官方入驻
7.4
预约
11 万
关注
24 万
厂商
广州米壳信息科技有限公司
游戏介绍
上次更新于2024/05/23
二次元
养成
模拟经营
经营
简介
《诺弗兰物语》是一款二次元妖精收集炼金模拟经营类手游! 传说某样物品只要承载着某个人或某个种族的意志或感情,就可以变化成接近人类的模样。故事发生在诺弗兰边境的一个小岛上,原初魔女露西姆和其养母经营着一家小小的炼金铺,某日,夏洛特发现自己觉醒了独特的魔法天赋,可以吸引妖精们来帮助她进行炼金,善良美丽的露西姆在众多有独特天赋的妖精们的帮助下,逐渐将自己的炼金铺发展到了人类、妖精、魔女们都可望而不可及的程度,当然,你的到来,就是她命运的转折点...
隐私政策
供应商 广州米壳信息科技有限公司
开发者的话
各位亲爱的炼金术师们,你们好呀! 今天我将怀着无比激动的心情向大家宣布——我们的炼金工坊即将重新开张啦!《诺弗兰物语》即将正式回归!同时我们也将开启一系列的活动庆祝炼金工坊重新开业~~
评价
共 2962 条
去评价
红石
玩过
画面音乐不错
已经完全养老了,再修改一下评价
总的来说这个游戏,优点非常明显,缺点也非常明显,福利很好,但总爱在奇奇怪怪的地方恶心人,迷惑之处极多。
美术:
人物:小人非常稳定可爱,但小人的插图不怎么稳定,有的好看有的不好看,但是这种添头没啥影响。
家具:家具主要感觉是活动拿的,看起来蛮不错的。
剧情:
我完全没有看剧情!!
作为一个经营类游戏剧情有点长我没啥耐心。
但平时送礼物时角色的反应很可爱很喜欢。
抽卡:
平时送的很多,日常给的很多,相对的高星角色如果不抽到高突破还不如低星角色好用。
战令现在18元送4星角色到3突还不错,但战令的升级方式十分迷惑,其他氪金项目完全不推荐,价格十分迷惑。
大混池,角色其实不是很好抽。
小保底80/大保底160,但是双up。
有相当多的四五星角色都是限定,可以通过活动给的箱子、up池、战令获得。
养成:
主要的养成项目是抽卡与攒一次性升阶用的石头。
4321星的角色突破石头基本不会很缺,但五星石头很少,主要获得方式
1.打工
打工这个小游戏实在是过于无聊,虽然收益很高但我完全不想做。
2.抽卡钻买(270—300一个 一抽70钻)
3.抽卡(40w一次的金币池也会出)
养成大头都在抽卡上,想满培角色需要抽非常多,但这游戏五星出率不算很高,导致主力角色基本都是四星三星…………
+
总结一下优点:
日常资源多,氪金只推荐18元战令,适合养老。
美术可爱,抽卡抽个爽。
+
迷惑点:
战令升级需要的点数逐级递增,明明是养老游戏却在制造焦虑感。
氪金价格只有战令比较合理,其他很明显不是一个计算方式。
日常委托的刷新时间除了头9个是每天早上刷新时立刻有外,第10—18个时间逐渐递增,直到一个4小时,如果你是下午上线很难做完委托,而且你想攒一波一块清也会觉得浪费,除了烦人外看不出什么好处。
打工,机械劳动,毫无乐趣的玩意。三个小游戏中两个需要特别集中精力,导致只有钓鱼可以作为日常。
元素日,它这个元素日可以增加同元素角色的当日属性,本来是好事,但因为外出探索时间是2天,导致如果你使用今天元素日角色,2天后你的收获是按2天后的元素日算的,十分迷惑。
同时因为元素日的原因一键派遣也需要在非元素日调整。
结果导致元素日除了炼金外几乎毫无好处。
总的来说如果你没有日常做完强迫症,那这个游戏非常适合养老,但如果你有强迫症,不推荐你长期游玩。
修改于 2023/5/7
假期作业永夜抄
游戏时长 61.6 小时
2021年8月27日评
玩了一小段时间,感觉还算中规中矩。
简单概述一下优缺点(毕竟玩的时间不算太长):
优点:
玩法比较休闲
画风可爱,精灵立绘还算可以
缺点:
站稳脚跟之后基本只剩点点点有点无聊
精灵/箱庭等升级材料获取方式过于单一导致精灵升级和箱庭效率提升异常困难
重点我想说一下我自己想要添加的一些算是小玩法吧:
可以在小镇添加一处“每日新闻”的板块,通过居民们一些有趣或者沙雕的日常生活来影响炼金产品的价格走向和流行度,例如:
“一男子怕天气太热将镇上所有的冰霜蘑菇全部买走——冰霜蘑菇价格+20%”
“小镇一个月滴雨未进,村长呼吁居民尽量避免接触火源及引火物——魔法火苗、易燃粉价格-30%”
“近日有传言称饮用番茄汤可预防xx病菌,尽管教会等一系列相关部门否认其真实性并呼吁民众不要相信传言,但还是无法避免大规模的番茄汤抢购现象——番茄汤价格+40%”
通过一系列的每日新闻可以延伸出相关的支线任务:
“某男子因长时间蜗居在被冰霜蘑菇包围的房间内被冻伤,需要一些能发热的东西取暖——交付一些燃火蘑菇”
“居民们实在忍受不了👻一样干燥的天气,他们希望可以做些什么——交付一些降雨云朵”
关于营业方面,可以根据当日新闻内容稍微调整顾客的台词和购买欲望,同时也可以稍微添加一些小剧情来提升游戏性,例如:
可以是讨价还价的顾客
也可以是喝醉酒来闹事的酒鬼
亦或者单纯是来买个东西唠个家常的妇女等等
再就是多加点顾客的建模和台词啥的吧(你无法想象到村长连来三趟,买了三次一模一样的东西,嘴里念叨几乎一模一样的台词是啥感受😂)
以上
—————————————————
8月28日评
你这活动认真的?
就分阵营这一波操作我就已经开始懵圈了
还有你这活动奖励的性价比也忒离谱了吧🤨
兑换用的勋章给的本来就少,奖励还那么贵,有的东西甚至还没有解锁出来,让人拿头换吗?🤨
先扣两星
本以为终于找到一个还不错的养老游戏,如果这个游戏也逼肝逼氪的话我也考虑提桶跑路了🤔
8月28日追评
知错能改,加一星
知错就改和补偿值得肯定,但是我认为这改与不改没啥区别啊🤔
只改动了阵营勋章获取的倍率,个人任务需要提交的素材和获取倍率依旧没改,对于像我这样佛系咸鱼玩家来说勋章获取还是很困难。
商店除了新加一套家具和家具价格变动以外,其余啥都没改。
改了个寂寞🤨
8月29日追评
分先不动,观望一下再说
为官方知错就改的作为和行动效率点赞
希望不要再搞这些幺蛾子了🤔
记住:得民心者得天下,失民心者失天下。
———————————————————
9月18日评
几个问题:
酒馆老板的女儿在传记里说过:“父亲为了她把卖的酒换成果汁并封存了所有剩下的酒。”但是为啥依然能接到酒馆老板要果酒的委托并说“老顾客对新酒水的口味不满”呢?而且为啥老板送来的感谢信会带着“酒香”呢?这一点雀食该思考思考。
一键种菜,别人也提过我就不赘述了。
自定义贩卖、兑换数量,我攒了2w多番茄想卖点钱,但是每次最多只能卖99个,要多卖钱,就要重复很多次操作,这点要改。
我自己的储蓄罐,我还要花钱才能拿自己攒的钱,是不是有点…
学院学炼金这玩意我感觉是真的特鸡肋,学习涨的熟练度还没自己做两个涨的快,改改吧。
玩法,很重要。部分人会因为游戏本身玩法的匮乏和没有上线的目标等原因相继弃坑。
我现在也有点这种感觉:钱吧现在暂时不缺,妖精吧没有进化石也升不了级,打工吧就那几个也没啥特别有意思的,送礼、祈祷等等都是划划点点就完事的事儿,快要失去新鲜感和目标了。
我的建议是你可以在打工方面下手:
帮阿姨整理衣服,你可以弄“打工时在一个衣服兜里翻出来一些杂物”
帮村长收菜,“在翻弄田里时发现一枚戒指/…”
当酒馆服务员,“一位喝醉酒的顾客遗落了…”
兼职图书管理员,“在整理还书的时候,从书里面飘出一个书签/照片/草稿纸…”
钓鱼,钓上来的漂流瓶可以打开看里面写的是啥,根据自己的喜好决定其去留,钓上来的一些杂物也可以自己带走。
在这些杂物里面放点自己的小彩蛋,整点自己的小活儿
把这些小杂物整合成一个小收藏,这不就给一些人一个目标了吗?
办法会有的,面包也会有的,只要你肯想,你肯定能搞出自己的小玩法的。
加油吧。
分我暂时不改,看你这次活动表现怎么样。
————————————————————
9月26日评
我是真第一次见到,一个活动,不给你任何提示和跳转页面,要玩家自己手动开启,而且开启之前的次数都不继承。好像你这个问题从活动开启至今都没有个解释和解决方案吧🤨
咱先不讲你别的问题,就你两次活动两次有问题这方面给我的感觉就是:
你做游戏根本不认真,或者说,你做游戏心思不正。
你再这样下去,不认真做游戏,不赶紧开发玩法解决玩家们反应的问题,我可以很负责任的告诉你:你吃枣💊
本来这个游戏就很小众,你自己还不知爱惜。真的,这样你根本走不长,除非你确定了准备捞一笔就跑。
先扣一分,耗子尾汁吧
如果你下次活动还搞成这样,就真准备提桶润了,正好最近也忙起来了。
再一再二,没有再三再四。
———————————————————————
修改于 2021/9/26
来自 华为 nova 6 5G
官方
德拉涅尔
:
感谢炼金术师对我们工作的认可~之后我们也会与大家多多进行沟通~来对游戏进行优化调整哒~٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
暮蝶
玩过
可玩性不错
怎么说呢,我是回归玩家,两次内测加开服玩家!这次回归我个人感觉没什么变化,不像其它的游戏隔一段时间就多了很多不一样的玩法。
我也算是一个中上阶梯的玩家了吧,我的图鉴接近百分之95了,常驻池的妖精已经都满阶了。除了少数几个妖精以及家具城的家具没有换,其他都是满的。这个游戏其实还是很不错的,首先他没那么多需要氪金的地方,也没那么多需要肝的地方。非常的休闲。玩法操作上面也是很简单的,相比于之前内测以及刚开服的时候,许多玩法上面都改进了。增加了很多自动的玩法。更加进一步的解放了双手。
第二,他的立绘以及精灵的模型上面都是非常可爱。整体的画风还有NPC的配音,我个人感觉都是挺好的。
但是也有很多问题,首先我回归的时候逛了一圈商城,发现礼包并没有什么变化。这次我仔细的看了下礼包的内容,说实在这个价格给的很不合理。我也算是玩过不少游戏了,很少有游戏会这么设计礼包的价格,我认识的剑与远征算一个。比如商城里面那个328元2500魔晶,再加上十个彩虹钥匙。十个钥匙的价格是700魔晶。意思说这些东西总价值才320元。我还倒付你八块钱。你如果是什么限定的东西倒还说的过去,你这样的礼包,我还不如直接去充魔晶。
还有那个储蓄罐,从开服没有多久就有好多人去吐槽这个东西,到现在依旧是没有改,也没有增加什么奖励之类的。我花钱去买两天的委托,甚至如果一天的委托都是比较高的话,我可能一天就够了。而且这个东西也不是说一直存在的,我可能有的时候刚好就缺那么一点,我还有可能会去买,但按照现在的情况的话,我相信大部分的玩家都已经屯了好几万了吧,我现在的是36000多。
手册上来讲的话,倒是没什么大毛病,也不说非得买手册才有那个妖精,你不买也是有的。这个上面还是非常照顾玩家的。
还有的就是材料以及金币这些资源都是溢出来的。星核之类的材料只能分解,不能合成,这对新玩家来讲的话是不够友好的。因为前期真的很缺。
抽奖上面来讲的话,我也不知道,概率,有没有比以前的好,这次的星期六的池子,我总共抽了九十发,再加上之前垫的,有四十多发,总共是三只。没有歪,还好。之前退游就是因为连续两次都歪了。嗯,如果说不追求练度的话,在完全不氪金的情况下,每一次的池子的时间应该是够抽到一只。
我比较建议,就是说在皮肤或者说家具这方面作为一个氪金的点,会比较好。这样玩家也比较能接受,也能增加一点收入。现在官方可能就是因为没有钱,所以说比较摆难吧!在手册上面也可以多增加一点东西去增加这么一个收入。礼包不要搞那么多花里胡哨,而且很多的还都不值,对于现在来讲都没什么用。
我不知道我的建议能不能让官方看到,或者说大家如果说有什么更好的建议,也可以在这边讨论一下,我还是希望官方能看得到,因为真的还是比较喜欢这一款游戏的,不肝不氪,立绘又非常的可爱。
修改于 2023/3/3
来自 Vivo V1955A
DreAmZ
游戏时长 13.3 小时
第一次评分,帮忙提一下分数。
原本是带着试试的心态玩的,但是yysy活动确搞阵营战真的不太好,希望下次变成世界战可能更好一点。不过官方做了两次修改公告,我只想说一句,会听玩家建议证明游戏还没死。希望接下来能继续加油,挺喜欢这游戏的!
2021/8/29
来自 小米POCO F2 Pro
官方
德拉涅尔
:
本次活动给炼金术师带来不好的体验了,后续我们会及时倾听各位炼金术师的建议来对后续的活动进行更好的调整和优化,期待可以给您带来更好的体验呀~(;´༎ຶД༎ຶ`)
精彩视频
01:16
好玩可爱的模拟经营养成游戏!【诺弗兰物语】
8758 播放
2023/02/19
论坛
诺弗兰物语
6 天前
官方资讯
炼金工坊重新开张啦——《诺弗兰物语》治愈回归!
当当!各位亲爱的炼金术师们,你们好呀,今天我将怀着无比激动的心情向大家宣布——我们的炼金工坊即将重新开张啦!《诺弗兰物语》即将正式回归!同时我们也将开启一系列的活动庆祝炼金工坊重新开业~~ 《诺弗兰物语》是一款集治愈、可爱、温馨为一体的妖精养成炼金模拟经营游戏!(这个头衔真的是好长好长哦~)各位炼金术师大大们将会置身在一个温暖的童话世界里,享受着被幸福包围的感觉,并且还有许多可爱的小妖精们一直守护
《诺弗兰物语》治愈回归,晒预约赢京东卡
参与方式:关注游戏 + 在此活动帖下回复
结束时间:2024-06-16 23:59:00 自动开奖
诺弗兰物语
2 天前
官方资讯
【妖精图鉴】向我许愿吧—阿拉汀
传说中有一个坐在灯上的妖精,它会周游世界收集孩子们的愿望。 你想让我实现你的愿望吗? “嘻嘻,我是阿拉汀,并非阿拉丁~”
3
相关游戏
四叶草剧场
7.6
二次元
魔物娘
养成
牧羊人之心
8.5
养成
竖屏
魔物娘
列支森林
9.7
收集
经营
模拟
灵魂潮汐
8.1
卡牌
养成
二次元
森之国度
7.0
MMORPG
角色扮演
二次元
宝石之心
测试
8.3
单机
休闲
模拟经营
食之契约
8.0
二次元
养成
收集
心动小镇
9.0
多人联机
建造
角色扮演
餐厅萌物语
7.2
模拟经营
经营
美食
熊猫餐厅
测试
8.9
可爱
治愈
模拟经营
养老小镇
9.7
模拟经营
人物养成
卡通
方舟:生存进化
7.3
生存
恐龙
Steam移植
可爱村物语
9.3
DIY
模拟经营
像素
以闪亮之名
8.3
换装
女性向
角色扮演
克瑞因的纷争
8.3
二次元
单机
独立游戏
论坛
活动