树灵游戏截图
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树灵

树灵

官方入驻
8.5

游戏介绍

上次更新于2021/12/16
开发者的话对于部分玩家反映“”攻略与游戏对不上,我是不是下了个假游戏”的情况做一个回复:《树灵》在现版本之前,有过一次测试,在测试后,我们根据玩家提出的一些意见与建议,对测试版本做出了较大修改,所以导致现版本与之前版本有较大的差异,而错误的攻略,正是初始测试版本的攻略,才导致了出现攻略与实际游戏内容不符的情况。 解决方法就是大家查找攻略时,请确定攻略的发布日期,要在8月7日以后;或者查在apTap《树灵》游戏详情页的“社区→精华”中查看官方认证攻略;最后也可加入官方玩家群:620708974,那里有很多小伙伴为你解答疑惑 ————————————分割线—————————————— 《树灵》的完整版现在也上线苹果商店了!各位苹果用户也可下载体验游戏啦~
游戏时长 3.1 小时
可玩性不错
作为一个很菜的玩家,我玩的过程不具有任何代表性,只代表自己。
首先,我玩的过程最难受的一点就是不能转屏,习惯右手充电口方向的人真的玩着好别扭,希望可以在后续完善里加一个转屏。
其次是玩法上,花样挺多的,我玩的解密游戏也不算多,这个程度对我来说刚刚好。但是有一些题,我没有找到提示啊,还是看的攻略,但攻略里也没有写是哪里来的,比如一周目里少爷吃的药,我开始以为书架上的医书是可以看的呢应该会给提示,结果也看不了……这算线索上不够有针对性吧。其他的还好,基本不难,我这不太聪明的脑袋导致我有些线索需要动动笔,不太多。再一个一点点小建议,可以加一个解密的基础玩法告知叭,有几个我是真没明白怎么操作,完全穷举碰出来的。数量少的还好,多一点我就试烦了,要不然扔在那先去干别的,要不然直接找攻略过了蒜了……
画面我也觉得蛮有感觉。可能就是这种看起来就很纸片的诡异感让我有了点在玩恐怖游戏的实感,不同于贴脸被吓一跳那种,这种人物眼睛空洞洞,整体色调暗沉沉的感觉会让我更发毛。我觉得蛮好的,与众不同。
剧情方面,我实话实说,我太赶进度找线索推进度了,没完整看人物在说什么。但人物语言确实少,就我所看到的信息没能成功拼起整个故事,到时候我去看看别人讲的。
总体来说我觉得可玩性还是蛮高的,我打通两周目四个小时左右,记录3个小时是因为我后面完全想赶进度了所以基本全在看攻略😂,认真的完整玩下来应该蛮有意思的。尤其要夸夸二周目影响结局走向那个选择不需要重复做,省时省力,很奈斯。扣一颗星星给那一点点我个人体验的不好之处叭,希望能做出更好的作品!
2022/10/14
来自 小米MI 6X
游戏时长 7.4 小时
在努力跟自己的拖延症作完斗争后,终于用了一个月多的时间把两个周目的全流程都打出来了,为自己点波赞✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。
游戏本身内容不算短,毕竟有两个周目并且二周目还有三个不同的线路,这就让游戏的可玩性有了不少的提高。游戏的画面嘛,不知道其他人怎么想的,反正我是可以接受的说(本人老逃离方块玩家),BGM也还不戳,就游戏开场的那个动画真的很有感觉。最关键的是这个游戏还是完全免费的,完全没有广告的说,单纯为了做游戏而去做游戏,就单冲这一点,就足以称得上是良心了。
解谜嘛…风格方面也有种逃离方块的赶脚,迷题难度我觉得有些许的简单,而且与这款游戏本身的融合度并不是那么高,还有就是迷题的重复度有点高,算下来有特色的迷题就那么几个。但是设计方面也还是融合了中国传统的一些小元素,比如显而易见的有八卦阵啊还有五行、抓药材之类的。至于流畅度嘛,虽然我说了很简单,但是解谜游戏有的通病它还是有一些,首先物件的拾取范围没有像其他游戏那样小的过分这点不戳,但是就它这个场景我是真的要吐槽一下,它这个场景起初我以为只是滑动场景那么一个长图,到后来某些地方才发现有些场景是要你点背景图才能进去的,而那个可以探索的场景基本上跟那个背景融为一体,最关键的是那个背景上也没有贴图或者小箭头之类的提示,就导致有时候不知道哪里会有可以探索的,就要一直瞎点。除此之外我接下来要说的…我觉得应该不止我一个人在二周目贪婪线的鸟那里卡住了吧(其实像诸如此类的还有很多,不过好在我理解能力强悍(  ̄ ▽ ̄),但是这个…完全没有提示啊喂)还有的话就是给老爷的“赌局”那里,当他把玉环放在了三个样子完全不同的容器下然后开始换位置时,我感觉我的智商被侮辱了…但虽然吐槽了这么多,但是就整体而言相比起我玩过的其他解谜游戏,还是可以的说(也有可能我垃圾解谜游戏玩多了)。
接下来我就不得不重点说一下这款游戏的剧情
(以下涉及大量剧透,介意者慎看⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️)
比起别的解谜游戏那种随随便便甚至有些仅仅是为了烘托游戏的“赠品”,本款游戏的剧情至少是可以看出下了点工夫的,虽然没有让人眼前一亮的精彩,但是它至少为我们叙述了一个完整的故事。初入游戏时云里雾里,甚至上来就哲学两连击,“我是谁,我在哪儿?”玩到后面,也是对这一点做出了解释,并且回应了主题,而我心中的种种猜测也得到了验证,让我心满意足了。
至于人设方面,相对来说还是比较饱满的,为了一己私欲的林老爷,温柔慈祥的二夫人,胸怀大志、满腔热血但特别容易冲动的大少爷,心有所属却无奈败于现实的大小姐,以及心术不正的姨娘与管家,最后还有俏皮灵动的二小姐,不能说把每个人都刻画的淋漓尽致,那么深入人心,但至少让每个人都有那么一个大致的定位,让你明白了他/她是个怎样的角色。这点也正好对应了游戏中的“我,也就是身为一个“旁观者”的角色,默默看着这一家人所展现的恩怨情仇,虽说不算新颖,但绝称不上老套。
然后要说的就是二周目,作为时空穿越者的我们去改变的不是某一时间段发生的事,而是根本改变了故事线,但其实最后发现,无论怎么去改变,去净化人们心中的污秽,到最后都无法落得一个完美结局,这说实话不难的让人有种意难平的赶脚…
最后还有就是,这款游戏没有章节选择,也就是想重新体验某个章节,又是只能清空数据重新开始,这在二周目多条线路的选择中体现的尤为蛋疼,不过二周目结束后的的人物内心OS倒是很有意思的说。
好了,就到这里了(真的有人会看到这里嘛),总结来讲一下,虽然这款游戏以我目前的整体游戏体验,一般般,但是我还是推荐感兴趣的人来游玩一下,因为这款“国风版绣湖”虽说还有很多不足的地方,但是就单作为一款解谜游戏来说,它已经合格了。(制作组加油吧!)
2021/8/12
来自 荣耀20 青春版