魔娘爱消除游戏截图
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魔娘爱消除

魔娘爱消除

官方入驻
8.2
游戏时长 101 分钟
♜〖列车系测评〗(写于23年5月,仅供分享)
一个半小时,终于玩通5-1了,游戏总共也就五章各十关。嗯,说实话5-1比4-10简单,但是真的玩不下去了,游戏考验的是高节奏的反应加手速了。
♜目录:▶前言▶介绍▶优劣/感受▶总结▶后谈:愈快的反应和近乎极限的内容
♜介绍
定位:一款类似妈祖游戏的操作策略游戏
内容上共有五章,游戏随着章节关卡的不断推进会越来越难。
玩法上玩家通过不断消除小方块,把来犯的敌人给击退?主要是的确不好称呼,就是从上方不断生成各种带数字的小方块,然后落下来就可以让敌人前进,玩家要做的就是找出相同数字的小方块,长摁锁定即可消除,其中间等于小于该数字的小方块也一并被消除。
游戏中石头属于特殊方块,需要多次点击才可以消除,或者通过时间的积累生成的炸弹,通过长摁炸弹和石头可以将其和其间隔内的石头都给消除,当然数字方块不可以被消除;也可以生成星星,星星可以视同于任何数字,最大效果就是底部一个9,然后怪物要跑距离你四五格的时候生成星星,然后一起消除。
♜优劣/感受
1.游戏的关卡差不多五十关,难度递增,比较耐玩。
2.游戏的道具可以升级,但升级所需金币成本比较大。
3.游戏中的角色可以更换,但是成本也不算低,虽说写着“租用”,但就是购买的意思,金币不够不能使用。
4.游戏空有排行榜的机制,但是无法使用,准确来说点进去看不到任何排行,自己的排行数据也是n多个9。
5.游戏中偶有限定步数的关卡,反而难度特别简答,很容易过。
6.游戏画风统一,不论人物角色还是场景,都是很卡通的动图。
7.游戏中虽然有休闲模式是否开启一说,但是我没懂这究竟有什么变化和意义。
♜总结
游戏作为个成品内容还是可以的,画风上还是比较统一,前期内容比较益智操作吃策略,中后期开始逐渐吃手速吃即时反应能力,玩法上是持续单一的。如果有一定时间、对单线消除内容感兴趣的可以游玩
♜后谈:愈快的反应和近乎极限的内容
▶1.
很多比较老的游戏,尤其是追求游戏逻辑玩法的,如果不在模式上增加创意,往往会选择不断加压增加游戏的难度,其中限时、增加怪物难度、增加游戏速度等等都是一种不错的加压方式。
而本作则选择了不断增加速度,体现游戏的难度,而作为其背后的内容则没有多少的变化。
▶2.
但是光增加速度也并不完全,游戏中也会不断变更越来越短的地图,甚至初始有岩浆块完全需要达到一定条件才能解锁,大幅度缩短了每局前期的激烈程度。
同时更为关键的是,游戏是1-9共九个数字的小方块,加上偶然落下的石头,也就是有概率一下子十个占位的,你根本无法进行消除;也许有人会这时候问,那游戏中极限给的位置有多少?
目前我玩过的4-10,初始只有13个位置,甚至由于右上角障碍,最后两三格还不好操作并且作为敌人的幽灵移速极快,你消除完成一次它已经跑了两三格。
也因此某种程度上运气不好就是必死局,甚至不会给你反应的机会,也许你会说炸弹不是快速清理石头吗?或者星星可以和任何数字方块混合,可当时的状态往往过急,你来得及摁下也来不及使用。
▶3.
对于这一点来说,游戏的难度是达到了,就和《别踩白块儿》那种无限不断拼手速和反应那种,但是玩家的体验也开始因为过分的压力,而开始急转直下,甚至所谓的“休闲”标签都可以变成“虐心”标签了。
总体来说,随着游戏后期的关卡,玩家玩游戏不再是闲庭信步,而是紧张紧张还是紧张不敢错失任何可以消除的可能,同时伴随着幽灵的快速前进很容易让玩家在总算能消除的时机下寄了。
2023/12/17
来自 OPPO Reno 5