小小战场(TapTap测试版)游戏截图
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小小战场(TapTap测试版)

小小战场(TapTap测试版)

测试
官方入驻
7.9
热度
2 万
1.6 万
游戏大小
108 MB
玩过
可玩性不错
这个游戏的核心,就是兵力
我们以下就围绕着兵力来写一篇攻略
消耗敌方兵力,增加我方兵力,这是游戏胜利的基石,如何做到呢?
1.最浅显的一种,就是你的城堡占的比对面多,那么你产兵速度快,自然就能够对地方造成兵力碾压,要造成这样效果,就得选择一些杀敌卡,阻止敌方拿到城池
2.利用地形进行消耗,比如各类塔,在对方进攻你防守的时候,优势会比较明显。
3.(此条特别重要)让敌方去打中立城池,灯对方和中立兵消耗差不多了,这时候你囤积的兵力一波而上,瞬间拿下,举个简单的模型双方开局各有二十个兵,中立城池有十五个兵力,对面派了二十个兵力打过去,然后对面占领城池后,还剩下五个兵,而你同样有二十个兵,直接拿下这个塔后,你还剩十五个,此时对面一个兵都没有,你直接拆家,对面毫无反抗之力,当然,这是简单模型,实际情况就是,对方帮你打城池,打完后它没兵了,你又拿城池了,此消彼长,对面很容易被你吊着打。
4.通过一些卡组打出组合效果,比如利用孙权+貂蝉(两个都是传奇卡,前期不容易拿到),一个是把自己的城池换到对面家里,一个是把对面的兵变成自己的,那么我们就可以换城池后,等对面一波进攻,我换兵,同时进攻,那么对面两个城池就都是我的了,而且塔里还有不少兵力,对面少了两个,我方多了两个,此消彼长,拉开了四个城池的差距。
又或者拿典韦的护主+攻城,这是一个很犀利的防守攻坚战打法,当对面倾巢而出打你的时候,你派出小股兵力打它,再拿个典韦护个家,等兵到他塔下,拿个攻城打下塔,立即你就多一个塔了。对面的兵力也基本都被你吃了,优势立即建立起来了。
5.当你建立了一定优势后,请注意不要让兵力达到上限,达到上限后你就不能产兵了,而对面还在继续产兵,那么你们的差距会缩小,很可能被对面翻盘,所以打的激烈点,哈哈哈。
6.开局时,一定要计算好兵力,比如你先占领一个塔,准备占第二个塔的时候,那个中立塔有十个兵力,那你就要算好,在你的两个塔兵力大于十后,一波戳过去,不要源源不断的拉兵,那样会浪费兵力,以至于不能更快的攻击下个城池。
最后,Q群可+1093054437,玩家自发建立的小群,群内讨论各种地图的打法,欢迎一起交流技术。
2023/11/11
来自 Nubia NX666J
当前版本1.2.17
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