张三历险记游戏截图
张三历险记游戏截图
张三历险记游戏截图
张三历险记游戏截图
张三历险记游戏截图
张三历险记

张三历险记

官方入驻
7.9
预约
1218
2 万
游戏时长 2.4 小时
第一眼看到以为是晓风回来了。不过看简介知道本作是借鉴。玩法的确和《流浪日记》奇像,但不能称之为抄袭,这种文字游戏表面上看起来都一样的,特此点出。
我给的分数是: ★★★
说说本作的优点吧。
——功能刚刚好,灵能、修炼、商城、伙伴、装备、探索,这些恰到好处,不会太冗杂也不会让人感到无聊。
以下是缺点和建议:
——文字需要改善,让人感觉有些干巴巴没感情,剧情也并不是很吸引人。我认为剧情可以简化,可以把人物精简,整个游戏主线目标更明确,而不是像脚踩西瓜皮,走到哪儿就有一个新目标。
——爆率、各个数值需要改善。食物有时候缺的莫名其妙,后期铁片也非常缺乏。总之有时候一张图顺畅打到底,有时候一张图大部分只能逃跑。
——怪物们和随机事件是不是可以融合删改一下,图鉴最好也做个分类,不同的地图可否有差异较大的怪物。比如山洞里面为啥会出现乞丐,城里面赌场中为啥会出现九尾狐之类的。这样让人丝毫体会不到地图的差异,只是感觉换了一个更厉害的同质地图罢了。
——食物建议出一个自动食用的功能,到0或1的时候自动吃一个果子也行,有时候真的会忘记。经常需要点点点吃东西感觉蛮多余的。
——伙伴这块明显是个半成品。后续加入宠物等都OK的,还可以为伙伴升级属性。
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
总之玩起来有些僵硬,但期待后续大更新。
2020/4/11
来自 华为HONOR View20
修改一下评价,游戏画面截图内容,实在是太像独立游戏制作人晓风游戏的流浪日记了。我相信官方当然不会去抄袭,可能甚至都不知道有这么一款游戏(大概),毕竟文字游戏没啥好抄的也没必要抄,但能否不要搞得如此相似?作为一款文字游戏,我个人认为最重要的是剧情,流浪日记剧情设计很好,让我很受触动,让我感受到了文字的魅力。所以偶然间见到张三历险记这款游戏(想必是蹭法外狂徒张三热度的速成游戏),感兴趣之余看了一下游戏截图内容,一眼过去瞬间让我联想到了流浪日记,像,实在是太像了。
打低分原因只有两个,一个是流浪日记的剧情切切实实的触动到我了,曾让我在不知名的夜晚险些流泪。另一个就是张三历险记的操作界面,游戏背景(黑纸白字),就连大多数的素材跟升级装备都跟流浪日记雷同,很难让我不联想到流浪日记(没玩这游戏,不知道敌人npc是不是也雷同,至少截图中的光头在流浪日记中也算是一个关键剧情敌人)。试问,文字游戏改些文字mod就那么难吗?游戏都能做出来,又何必要做得跟其他游戏如此相似?还是跟一款靠剧情感动到了绝大多数玩家的游戏?请问,如何让一个感觉自己曾经的触动被人拿来篡改的玩家给你好评?
哦,抱歉,没注意到作者说了“借鉴流浪日记”,那么我也确实不该一怒之下打一星。但是恕我直言,流浪日记的剧情很感人,我属实难以接受借改。但是,我觉对于能做出游戏的作者来说,改文字mod不难吧?费点力气改几个文字mod,让张三历险记看起来像自己打游戏不好吗?
来自 华为荣耀8X