我的游戏游戏截图
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我的游戏

我的游戏

测试
官方入驻
7.5
热度
3.1 万
1.8 万
游戏大小
14 MB

游戏介绍

上次更新于2020/04/24
开发者的话我是开发者“广”,感谢你关注【我的游戏】,我们将尽最大的努力,让”我的游戏“的玩家可以在游戏里DIY各种游戏的关卡、皮肤、动作、新玩法、新素材等。 无论你是不是从事游戏行业的,只要喜欢游戏,都可以实现自己的一个游戏梦! 《我的游戏》玩家QQ群: 9980184 来交流一下
《我的游戏DIY编辑器教程》
玩家QQ群: 9980184
■工具栏
头像:全屏模式
保存:保存DIY内容并游玩测试
另存:另存为一个新关卡
退出:退出DIY编辑器
新建:新建一个新关卡
放大:放大视图
缩小:缩小视图
删除:删除之后点的组件
撤销:撤销之前的操作
重做:重做之前的操作▲原名:回退
重置:弹出重置面板,确定后,场景恢复原始状态
背色:弹出背色面板,修改背景颜色▲原名:颜色
分享:分享正在编辑的关卡
北:隐藏或显示【北】面板,即隐藏或显示工具栏
西:隐藏或显示【西】面板,即隐藏或显示关卡与机关面板
南:隐藏或显示【南】面板,即隐藏或显示道具栏
东:隐藏或显示【东】面板,即隐藏或显示属性面板
■机关(机关一般为红色即危险,不能触碰。黑色的机关是安全的,可以触碰)
石块:会根据重力自行掉落到地面,再慢慢抬起。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[]、个数[])
齿轮:可设置路径,让实验它们规则运动。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[]、个数[])
摆锤:左右摇摆的剌球。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[]、个数[])
地剌:尖锐的剌,一般摆放在地面。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[]、个数[])
倒剌:一般摆放在一个火柴人单位的高度。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[]、个数[])
转轮:360度旋转的剌球。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[]、个数[])
蘑菇:把阿呆朝目标点弹过去。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[]、个数[])
传送带:让阿呆往左或右走的传送带,一般放在危险旁边。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[]、往左、往右)
蜘蛛:朝目标点上下运动。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[])
乌鸦:朝目标点直线运动。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[])
闸刀:阿呆经过时闸刀会掉下来。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[])
蛇:朝目标点来回运动。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[])
隐刺:在阿呆经过时突然往上冒。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[])
火棒:360度旋转的高温火棒。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[])
死亡:危险的地方。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[])
岩浆池:任何地方都不能碰。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[])
■道具
阿呆:游戏火柴人男主“阿呆”。属性(跳跃辅助)
公主:阿呆要去救的女主,游戏的作用是复活点。属性(□可见)
金币:沿路放金币,可以起到引路的作用。也是得一个星星的条件。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[])
地面:阿呆可以走在上面的地面。属性(□可见、5px、15px、50px、100px、200px)
音效:点到这个道具会发出声音。属性(□可用、各种音效)
碎石:阿呆跑上去就会碎掉。属性(□可见、5px、15px、50px、100px、200px、自定义)
墙:属性(□可见、5px、15px、50px、100px、200px、自定义)
跳墙:摩擦力大,有两堵的话会来回跳跃攀爬。属性(可见、5px、15px、50px、100px、200px、自定义)
转弯:翻板机关,阿呆触碰会翻下。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[])
斜坡:斜坡,不建议大家用来写字。属性(□可见、□约束比例、宽度[]、高度[]、个数)
吊桥:从高处往低处滑下,不可逆向。属性(▲属性值无效)
镜头:缩放游戏的摄像机,改变视角大小。属性(□可用、0.5倍、1倍、1.5倍、2倍、3倍、5倍)
■装饰(仅仅用于显示)
箭头:箭头指示牌,属性(上、下、左、右、左上、左下、右上、右下、角度[])
■保存时游玩的游戏页
暂停:暂停面板(退出、继续、分享)▲目前是直接退出到编辑页
■保存失败:弹出失败面板
1 不保存
2 存为草稿
--
★优化建议
1 DIY编辑器没有一直显示当前是在那个关卡编辑
2 数字会有小数点。去掉小数点,取整
3 加上【北】工具栏可以隐藏,但头像要保留,不然显示不了【北】
4 不同组件切换时,属性内容没有恢复到当前值
5 点组件后,还没有放到场景前,属性面板就应该与组件同步
6 加语音说明(不急)
官方我的游戏 : 我怕被投诉^︹^
玩过
来自 华为P9 Plus
官方我的游戏 : 1 是什么让火柴人走到一半突然刹不住车? ■回复:惯性 2 是什么让火柴人爬墙爬着爬着血入了墙? ■回复:虫子 3 是什么让火柴人想复活按到广告按到吐? ■回复:钱 4 敬请游玩我的游戏(这名字还以为是沙盒游戏来着) ■回复:不是沙盒,是一个原创的DIY编辑器 5 咳咳,言归正传,游戏不错,值得肯定,有一种让人感觉自己是跑酷带师的快感,也有一种被作者坑了的苦涩,也有过关后爆发的快♂乐。 ■回复:坑了吗?我改正 6 关卡编辑器使游戏的创新性和游戏性upup ■回复:一致 7 这个游戏不仅有坑点,也有爽点,你可以找路线偷鸡,也可以收集所有钱。看着火柴人在终点在旗帜下的挥手,突然觉得这游戏好像挺好玩的。 ■回复:有个玩家做了一个关卡,到了旗子下,跳上附近的“蘑菇”结果跳回解放前,太逗了! 8 当然 广告虽然可以x掉,但对一个强迫症来说,每次都要x掉广告很烦。。。。 ■回复:好,广告减少,先来个情怀 9 操作有的时候很迷,卡在墙里,跳着跳着失足也会偶尔发生。 ■回复:小小问题,不足挂齿。我们同事要把时间放在更多的DIY逻辑、更多的机关、更有趣的道具上。 10 最后希望什么时候可以多人联机以及聊天,毕竟这种游戏看别人被虐自己装出高人风范指点迷津,不香吗。 ■回复:多人联机会在几个月后,聊天可以快一些。让给DIY达人点赞的,收集起来,增加“大师感”会近期上线 11 其实多出点皮肤其实也不介意,只希望广告少点。 ■回复:好的,皮肤可以有,会有很多。而且也可以DIY 12 希望这游戏越做越好,毕竟很合我口味 滑稽。 ■回复:高兴
当前版本1.2
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