恶魔猎手游戏截图
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恶魔猎手

恶魔猎手

官方入驻
8.2

游戏介绍

上次更新于2020/07/08
简介玩起来会咳血的硬核模拟经营类游戏!西方奇幻的世界观!不是乱来设计的矮人、精灵、兽人各色种族英雄!绝对城堡经营过于平稳安逸?灾难爆发!鼠群肆虐!恶魔入侵!各种突发状况时刻挑战你的城堡管理手段!如何搭配出最强的猎手小队?数百位独特战斗风格的猎手英雄等着你来开发潜力!上千种装备与套装组合挑战你的战队构筑逻辑!搭配出你认为最优选的部队!挑战秃头游戏开发者们布下的恶意关卡与挑战副本! 游戏背景: 兰德帝国的太阳神教会派遣了一位天使指挥官镇守边境纷争之地黑山城,对抗恶魔军团的入侵。同时恶魔大君为敌的魔鬼之王发出消息,也派遣了首席刺客来到黑山城驻守后,这座受到天使与魔鬼庇护的堡垒吸引了无数冒险者前来,他们组建了被称为恶魔猎手的军团,赚取猎杀恶魔丰厚的赏金。但在战事平息的5年后,猎手们因为没有悬赏可以领取早已离开黑山领,恶魔大君才借此机会,使用邪恶魔法制造了一场鼠潮入侵。天使与魔鬼联军的强大武力,也对这种巧妙的侵略毫无办法。到底是什么圣物让恶魔大君不惜摧毁一切也要夺取到手?甚至让天使不惜与魔鬼联手也要阻止恶魔获得?重新崛起的恶魔猎手军团将摧毁邪恶君王筹划一切阴谋。 在《恶魔猎手》的游戏世界中,玩家将以谋士的身份协助黑山领的继任领主管理自己的领地。重建被恶魔军团摧毁的黑山城堡垒,建造及修复建筑提高领主声望,让居民回归家园聚拢领地人气。将各具特色的英雄冒险者收入麾下,组建属于自己战斗风格的冒险队伍讨伐恶魔军团,在乱世中建造一处可以安居乐业的净土。 游戏特色: 精美并且有特色的美术画面,每一个页面的切换都是不同的体验; 超过百个不同英雄,每个都有独特的天赋能力以及自己独立的剧情故事线,每一位的获得都将影响整个游戏进程; 整个世界地图上多种副本,每一个都有不同的种分支路线,最终走向不同的结果; 副本中大量的随机元素,道具、BUFF、陷阱、怪物,每一次的战斗都是一种独特的体验; 独特的铸造系统,上千的品类对选择困难症来说简直就是致命一击!
开发者的话尊敬的各位猎手: 新一轮测试开始了,感谢大家一直以来对我们的支持,针对游戏的体验优化我们将会做重大的更新,请大家根据自己游戏需求选择更新版本。 铁盾山(s3)更新内容: 1、修改新手引第一次战斗部分引导内容 2、修复战斗中卡死问题 3、优化卡顿、游戏发热耗电问题 4、每日金币购买数值优化 5、生产建筑增收数值优化 6、优化战斗关卡奖励数值 7、生产建筑的扩建和英雄建筑的强化增加项目一键升级功能 8、商城新增资源抽奖袋出售 9、修改角色前40级升级所需经验 恶魔猎手运营团队 2020年7月8日 --------------------分割线------------------- 终于熬到项目开始测试啦(*^▽^*)。。。。。 游戏从立项到研发就十分仓促,大领导每天都在说做不出好游戏就让我们一起回家种地!他自己回家给十栋楼收租(((φ(◎ロ◎;)φ))) 大家只好在996声讨爆发浪潮最高峰坚持不懈的通宵加班/(ㄒoㄒ)/~~ 因为动脑子的时间太少了,只能把各种奇怪的东西加到了游戏里,游戏越搞越大,程序大爷表示这个玩意是自己做过最复杂的东西, RPG元素?有!SLG?有!卡牌?有!模拟养成?居然还有!这个开发内容真让人头秃╮(╯▽╰)╭ 6个月难熬的日子终于过去了,这么多的东西居然让我们真的做完了,满满的成就感,没时间搞太多的活动了,来不及做的干脆直接邮件发!反正都是给东西,反正大家应该慢慢会习惯的,希望大家会喜欢哈(〃’▽’〃)。。。。
游戏时长 12.9 小时
不建议平民玩这款游戏,因为出货率太低了,测试时期每天送十连,都出不了ss
并且一般抽卡类游戏给不了ss,至少一半给的也是完整角色,这游戏大概8成概率给的是碎片,十连给两个角色就是很好的运气了,大部分都是一个碎片。
最骚的是最低级的一个白班英雄升到1星需要20个碎片,ss需要80个碎片升星
贫民玩家的机会就是竞技场周奖励,会给大量竞技币,兑换碎片,但是一般人很难有好名次,自然也很难有多的竞技币。
背景音乐突然二重奏,差评。
客服态度比较好,官方群加群,找群主,有加群礼包,大概5个普通抽奖券,9个蓝色锤子,刚好做一件蓝装,剩下的不记得了。另外开服每天送一个钻石十连抽,连送七天。
首冲礼包给一个ss前排,七日登录给一个ss法师。一共只有十个ss英雄,也是最顶级英雄,很良心。
并且刚玩的话很容易达成成就,送钻石和资源。
缺点
比较花时间,因为打怪只有二倍速,前期攻击不够,很慢,很花时间。
抽奖这种东西量力而为,为了搞初始号,我闹了一个微信,三个手机号,一个游客号,外加一次1500钻抽奖,共6次十连,最终证明了自己的非洲血统。
前期建筑卡比较坑,因为很快资源就不够用了,大概两个小时,建筑卡自然白给。
这游戏数值策划问题很大,资源产出和消耗完全不成正比。
七日活动奖励有点开玩笑,20钻换20w金币(好像),能普通抽20次,任务就给一张普通抽奖卡。
体力溢出很严重,因为不氪金的非洲人战力提升超级慢,多的体力哪怕扫荡出东西,也有资源缺口,很难有提升。
英雄收集系统也很离谱,非洲人很可能出现10连10个碎片的快乐结局(普通抽卡没有保底),钻石抽卡也会给碎片,所以看到金光不要激动,说不定是碎片呢(最离谱的事情是我60抽,连ss碎片都没看到过)
首冲礼包给一个ss前排,七日登录给一个ss法师。一共只有十个ss英雄,也是最顶级英雄,很良心。
但是英雄有升星功能,你懂我意思吧,看看我的.60发0中,我就明白这游戏在嫌弃我的非洲血统。
就这些,溜了。
来自 一加手机7T Pro