冰原守卫者游戏截图
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冰原守卫者

冰原守卫者

12周岁+官方入驻
7.3

游戏介绍

上次更新于2024/05/15
简介《冰原守卫者》是一款中世纪沙盒生存手游,游戏打造了一个充满魔法与巨龙的国度,玩家在游戏中可以培养巨龙、建造家园、共同抵抗寒霜军团的入侵,力争做出沙盒细分领域头部产品。 ▶上古巨龙 随心培育 相传在中世纪的北境之地,有一个神秘的御龙族,他们可以利用体内的御龙之力驾驭巨龙,让巨龙成为自己的伙伴。巨龙掌握着神秘的巨龙魔法,可以为操控者带来属性的提升,玩家与巨龙共同成长、并肩作战,一同面对寒霜亡灵的侵蚀。 ⁣ ⁣▶资源采集 变废为宝 ⁣寒霜军团入侵后的北境大陆,文明毁于一旦,玩家只能收集资源低调发育,无论是多么常见的废料,都有机会从中提炼出炼就神器的材料,上百种资源随意搭配,真实的体温系统和饥饿系统,还原真实的求生环境。 ⁣ ⁣▶人人有房 自由建造 房屋风格采取中世纪欧式风 游戏中的建筑的结构还原现实生活,玩家自由建造,随心所欲,打造属于自己的专属家园。 种菜养龙,雇佣佣兵,田园生活,惬意十足。 ⁣ ⁣▶招兵买马 组建氏族 招兵买马,组建自己的氏族,在家园中指点江山 。种植材料,生产材料,玩家可以自给自足。末世之下,请务必低调发育,快速发展,抵御寒霜军团的入侵 ⁣ ⁣▶末日求生 共同迎敌 团结一致才有生的机会!游戏中不仅有丰富的单人玩法,玩家还可以相互组队,一同前往双人、多人副本。挑战难度更高、怪物更多的多人副本,可以获得更丰富的奖励,也是对玩家配合的考验。有的玩家需要穿一身厚重的板甲去抗伤害,有的玩家需要远程弓箭攻击,有的玩家需要找准时机近战输出。 ⁣ 欢迎加入冰原守卫者,体验中世纪剑与魔法的世界,成为永恒要塞的一员,这一刻,让我们重新定义沙盒生存手游!
开发者的话不知不觉已经踏入春天啦,转眼间是大鹅跟大家相遇的第二个春季。非常感谢各位家人们的一路支持,根据以往的经验,当你看到更新版更描述的时候,说明大的东西要来啦! 首先第一个是PVP玩法据点占领重构 制作人郭哥他们终于对据点占领玩法进行重构更新啦!未来将开启国服天梯模式,根据攻守成功的荣誉点数进行月度排名,当然奖励也丰厚,都是S级别奖励。 另外,第一季度前期咱们的主策丹叔看热闹不嫌事儿大,直接开启攻守成功排行榜点数翻倍,助力大家全力冲刺国服第一! 第二个就是全新试炼地图-龙王的试炼! 郭哥他们最近将推出一系列龙族活动,毕竟没有龙的冰原,就像大鹅没有嘴巴,没有灵魂了! 全新龙族系列试炼地图—龙王的试炼作为龙族活动的头炮,自然是非同小可! 地图将开启全新模式,龙王的试炼Boss是火龙&冰龙,在他们的领域中,他们将拥有至高无上的力量。当然他们也并非不可战胜的,具体策略,就等着我们的Tap攻略组去攻克吧! 当然每到月头,咱们的冰原厂牌时装也更新了~ 本月冰原厂牌新出了两套潮装,分别是草原风的4月赛季时装以及自然风的古龙宝藏时装,冰原厂牌,失不再来,赶紧开卖! 最后跟大家预告的就是,我们正在紧锣密鼓的筹备冰原1.5周年庆系列活动,我目前能透露的是,大家心心念念的塔防有机会出场啦!还有将会推出全新的龙,全新的园林建筑风格,郭哥没有画饼,都给我郭哥道歉! 本次1.5周年庆活动力度依然巨大,大家等着就好啦!
游戏时长 110 小时
超级好玩!!!但是很肝,不过我就喜欢肝,嘿嘿。
小技巧及警告
1.打架如果武器耐久不够且带了龙,可以a一下,但是不a出去,你的龙会打怪,但是你因为没打出去,所以不扣耐久。(主要用于安全磨死怪,保留耐久打boss,远程武器效果最佳)
2.背包满了可以把食物放龙的饲养槽,到家了再拿出来(不太好用,但是可以勉强救急)
3.打开龙背包可以直接点食物槽,如果装备了龙背包就会直接弹出来背包(不用先点装备再点背包了,简单,但是小心点到喂养浪费食物)
4.打怪时怪物攻击范围是扇形,就朝怪物正面跑,如果长条形就朝怪物左右跑。
5.打怪不要贪刀!不要贪刀!不要贪刀!即使冰冻2秒也不要贪刀!因为武器打出去以后有1秒左右后摇!你打出去就1.5秒左右,合计2.5秒左右,除非你站超级远,不然必吃怪物一击。
6.不要以为站在墙里就没事,怪物攻击范围够到就可以穿墙打你!同理,上下坡也是范围够到就能打你!
7.经常看到萌新问双人港口打怪扣一血,解答:需要捡地上与怪物头上相反属性的火
8.驯鹿雪橇是建筑物,不能赠送好友
9.每天点赞5次有屎和金币拿(可以只点一个人五次)
10.多人副本内死亡,体力不足就点复活,因为进还在打的同一个副本依旧要花体力
11.萌新开局想玩很久玩的舒服就必须直接首充,得到那个大背包,大背包在游戏里可以白嫖,但是太久太久了,要3200粉尘,5级熔炉,5级制皮机,这两个工作台至少34级往上才解锁,目前我30级只能解锁了3级熔炉,后面34级才解锁下一个任务,想必34级左右才解锁4级熔炉和制皮机,5级更是遥遥无期。
12.石头,亚麻,木头这三个东西能后期也缺,尽量省着点用。不过木头在随机副本比如:永夜,动物森林等等里有很多,一般2组原木1组松木,记得带把完整的“铁”(☜重点,不然攻击力不够,多耗一些耐久,得多带一把斧子)斧子。
13.有狼腿,羊腿之类的腿直接吃,做腌腿要盐,但是盐极其缺,就这么说吧,我30级,得到过的盐没有超过20个。(希望官方加个晒盐功能)
14.在家残血直接吃毒食物(蘑菇,河豚)自杀,满状态复活还能刷成就,省资源,一箭三雕。(河豚可以钓,蘑菇可以从佣兵那得)
15.升星得技能,其他龙不知道,不过火龙刷个火球出来,低能量,高单体输出,随时随地不用站位,不怕空技能,极其好用。
16.如果你是肝帝且不是强迫症,买个2000钻石的管家极大方便存储物品,按一下“建筑”按钮旁边的“管家”就可以快速存储大量物品,双击取出物品。(钻石可以成就里白嫖,前期多吃坚果,虫子可以解锁几个,不过中期做大饭用,后期有菜汤就随便了)
17.极寒森林带篝火也没用,依旧很快冷到掉血,所以进去就打boss,打完就走,这鬼地方一秒也别呆。
————以下为11.13更新的小技巧——————
18.去副本前不用特意去龙窝把龙改成出来再走,我们可以在龙页面直接勾选好哪一个跟随,然后去副本,会看到被勾选的龙会自动跟到副本。
19.拾荒者佣兵刷出来的技能有“有毒的食物”,十分建议入手一个,如第14点所说,在营地里人物食用有毒的食物可以暴毙,但是免费复活,直接满血满状态。
20.多人副本打完,退到地图,然后退出队伍可以立刻回到家,不用等15秒钟。
21.在走路时打开背包或者其它页面可以一直朝打开页面前的方向走,如果懒的手一直按住,可以打开右上角,既可以不用走路,也可以看到当前情况。
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bug及改进点
1.把龙背包在龙任一页面都展示,或者直接加到主角背包栏,麋鹿雪橇也是,不要跑来跑去,浪费时间。(有雪橇的人可以直接退地图再进地图,直接在雪橇旁边,可以快速存取物品)
2.龙背包物品可以双击存取物品
3.地板墙壁显示目前几级而不是接下来升级到几级
4.餐桌来个和其它工作台一样自动取用存储箱里物品的功能
5.货币直接存入货币栏,刚开始还好,后面每天点那么多次有点烦
6.求求出一个存储溢出体力的机器,有时候工作或者上课忙,晚上加班或者做作业根本没时间玩,白白浪费很多体力,不求多就求个能存100体力度过一天。(5分钟一点,一天288点,最多存100体力不过分吧?而且不至于玩家有一种赶不上进度的丧气)
7.自动采集加一个选择功能,如果当前速度高于选择动物就打,不高就不打,背包满了就先采集其他背包已经有的物品,不要老是提示我背包满了,但是旁边一堆可以捡的东西。
8.背包满时采集物品,如果空间不足物品会消失,不知道是bug还是设定,希望是bug且尽快修复
9.移动键灵敏性希望可以让玩家调节,有时候迷之怎么移动都不动,没在攻击,没在打开物品,就呆在原地白挨一下打
10.组队功能希望改进成:下线后玩家申请入队的状态全部取消,最好5分钟内没进入就自动取消申请。有的时候一上线迷之就在别人队伍里了,给我都整蒙了
11.管家功能里的物品加个“使用”按钮,省得我经常拿出来一组再放进去几乎一组。再加一个“批量取出”和“部分取出”,方便取多种物品和任意数量。再加个显示自己饥渴寒三状态,否则取出吃吃不知道满没满,如果点进人物界面再吃又太多此一举。毕竟以实际来说,我问管家拿东西的时候我怎么可能不知道我饿不饿,渴不渴,冷不冷。
12.聊天界面加个表情或者图片功能。
13.(重点,全局重点,超级重点!!别的可以慢,这个必须赶快赶出来!!!!!!)加个副本剩余次数为0或者“此副本以清理完”、“此副本清理了?%”的功能。我看那个时间我压根就不知道你那是打过了的第一周期还是刷新好了的第二周期,去副本里确认,导致白浪费体力太难受了。我总不能经常把6个副本的时间记下来吧。缺乏此功能导致极其,极其影响游戏体验,需要极快进快改进,拜托了!!!!
来自 华为 荣耀Play 4T Pro
官方打酱油 : 写的好长长长长长长长长,很久没见到这么长的小技巧了,仔细看了看,这么短时间能掌握这么多技巧,我确实还是第一次见。必须出来给你个赞,很多本身就是设计出来的小技巧也被找到了。 我给你补一下,哈哈,增加你的技巧收藏,就是猎魔副本打开,和铁矿来回刷,可以省很多体力。自己没有蹭别人的也可以达到效果(当然要打个招呼,要不然人家组队被破坏了)。 冰封森林还可以弄个帐篷,并且篝火越近效果越好,火把+5饱暖,主手可用,不打怪的时候可以拿上。橙色的防具可以随机出饱暖值来,可以卡着用,并且龙也有饱暖相关的给主人加的被动。 还有喝个南瓜粥,可以大幅度减少冷冻带来的伤害,因为每过一段时间长体温,可以卡点把0的体温带一下,减少伤害。 带个点虫子也可以,加温暖,价值还低,快扣体温的时候用一下。。有点麻烦的小技巧。 再说说BUG的问题吧: 1、已经在改了,过几天就能看到了。 2、龙背包物品做到背包里,就实现了双击了 3、这个是有误解,后面会优化 4、还没做完。。程序员在为别的系统掉头发,等他有空了,立刻就做。 5、这个一直没改的原因是,咱们各种货币都会得到,但是如果没有物品,可能挂机后,你都不知道得到了多少货币。方便统计,所以才这么做的,还没想好更合适的方法,所以没改。可能有个一键使用背包里货币会好点,但有点占地儿。 6、这个确实不计算溢出,市面上游戏应该也都是用上限来卡回复的,暂时没有改的规划。 7、自动采集要加选择,还没开始做,现在只是在犹豫要详细一些,还是只做大类,详细会带来操作麻烦的问题,并且每个副本可能都要设置。等我们后续更新。 8、这个是设定,因为采集物做为一个物品种类,他是可以随机道具物品和数量的,如果不消失,会出现背包放一个可叠加道具,然后刷道具的情况。但不让采集,会出现有叠加的物品加不进来的问题。比如满了,但木头还有叠加没叠加完,仍然可以采集到。可能有点绕,慢慢看,这块我应该会加一个设置,让玩家自己选择是不是满了就不采集。 9、移动这个,我们会继续优化一下,产生这种问题的原因还没完全确认。 10、组队做的比较仓促,确实有很多问题,现在还没排上修改,我们知道这是很重要的问题,只是因为程序员太少了,实在没法那么快改完这个复杂功能,优化文档已经放在那里2个月了。 11、取出功能,确实现在有点累,状态这个,原来没考虑到,我想想怎么优化,希望他能给你嘘寒问暖:“老爷,吃太多了,要不要停停!” 12、会加,但应该会比较晚,排在了后面 13、副本问题确实是很大的问题,还在等着改。。。极其影响体验。 感谢给了这么多技巧与意见,以后有萌新进来,我就推荐你这来学技巧,丧老师上课。

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