开发者的话为期四天的游戏性测试已经结束,感谢将近2万玩家的热情参与和大量宝贵意见。这几天收获良多,在不久的将来希望能和大家重聚在崭新的深渊之中,后会有期! 想来想去作为开发者该怎么介绍自己做的游戏呢?因为它实在是比较与众不同,不论从画面风格还是玩法,都似乎和主流风格在对着干。美式,赛博,克苏鲁,半即时,非回合,复杂性,策略,CCG,简洁的战斗画面,但是却让人心跳加速,游戏特点太多了点吧,没办法,就是这么多。 总之这次即将上线的tap版本是体验版,我们正在制作新手教学关卡,大家可以花些时间通过新手关卡熟悉战斗系统,也可以点击“攻略手册”阅读QA问答,来解答疑惑,或者直接在tap上给我们留言,我们会为大家解答一切问题。