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R.I.P:碎碎平安
官方入驻
7.9
预约
4810
关注
6.6 万
发行
AppicPlay
游戏介绍
上次更新于2021/08/13
竖屏
黑暗
闪避
街机
简介
有传闻说,有那么一些瓷质的吊坠。 在他们每个里面,都藏着一个被诅咒的灵魂。 这些灵魂被困在瓷质的躯壳内, 但灵魂却被困在永恒的梦魇中, 被无休止的折磨到永远。 唯一能让他们脱离梦魇的方式, 就是通过灵巧的摆动,躲过种种障碍, 三次叫醒这个沉睡的生灵, 这样,就能够粉碎一直困扰他们的恶魔, 并让这个灵魂重获自由。 梦境世界中,充斥着黑暗与恐怖, 不用说那些蹦蹦跳跳的怪物, 仅是绕过一路的障碍, 保护这个脆弱的瓷娃娃不受伤害, 就已经是足够大的挑战了。 你能做到吗? 游戏特色: - 精致而极具瓷质特色的角色; - 幽深可怕的梦境; - 远方的怪物boss虚影; - 简易好学,难以精通的操作; - 充满沉浸感的音效,令人难忘。 更多游戏交流,请加入官方QQ群:592089076
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供应商 天津光点悦动科技有限公司
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共 611 条
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咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 13 分钟
☠万圣特别篇:体验系测评
☠目录:✟前言✟介绍✟优劣✟体验✟总结✟后谈:元素撞击,黑暗+跑酷+巨物恐惧+一命通关
☠前言
我只玩通第一个角色以及第一关,第二个角色货币,当然核心差的是体力,所以暂时没玩下去,体力回复的是真的慢。
而且游戏难度挺吃运气的,你可以一上去没一会就挂了,也有可能一口气就飞了两条线。
哦对了,这游戏是主打的瓷娃娃题材,我真的严重怀疑这游戏就是为了卖周边所做的,角色和boss完全可以一起卖(亮眼)
☠介绍
定位:一款以瓷娃娃为题材,黑暗风格的跑酷游戏
内容玩法上就是操控着瓷娃娃,不停的摇摆,左右点击可以增加摇摆幅度,然后躲避一路上的各个障碍,最终经历三道路线对boss进行击杀,即可通关。
游戏中可以更换角色,也可以给角色换皮肤,每三个角色对应一个难度的boss。
☠优劣
1.基本属于一命通关,你可以复活,但需要消耗货币或者看广告,而我目前看不了广告。
2.游戏关卡和角色很多,足够耐玩。
3.游戏体力回复的太慢,不知道上限和计时。
4.左右来回荡,亏这个是瓷娃娃,一开始玩不了解,还以为是人在自挂东南枝()
☠体验
操作上完全得看惯性,玩家只能调整惯性的大小,在部分极限地段,属于真的绝望看着自己瓷娃娃一头破碎,毁于一旦。
其实前后的难度一样大,前期需要频繁调整,而后期反而路线狭隘,完全固定了。
而且游戏中,其实boss设定的过于虚假了,就等于是一个目标的存在,起码第一章这个boss给不了我伤害,抬起手也没效果,呼口气也只是把我往后吹,这时候也没障碍物,属于“无能狂怒”,而跑来的怪物也基本能轻松荡掉。
☠总结
游戏内容玩法还算新鲜,但玩起来挺压抑而非休闲,游戏内容比较吃操作,耐玩。
☠后谈:元素撞击,黑暗+跑酷+巨物恐惧+一命通关
✟引:游戏带来的复杂感
是否这款游戏给你的感受很特别,很压抑,但往往说不清楚?
那很正常,因为题材元素的运用组合,让这款游戏玩起来又没有市面游戏的特点(尤其重轻快休闲,竞技对战的比较多)。
而我草草区分下有四个元素:黑暗,跑酷,巨物恐惧,一命通关。
这四个元素不分先后,都充斥在游戏的始终
✟前:四个元素的基本介绍
1.黑暗:大多数情况下游戏在浓厚的黑色环境下所游玩;
2.跑酷:不用多说,即在各种复杂地形上灵活前行;
3.巨物恐惧:面对庞然大物不自觉的心生恐惧胆怯;
4.一命通关:所有动作和对战类(动作包括跑酷)游戏中产生质变的玩意。
✟中:四个元素的适用及效果
其实这四个元素,确实一个比一个在现在市面游戏中少见,但并非没有,而其组合适用则更为稀少。
《警笛头》应该属于黑暗+巨物恐惧的元素碰撞了,重重梦魇之中,警笛头的巨大笼罩在这片夜色黑暗之中,而主角做的就是在迷宫中解密,然后跑到下一层。
1.跑酷,其实典型的有《地铁跑酷》《滑雪大冒险》,但没那么复杂的题材元素;
2.黑暗的也有一些地下城游戏;
3.巨物恐惧倒是出现的不多,上面说的《警笛头》也算偶尔玩到的一款;
4.至于一命通关,一些小游戏倒是会做,但也会适当给与复活机会,比如《跳舞的线》《滚动的天空》等等。
✟后:对这款游戏四个元素适配的看法
1.跑酷这一点毋庸置疑,而由简入难不是速度的加快,而是遇到的地形越来越狭隘,需要更精确的调整;
2.黑暗这一块也是毋庸置疑,整个环境黑暗阴森荒凉,甚至主角还是瓷娃娃,显得整个世界就boss还有点生机,但boss又丑又恐怖;
3.巨物恐惧可以从其boss展现出来;
4.一命通关,这个确实可能值得商榷,在这款游戏中由于玩家是以瓷娃娃形象进行摇摆跑酷,也因此就是“一触即碎”。
不过它的确允许玩家看广告复活(但这本身又属于游戏盈利而非游戏玩法),但是可以参考《滑雪大冒险》《地铁跑酷》这类跑酷游戏,允许一定的容错率,只能说这款游戏确实不是狭隘的一命通关,但对技术确实有一定的要求。
✟尾:对游戏的祝福
虽然最后更新是一年前了,但还是祝游戏越做越好,游戏内容可以多多优化,而不是绑定出角色和对应关卡。
当然,可能这就是国外游戏后汉化的,那也没办法了。
2023/5/26
来自 OPPO Reno 5
🌟
期待
真的很期待,看别人评论多说很好玩诶,不过这个预约大概什么时候能玩到啊?
2024/4/7
来自 iPhone 11
这个昵称叫夏晗夜
游戏时长 31 分钟
有意思有意思 其实说实话并不是特别恐怖因为玩起来就根本没心思放在背景上了……全都在想「不要撞到啊不要撞到啊撞到了就要弹广告了(不)」然后音乐一关根本就不可怕了(狂喜)!!建模超级好评 一颗星扣给广告太多了 每死一次都要弹出来一个广告 叉不掉的那种 属实烦躁orz等哪天版号出来了没有强制广告了再补回来_(:3 ⌒゙)_剧情太单薄 但并不影响它作为一个单机游戏的游戏体验 毕竟谁玩地铁跑酷还要看剧情呢∠( ᐛ 」∠)_整体好评 版号快批!!
修改于 2021/5/6
来自 OPPO Reno4 Pro中国版
游戏废宅楼川川
期待
【语废楼川川的碎碎念】
一款靠左右反复横跳(不是)躲避障碍的跑酷游戏。
哈哈哈哈哈哈哈哈哈先让我笑一会。之前玩过这款游戏,翻译的名字叫《息止安所》,虽然看不懂啥意思吧,但是高级完事了!不过tap这个译名倒是很贴合游戏内容的哈哈哈。
操作不难,但是非常反人类(也可以说是新颖吧);以往的竖屏跑酷游戏比如《神庙逃亡》《地铁跑酷》等等,都是依靠上下左右划屏进行操作,这款游戏不一样,通过按钮改变人物摆荡的幅度和方向,所以移动时存在一定回落时间,就会导致按到了,结果人撞上了。
整体风格比较黑暗,所有的背景和障碍物都是黑白的,只有瓷娃娃一抹亮色。对于人物的设计可以看出下了功夫。玩家操纵的角色是瓷娃娃,陶瓷的光泽以及色彩都非常写实。boss的设计也很有代表性,像吸血鬼、巨猿、小丑等等,黑暗中闪着光的眼睛以及若隐若现的恐怖面容让游戏的恐怖气氛更上一层楼。
总之,除去反人类(新颖)的操作,这是一款不错的跑酷游戏,值得一试。
最后,祝游戏愉快√
2019/11/27
来自 魅族16th Plus
官方
葉月
:
hahhaha 谢谢认真的评论 原来的名字是Rest in Pieces, 刻意玩了RIP的梗 在考虑译名的时候, 想到要表现这个撞碎的感觉, 又要找一个合适这个诡秘奇妙氛围的中文词, 一下子就想到了碎碎平安这句话(大概是以前碗打的多?太熟悉了..) 明明挺好一句话, 往名字里一放, 不知为什么有种港式恐怖片的怪异感, 令人满足
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R.I.P:碎碎平安
2021/4/1
R.I.P:碎碎平安
小丑竟是我自己 - 来自愚人节的更新
各位看官,大家好 今天是个非常好的日子 - 愚人之日。 不知为什么,很多时候,那些自称“愚者”,实际觉得自己比谁都聪明的家伙们, 总是喜欢给自己弄上一身小丑的衣服, 表面上是在取笑自己, 实际上,完全是利用自嘲,在取笑身边的所有人。 对,我就认识一个这样的家伙, 表面上无比的随和, 像个小丑一样, 其实在内心深处恐怖而疯狂, 有很多人受困于他的伤害之中, 拼命求生而徒余悲伤。 有很多好心人试图帮助
R.I.P:碎碎平安
2019/11/21
R.I.P:碎碎平安
简单粗暴的吓人体验 - 《R.I.P:碎碎平安》iOS平台正式发布啦!
黑暗, 可怕的声音, 若隐若现的怪物, 细思极恐的故事, 失误即死, 即使胜利了,依然没有光明 当恐怖游戏的这些核心要素被凑到一起,然后搭配超简单粗暴的操作规则, 会发生什么? 快来立即下载体验吧! 安卓版本已在迅猛开发中, 不久即将与大家见面啦!
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