一个男人要走多少路游戏截图
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一个男人要走多少路

一个男人要走多少路

官方入驻
8.5
2.4 万

游戏介绍

上次更新于2019/11/14
开发者的话各位同学好,我是汪小小!~ 这个游戏的名字,来源于 Bob Dylan 的歌 《Blowin'in the Wind》的第一句。 第一句完整版本是这样-- “How many roads must a man walk down Before you call him a man.” 其实这句话百度半天,感觉翻译的都不太好,我试着信达雅一点翻译哈~ “小男孩啊小男孩, 你要经历多少人生, 才会成为一个男子汉。” 我觉得不好emmmmm...再试一次 “你来告诉我, 成为一个男人, 要走过多少的路?” 还是不好emmmm.... 放弃了!!! 前两个月,我在为这个游戏的名字头疼,我这个人,一头疼就瞎唱歌,还难听。结果哼到了这位伟大的诗人的反战的歌曲的第一句,结果一个激灵,这不就是我渴求的游戏的名字吗? 我真是个小机灵鬼。 所以这个游戏是个叙事的游戏,根据真实故事改编,讲了一个男人的人生旅途。 在我们被《如果一生只有三十岁》折磨的死去活来的间隙,花了几个月的时间,我们做了这个游戏,大概是30分钟朝上,45分钟不到的游戏体验时长。免费,没有广告,没有内购。 希望各位玩的开心! 有任何想找我聊的,欢迎加群找我~! ps. 《如三》也已经差不多了,但是在等版号。 ps2. 《一个男人》的宣传视频的bgm,来源于 Ney 为《如三》做的专辑里面的一首歌,我当时听完就爱上了,Ney 真是个天才。 ps3. 当我写这段开发者的话的时候, Ney 正坐在我右边看锤子的发布会,他永远不会知道,我偷偷瞄了他一眼。
游戏时长 38 分钟
当你跌倒时,一定要爬起来,因为只有爬起来,才能继续走下去
—評【一个男人要走多少路】
“很多人觉得不行,
跟实际上到底行不行,
一点关系都没有。”
一个男人,要走多少路呢?
这是个没有答案的问题
既然问题本身没有答案
我们不妨放的开一点
范围大一点
一个人
一生要走多少路呢……
我们降临于此
用眼睛看着大千世界
用耳朵聆听四面八方
用双腿勾勒人生轨迹
那……
我们的双手呢?
我们的思维
我们的……心呢?
单从游戏上来说
这也确实算不上一款“正经”游戏
确实如很多玩家所说
这更像一个微小说
一部人生的幻灯片
简单的点击与划动之间
却在随着故事的深入之时
一点点拨动我们内心的弦
游戏的内容很简单直接
就是要讲一个故事
讲谁的故事呢?
其实这都无关紧要
重要的是
看故事的我们
在看的时候
会想到什么?
故事结束
退出程序
我们又能想到什么?
抱歉,笔者并非想写一篇亢长赘余的观后感
笔者只希望能得到大家真正意义的回答
人生在世
难免大起大落
有时候,我们站在旁观者的角度,看他人的大起大落
难免就会觉得无所谓,甚至说起风凉话……
然而,当我们从旁观者变成当局者时
我们又会作何打算?
“早晚都要长大的”
长大后的我们
会怎样勾画人生?
是安分守己做平庸之辈
过一个平淡的一生
还是像故事里那样
把想做的事情做好?
有的游戏
放松精神
而有的
则给人启迪
叩问心灵
从这一点上
它做到了
给个高分
也算合乎情理
写到这里,有的人可能(觉得太啰嗦看着不舒服)会说
“你磨磨唧唧说了这么一大堆废话,你又做到了什么?”
我正在努力把想做的事做好
“说的轻巧,你就确定自己能做好?”
嗯,笔者也不敢打包票,不过……
很多人觉得不行
跟实际上到底行不行
“一点关系也没有”
以上,来自艾露迪的游戏评测,我们下个游戏,再见~
来自 华为荣耀20Pro
官方汪小小 : 谢谢这么长的评论!爱你呦! 这句话写下的时候,是做这个游戏非常迷茫的时候。 不说其他人了,不是很在乎其他人怎么看,这个时候连一起和我合作游戏的做音乐的小哥都问我,“这游戏跟PPT一样,你为啥做成这个东西?” 我觉得还行,并没有那么不堪,所以写下了 很多人觉得不行, 跟实际上到底行不行, 一点关系都没有。 谢谢你们的认可,真的真的,非常感谢! 谢谢试玩,鞠躬。