祛魅3:格心游戏截图
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祛魅3:格心

祛魅3:格心

测试
12周岁+官方入驻
8.7
热度
3.1 万
3.4 万
游戏大小
588 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/30
简介【剧情介绍】 祛魅·格心(祛魅3)是一款小清新像素风回合制角色扮演游戏,祛魅系列历代作品第三部。 剧情故事发生在二代入灭事件结束后的东方异大陆。 艰难的生存于市井之中酷爱讲鬼故事的贫苦少女,真情感动披坚执锐勇猛御敌的巡捕营参将?温婉善良、双剑乖巧的少女能否寻得真凶,手刃仇敌?由高人驯养获得真传的猫妖会成为合格的圣痕守护者吗?得传叶灵流刀法、生性豪放的女武士,贴身守护嗣潘王?喜欢蹂躏欺辱各种非人类生物的降妖师...不可描述??? 【游戏人物】 1.『冥语者』夙鸾:走街串巷,以替人殓尸、埋葬为业的贫苦少女,艰难的生存于市井之中,酷爱讲鬼故事。『昵称』密语入土。 2.『肃杀者』孤守:出生富有家族的美男子,自幼被送进藩王府学习格斗,披坚执锐、勇猛御敌,十八岁成为巡捕营参将。『昵称』战克之将。 3.『剑术士』婉莹:温婉善良、双剑乖巧的少女,家中变故导致人生起伏,为寻求真相踏上旅程。『昵称』双剑乖巧。 4.『人喵兽』小喵:隐居在尸骨坪中,由高人驯养获得真传的猫妖,原本是神道教的护卫,后受命成为圣痕守护者。『昵称』灵猫妖姬。 5.『灵武士』梓潆:由先代潘王自幼抚养,得传叶灵流刀法的武士,举止优雅,生性豪放,贴身守护嗣潘王。『昵称』捆缚玫瑰。 6.『降妖师』洛璎:从修罗战场走出的少女,内心无邪,却又蛮不讲理,天性好战,喜欢蹂躏欺辱各种非人类生物。『昵称』无法修罗。 【游戏章节】 第一章 有凤来仪 第二章 鸾凤清吟 第三章 有鬼知音 第四章 横笛月夜 第五章 繁**声 第六章 隔帘聆听 第七章 白鹤翔舞 第八章 笙箫一曲 第九章 百鸟和鸣 【游戏特色】 1. 游戏大量采用经典游戏火焰纹章设计,如:装备耐久度,战斗道具口袋。 2. 遇敌方式采用经典游戏仙剑奇侠传设计,且野外怪物死后不刷新。BOSS战之前有佛像祭拜,可供无限刷怪练级和购买装备。 3. 游戏可随时切换战斗难度,单凭技巧,无需反复刷怪也可以通关。 4. 游戏战斗为ATB回合制,节奏紧凑,也适合喜欢慢慢思考战术的玩家。 5. 游戏女主角会讲述奇异故事给你听哦! 【游戏操作】 本游戏支持触摸、游戏手柄、鼠标、键盘操作。触摸屏游戏方式下,单指点击为确认,双指点击(不是单指双击)为取消或调出菜单,菜单箭头处单指按住拖动(不是单击箭头)为上下移动菜单。偏爱虚拟按键操控的玩家可以下载“游戏键盘”手机软件配合本游戏使用。 【硬件要求】 安卓系统运行内存(RAM)需要6G。内存不足容易发生卡顿与闪退,勿勉强运行。
开发者的话祛魅3:格心是一部完全由玩家自发赞助,一个人制作的国产独立游戏。 游戏中的每一个人物、装备均是由玩家冠名。 游戏适合自由奔放女性和硬核RPG男性玩家。 确认过眼神,祛魅是对的游戏! 前作『祛魅•教化(祛魅1)』『祛魅•入灭(祛魅2)』后作『祛魅•化始(祛魅4)』正在安卓、苹果、steam平台发布!
游戏时长 2.2 小时
之前买过第二部,玩到一半就弃了,这部也不是太想玩。
拿RPGmaker做的游戏虽然不乏佳作,但平均质量很低,因为很多人只是做出来自娱自乐的。
祛魅系列最多只能算中游,这里稍微分析一下原因。
首先是数值
祛魅的数值做法很传统,仍然是Tab回合制,你这次三刀打死一个怪下次还是三刀打死一个怪,缺乏变化。网游很少存在这种缺陷,因为网游关卡多,不容易让玩家感到枯燥。
而且RM里伤害是(攻击-防御)乘以系数,等级差两级打Boss会很吃力,你不得不刷。
这是RM游戏里普遍存在的缺点,作者通常有四种解决措施
1.加点培养
和普通的等级提升全属性不同,加点培养可以让玩家有更多流派和自由度,有些游戏甚至直接设定成使用道具后还可以再次行动,更是增加流派的变化。
2.怪物数值随着主角等级的提高而提高。
这对作者的配平能力要求很高,作者不但要让玩家感到怪物的变化,同时也要让玩家感到自己在变强。所以,相对而言这种方法更适用于短篇的RPG。
3.捕捉怪物
这种做法对于作者来说比较麻烦,但玩家可以体验到不同种的怪物搭配,同样不容易腻。
4.即时战斗指令或者BF战斗指令
虽然本质上这还是回合制,但至少可玩性高一些。
其他还有很多方式,不过大都不常见或者成本太高,这里先按下不表。
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其次是迷宫
迷宫的制作不在于多么复杂多么精细,而是在于有特色。像《废都物语》这样的极简版迷宫或是仙剑这样的复杂到要你自己画地图的迷宫都是有特色的。祛魅的迷宫走下来其实就是直道,基本没什么岔路,机关之类的。这样的迷宫放在一堆迷宫里我都认不出来。
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第三是剧情
这游戏断句有问题,而且一个逗号或者一个顿号就要停顿一次。人物对白中一下子堆砌一堆成语词语,隔两句又变成直截了当的白话,这让我很不适应。而且人物对白中会突然来一堆环境描写,且不说环境描写有没有必要,写在人物对白中肯定是欠妥。祛魅第三部故事情节我不好说,但第二部的故事就是普通的王道文本,剧情也是一本道并且缺乏支线的探索。
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我个人认为小成本制作的RPG无需宏大的故事情节。虽然拿剧情作为卖点的RPG不少,但一个普通的RPG只要能稍微写一点有关于人物的细节,我就知足了。一个不擅长写故事的人写的剧本再长也只是画蛇添足。
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本作优点:
够长,耐玩。
药品多,可以肆无忌惮的放技能。
怪物全明雷,不过怪物移动速度很快。
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有人说不要给这种小RPG差评,我们玩的是情怀。还有人把这作拿来和仙剑98比。
仙剑98是个好游戏吗? 是的,但它是二十年前的游戏了,你怎么不拿祛魅和《勇者斗恶龙》比呢。
我建议作者多关注近年的同人RM游戏,二十年了,别人没有原地踏步,他们确实做出了很多精品。
不是我恶意差评这作,如果每个人都给这作打十分,那这个系列怎么能进步呢?
2019/12/3
来自 三星Galaxy S10
当前版本4.0.0
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