迷雾之夏游戏截图
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迷雾之夏

迷雾之夏

官方入驻
8.5

游戏介绍

上次更新于2022/01/17
开发者的话致迷雾旅人: 下载游戏就可免费体验前两章,后六章统一售价25元!走过路过不要错过! 【关于制作初衷】 说起来,制作这款游戏的初衷来自于一道怨念。一道经常会在看完推理小说/推理剧后留下的怨念。 为了戏剧效果,侦探小说/推理剧的作者们经常会将关键线索隐藏起来,直到最后一刻才揭晓。于是每每看完故事的结局,合上书本/关上视频,除了被故事中的侦探们折服之外,心中往往还会遗留下一丝无法与他们同时窥见谜题全貌的遗憾。 于是我们就在想,如果将所有线索都摆在大家面前,如果将剧情交到大家手上,有到多少人依然会被谜题难倒,有多少人能采撷到真相,又有多少人……能演绎出一段与原作者所设定的截然不同的故事走向? 刚好,两位说书鬼才为我们讲述了一个经典(几只喵最喜欢的)暴雪山庄模式的故事,那么,还等什么,就用它来做个游戏吧~ 这次,我们会将一切都交到您手上。 【关于制作团队】 做游戏这些年,我们碰到过一些产品,在策划之初,存在脑海中时是一匹精壮矫健的汗血宝马,雄姿英发的奔腾于脑海之间。制作中期,存在于电脑中时是一头驴子,喷着鼻气围着木桩原地打转,虽然英勇不在,但还算留有几分活力。最后的最后……“此事休要再提!” 其实有这样的结果,也是常情,因为对一些体量不大的工作室来说,做一款游戏太难了,不骗自己,发量与收入就要成正比。 不过这次,我们的合作由热爱开始,没有人希望希望它由遗憾结束。但现实沉重,我们需要一个信念来鞭策自己。我们也需要一个目标,一个大家都认同的,大家都想达成的目标。 于是,兔老大提出“那不如就叫‘知行合一’吧。” “知是行之始,行是知之成”。知行本为一体,它们,不该被分割。 我们的脑海太小,经不起骏马奔驰。唯有更多的思想,更多的心之旷野、思维殿堂才配得上“驰骋”二字。 疾风知劲草,旷野配良骥。存于脑海的骏马,是时候拉出来遛遛了。 想到了,便要做到。毕竟,知行合一。知中有行,行中有知,二者不能,也不该被分离。 Ps:王……王老爷子的棺材板压不住了!快再来几个人帮忙! 【注意哦】 壹. 安卓、ios和steam版本均已上线。 贰. 论坛反馈地址:网页链接 叁. steam地址:网页链接 肆. steam官方群①:199628300 伍. 主播合作请联系QQ:29109695
游戏时长 6.6 小时
《迷雾之夏》
解密和推理都比较简单,是暴风雪山庄和无人生还类型,剧情真的是一般般,可以说每个人都有病。
里面可以接受的角色只有莫朵和叶冰,但也只是觉得她们像是个正常人,其他没一个。。。
剧情和人物分析
只打了一个结局《暴风雪山庄》,一切只是主角的梦?
而且哪怕不是梦,全员存活我也是没想到。
欧不对,好像第十一个人死了。。。
方时,27,小说家(主角),有精神病,家族遗传病活不过四十。其父母为了救他,把很多孩子当做实验品,进行人体实验。
艾米,26,孤儿,假扮女主人的不入流演员,在小的时候告发了计划逃跑的孩子们。
何陆洋,47,成功企业家,以慈善家身份活跃在媒体前,但实际是一个阴狠的人,参与了拿人做实验,后来贾因此事威胁,要了不少钱。经常强调基因决定论,一个披着皮的垃圾!
贾文桦,45,不择手段的律师,现在十分缺钱。,帮何赢了官司,是关于何拿人做实验,实验与方的父母有关;欺骗老年人签了合同,让他们拿不到拆迁的赔偿款,导致刘的收养家庭爷爷奶奶死亡。
陈默,27,司机,但有内情,我看完剧情没看到内情是什么?神神秘秘,但和方有仇,脸上有严重烧伤。
佟梦,28,何的妻子,孤儿,一直表现出受害者形象,有被家暴的痕迹,曾经是医生。但实际是这次事件的策划者,对主角仁慈。
莫朵,20,喜欢拍照的学生,喜欢主角写的推理小说,神神秘秘,一直看起来很单纯,怀疑有隐情但一直没发现。单纯的形象是真是假?
叶冰,27,孤儿,一直冷冰冰的,是臧的情人,怀过孕,但被臧的未婚妻伤害后失去了孩子(一面之词,不知真假)。和艾米曾是一个孤儿院。
臧伟,47,收藏家,为了妻子的遗产找叶冰,因为给叶冰的项链里藏着保险柜钥匙,项链是臧和他妻子的(定情信物?)。
刘志宏,28,孤儿,被一对贫穷但温柔的爷爷奶奶收养,后因贾又失去了爷爷奶奶。咋,性格暴躁易怒。
第十一个人,钟家良,主角的朋友?得病死了。
这些孤儿都曾经被迫参与人体实验,身体或情感出现了很多问题。
这次是佟梦主导,联合第十一个人,利用艾米和叶冰,还有这些人之间的关系而策划的一起报复活动,但是除了第十一个人其他人都还活着!
2024/2/6
来自 Huawei P50E
官方小木鱼儿嘻嘻 : 非常感谢侦探大大体验我们的游戏,关于游戏来说每个人的体验感受都是不一样的呢,游戏也是有十个结局的,不同的路线都会给到大家不同的感受的!每种结局玩下来的感受都会有所不同,也许会让侦探大大改变看法哦(*^▽^*),我们也会不断的优化游戏的呢
玩过
2024/3/5
官方小木鱼儿嘻嘻 : 非常感谢侦探大大体验我们的游戏❥(^_-),我萌真的很开心,今天又是活力满满的一天✧٩(ˊωˋ*)و✧,祝大大您游戏愉快
一周目打完,居然一次就打出了所有结局里最好的那个。这就是守序善良的光辉吗()
机制方面:
本作没有惩罚机制,搜证随便点就是了,唯一要注意的是每一个对话选择。所以与其说这是一个解谜类游戏,我更倾向于是橙光类文字游戏,它甚至还有好感度机制,它真我哭
文案方面:
一般来说这类游戏打出结局再配合个人dlc,一套组合拳下来玩家是可以拼凑出这个故事的完整轨迹和每个人的过去与事件发生时的不同抉择的,但本作打到最后很乱。不同角色的背景故事不能完全对上,甚至彼此之间说法还互有冲突,总结下来,根据dlc和结局你甚至可以拼凑出两个大背景相同但本质迥然相反的故事,一个纯纯唯物主义因果报应,另一个就是国产恐怖片的常见解释。刚刚一边打字一边想要是我是文案有没有什么办法把结局改得更统一些,想了半天,我没办法,除非完全删掉其中一个人的暗线,但删掉那条线这个角色就真的一点用处都没有了
配音方面:
配音没得说,每个角色都不是哑巴,语气腔调也都很贴合人物,场景音也都恰到好处
美术方面:
善。每个角色甚至还有配合语音动作的live 2d,再次它真我哭。尤其是有几个场景图,在正篇里完全没出现,只在dlc里有用到,用到次数也不多,但厂商还是没糊弄玩家,有画那个相关场景。奇怪的感动增加了.jpg
一点建议:能不能加个文案回放,有时候点太快不小心错过去了,想看回放都不知道在哪看,有点难受
总的来说,瑕不掩瑜。坑基本填上了,但也有一些小坑没填,比如桥是谁弄断的之类的,不过无伤大雅。五星好评奉上,期待厂家更多新作
2023/5/7
官方小木鱼儿嘻嘻 : 嘿嘿嘿嘿~刚才我这边也是传达给主人公了哦~知道您这边在夸他(她)们的话也是很激动的~我们这边也是有在虚心接受大家的建议和意见~~对于游戏这方面解密难度~我们也会多多采取玩家的建议~希望后续的作品可以给您带来焕然一新的感觉~哈哈哈总之~非常感谢您体验了我们游戏给到的忠诚评价~
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