街篮2游戏截图
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街篮2

街篮2

12周岁+官方入驻
5.2
下载
13 万
12 万
游戏大小
1.62 GB

游戏介绍

上次更新于2024/04/25
开发者的话各位球友,如果出现《街篮2》无法登陆或者网络连接超时情况,先尝试着重启手机,或卸载客户端重新安装。如果还不能解决,可寻找官方的帖子,回复@球哥。 《街篮2》全平台首发8月19日11:00开服; 客户端预下载将于8月18日10:00开启,敬请期待。 ++++++++++++++++++++++++ 《街篮2》全平台首发定档8月19日,预约更有多重好礼,重返街头,showtime! 预约活动内容请查看:https://www.taptap.com/topic/14054662 老玩家返利请点这里:https://jl2.ztgame.com/act/3years/index.html 3v3王牌篮球手游《街篮2》王者归来!3D画面高清升级,继承街篮优秀操控手感,保留其核心竞赛体验,并加入创新的个性化球员能力玩法。豪华阵容强力球员一网打尽;1v1隔人暴扣争当路人王;手感优化在升级,高清画质不卡顿;法老倾力助阵,打球嗨到爆! ++++++++++++++++++++++++ 各位球友,大家好! 我是街篮2的策划,昨天游戏开测之后,例行偷偷在玩家社区潜水的我,看到了大家对游戏的种种评价,发现大家对游戏有很多不满的地方,于是我细翻阅了所有论坛、Q群等各个渠道的玩家评价留言,了解到大家意见集中的地方,在接下来,我将会一步步的为大家解决问题。 围绕大家讨论比较多的,如丰富球员的获取方式、增加钻石/金币福利、让钻石/金币的用途更广泛等地方,的确伤及到了大家的感情,这里我要和大家说声抱歉了,这违背了我们给大家营造良好体验的初衷,针对前面提到的,我们先对目前的活动进行一波调整。(调整详情请看下方。) 同时,我们也考虑到,之前支持了我们的玩家,在之前花费点券/钻石购买球员的玩家,我们也给你们提供了相应的补偿方案,请大家放心!(补偿方式同样在下方) 另外就是大家谈到比较多的“球员培养不够合理”的问题,后续我们也会做相应的调整,请大家耐心等待。 具体的调整/补偿福利如下: 1、现在点券球员可以使用钻石进行签约; 2、现在钻石球员可以使用金币进行签约; 3、截止今天游戏更新前,之前已通过点券购买球员的玩家,将获得一份对应特殊道具(邮件领取),通过活动“签约补偿”,使用该道具可将钻石兑换成一定比例的点券; 4、截止今天游戏更新前,之前已通过钻石购买球员的玩家,将获得一份对应特殊道具(邮件领取),通过活动“签约补偿”,使用该道具可将金币兑换成一定比例的钻石; 5、新增“夏树签到”活动,连续登录游戏7天,每天可领取“夏树档案碎片”*1;钻石*188;金币*3888。 6、道具商城中的“夏树档案盒”每日限购次数改为2次; *签约补偿的奖励将于今晚24点之前发放,请给咱研发同学一点拉数据的时间。同时,在今天游戏更新后,我们还将额外追加一封邮件福利,大家敬请期待! 作为街篮2策划,从开始游戏项目上线,到后面的几次测试,始终有一群街篮的忠实玩家身影,你们与我们并肩站在了一起,起初还只是一群老玩家,后来陆陆续续出现许多新面孔,街篮2也从起初各方面的不尽如人意,到日渐找到了曾经的感觉。期间街篮2的成长得到大多数玩家的认可,这过程中有鼓励支持,也有批评和不理解,但我想说,能一起走到现在弥足珍贵。 每次测试前,我和大家一样的对游戏抱着很大很大的憧憬,希望游戏得到更多人的认可,街篮曾是我们所有人的回忆,街篮2则承载我们新的期望。因此大家对游戏的所有讨论,我们都会认真听取并仔细研究,去尽全力把游戏优化好。 诚然在现阶段,街篮2还有很多细节上没做好,但我相信我们可以一起来攻克,一起去打造大家心目中的完美街篮2! 最后,对于始终支持着喜爱着街篮的玩家,再次和大家说声谢谢了,在后面的公测中,我们也将会专门给老玩家们给予返利补偿。 大家有任何方面的建议时,也欢迎随时通过下方的官方Q群联系我们。 ++++++++++++++++++++++++++++ 《街篮2》全明星测试3月10号早上11:00开服! 客户端10:00开放预下载:https://www.taptap.com/app/185826(测试服) “全明星”多重惊喜降临,绝版好礼公测免费拿~ 关注街篮2Tap社区,第一时间了解测试动态! ++++++++++++++++++++++++++++ 你有多恨篮球,你就有多爱篮球! 过去这段时间,我们目睹了世界杯赛场上,中国队从备受期待,到万众抱憾的过程,悲伤、愤怒、谩骂,到最后的失落、感伤和释怀。 作为半个篮球相关的从业者,我们也对这一切感同身受,从研发环境来说,国内体育游戏起步比其他类型更迟更慢,但玩家其实对于体育游戏的要求却越来越高。这不是坏事,因为2K、EA等国外知名厂商的存在,才提高了整体体育游戏用户的审美和素质。这也同时鞭策着我们,需要竭尽全力,去做出一款符合期待的作品。 那么回到游戏上来,为什么我们需要做《街篮2》?其实这并不是目前手游行业最赚钱的品类,也不是最容易去制作的类型。在运营《街篮》3年的时间里,我们像面对中国队球迷那样,目睹了大量玩家的反馈和建议,还有无数对于游戏的批评和diss。 所以对于我们整个团队来说,《街篮》是最初的尝试,我们知道它并不完美,甚至有很多做的不好、乃至糟糕的地方。我们希望有一个机会,完成一次真正意义上的改善和提升,所以我们才会决定去做《街篮2》。 诚如篮球比赛一样,我们对于最终的胜利,其实还没有完全的把握,但在taptap这个平台,我们希望彼此能够以篮球热爱者的身份,一同去探讨、一起去交流,我们会正视任何一个来源于游戏本身的问题,我们也感谢那些难能可贵的称赞。 最终,所有这一切,我们都希望,《街篮》本身作为目前国内,唯一在坚持做篮球手游续作的团队,唯一真正愿意去打造国产篮球游戏IP的团队。能够真正意义上,在体育游戏研发上有所进步、有所积累。 毕竟我们,都热爱那颗篮球,不是吗? 毕竟我们,都希望有一款大家喜欢的篮球游戏,Created in China,不是吗? 除了感性的因素,关于《街篮2》这款游戏本身,我们针对以下几个方面,着重去做了提升和改变,希望它既能够满足老玩家的需求,也可以达到新玩家的期待。“做真正公平,手感占优,能够彰显玩家个性,符合时代潮流的篮球竞技游戏”成为了我们的共识。 【真正公平】 所谓真正公平,就是营造一个干净的游戏环境,要从源头上杜绝外挂,并尽可能消灭滋生外挂的土壤。在《街篮2》游戏的技术方案的选型上,我们汲取了《街篮》的经验,致力于从机制上杜绝外挂的出现。同时,针对模拟器,我们进行大量的用户调研,模拟器手机分开匹配,互不干扰,得到最多数玩家的支持。希望这一切,能够让竞技篮球手游回归到应有的样子! 【手感占优】 手感是《街篮》的立足之本,但对前作进行创新却不是件易事。事实上,因为采取了新的技术方案,我们几乎得重头开始。在这期间,我们历经了线上线下各种测试,在动作流畅性、碰撞感受、冒点、板点等每一个细节,不断地优化调试,逐帧优化操作的细节和玩家反馈的感受。 【彰显个性】 对于玩家所操作的球员来说,每一位都是独一无二的存在。基于此,我们在角色的设计上做出了重大改动,《街篮2》每位球员在基础属性更趋平衡的基础上,都拥有自身的专属技能和爆发技。此外还可根据自身打法,为每一个球员选择【不同趋向的天赋和花式动作】。相比《街篮》,同职业球员间的差异会更加明显,哪怕是同一个球员,也会因为你的选择有不同的发挥空间。 【符合潮流】 作为一种特殊的篮球文化,街篮始终负担着和潮流接轨的责任,这里的“潮流”,一方面可以理解为追求酷炫的时装搭配、丰富的球场涂鸦等具象化的表现;另一方面,则是对游戏整体美术品质更高标准的孜孜追求。《街篮2》在美术方面的革新,决心是巨大的。更加精美的模型,更加炫丽的时装,更加充满freestyle的动作,都在传递着我们的信念。 此外对于各种热衷于数据和攻略的玩家,以后再也不用去贴吧和论坛找人问了:游戏内数据平台功能一应俱全。基于游戏大数据下的所有球员数据,包括:使用率,排名,阵容搭配一目了然。作为一款志在长远的竞技游戏,我们努力把竞技的方方面面做到最佳。 细心的朋友可能会发现,之前我们是以《代号:唱跳rap篮球》的名字与大家见面的。关于这个小小的玩笑,除了怀抱着“先与大家打个轻松的招呼吧”的念头,还代表着《街篮2》中融入的、街头风格更为纯正的元素。今后,我们会用更新颖的形式来展现它们,这里就先留个悬念吧。 最后,在这个挥洒着篮球热血的季节—— 让我们,重返街头吧! —————————————— 《街篮2》官方网站:jl2.ztgame.com 《街篮2》官方微博:@街篮2 《街篮2》官方微信:街篮2 《街篮2》精英2群:682707220 《街篮2》精英3群:742741101
玩过
官方街篮2最强王者 : 感谢您提出的问题,我们也会针对您提出的一些问题进行优化和改善。希望您可以多多关注我们后续的更新哦。
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