可爱的圣诞礼物:泡沫冬景游戏截图
可爱的圣诞礼物:泡沫冬景游戏截图
可爱的圣诞礼物:泡沫冬景游戏截图
可爱的圣诞礼物:泡沫冬景游戏截图
可爱的圣诞礼物:泡沫冬景游戏截图
可爱的圣诞礼物:泡沫冬景

可爱的圣诞礼物:泡沫冬景

官方入驻
9.5

游戏介绍

上次更新于2020/10/13
简介在1988年泡沫经济下 看似繁华的日本东京 高楼叠幢 霓虹耀目 却在不起眼的地方,消逝和更替着属于旧时代的痕迹 所有人的境遇与无奈,都在人间浮华下显得格外渺小 来自中国的落榜少年与日本乡村少女 相遇,误解,语言不通 略带苦涩,却温暖人心 这个发生在1988年冬季的故事,名为——《可爱的圣诞礼物(手套版):泡沫冬景》 《可爱的圣诞礼物(手套版):泡沫冬景》官方群:1020860773 【片冈式故事】 片冈的脚本是极具独特气味的,在朴实无华的文风下,却隐隐埋藏着某种禁欲感,若是想要用两个字来形容片冈的极端的话,那也许就出自他对 " 日常 " 的态度。 不强求幸福或是恋爱的概念,纯粹为生而生。与此相对,片冈的 " 日常 " 就仅仅只是普通的日常,并没有什么被剥夺的,可以失去的幸福。 从生到死,在这个持续向前的人生旅途中,一直都属于日常,体验普通的人生,于日常中寻找共鸣与链接。 故事的主角,就如清晨拥挤公交上饱含倦意的少年,亦或超市兼职热情洋溢的少女、职场里喋喋不休的上司,甚至是阅读着这段文字的你,都有着属于自己的故事。 而在自己的一生中,每个人都是主人公。 【中日合作】 跨国故事,跨国企划,从制作到游戏本身,都充满浓厚的异国合作的氛围,从成都到遥远的日本,沟通差异文化差异,让故事之外的合作,也充满了时代和时空碰撞的火花和趣味。 【双语配音】 为了还原最真实沉浸的游戏场景,将语言的隔阂,交流的无奈,真实的呈现在玩家面前,身临其境的体会在陌生的国度生活的无奈,以及从作品来说,可以更 加深度的体验到即使言语不通逐步相互理解的神奇境遇、 【曲风多样】 为每一幕的场景和环境加入了适当的BGM,包含氛围曲,抒情叙事曲,爵士乐,乡愁风,民谣,甚至从RAP到感伤或是轻快的曲目,感受和主人公心灵之间的感触和互动,感受这个平凡故事的温暖和触动。 【staff】 策划·监督·制作人:古落 剧本:《水仙narcissu》片冈智主笔 制作组:Nekoday 原画:Werkbau,林檎,秋乃武彦 音乐:日本同人音乐家bermei.inazawa创作, CV:后藤邑子,森中人,田口宏子,名塚佳織,李进,民安友绘等倾情献声 混血才女Annabel中文献礼首唱 美国地下nerdcore说唱歌手,chiptune DJ和唱片制作人献声~ 结良真理,田口囁一,白神真志朗Lasah献声泡沫 LOGO 设计:木绪那智 UI设计:幕夏 《可爱的圣诞礼物(手套版):泡沫冬景》官方Q群:1020860773
开发者的话HI,各位Taper好,我们是旅人计划。 游戏因版本升级和内容调整原因,需要暂时的离开一段时间~ 希望不会太久,也谢谢你们一路的支持! 别忘了,这里有一个常年倒霉的背包客,一只活泼热情的猫,一个会说话会行走的神奇背包。 ===========过去的话 《可爱的圣诞礼物(手套版):泡沫冬景》是我们在TapTap上亮相的第一款作品,借这个机会也想认识下大家~ 《可爱的圣诞礼物(手套版):泡沫冬景》官方群:206808436 【为什么叫旅人计划】 我们团队都很享受在旅途中放下背包的那种放松感,也很痴迷于自由自在的旅行,所以就选了旅人计划这个名字了…(笑) 四元:喵喵喵….喵喵喵喵喵! (四元是我们的吉祥物,经常会乱入。这里翻译一下,它的意思是说“正经点喂,这是在自我介绍诶!”) 好吧好吧,听你的听你的,这小家伙热情的很。 人生如逆旅,我亦是行人。 今年是我入行手游行业的第四年,属于那种油条未满,不再萌新的阶段。很庆幸,我依旧热爱这个行业,且比起刚出发时仅仅出于玩家视角的对于游戏本身热爱,现在的热爱则显得更多元。 我热爱那些划时代的大作,它们不断刷新着我对手机游戏的认知,让作为同行的我即羡慕又憧憬; 我热爱那些小而美的游戏,或是巧妙绝伦的玩法,或是触动人心的内容,由一个个奋斗起来就不要命的追梦者缔造; 我甚至热爱你们讨厌的“油腻的师姐”,“点击就送”,并不是因为“生存了才能谈理想”的老生常谈,而仅仅是因为我看见过一些玩家因为这样的游戏相知相识并相守一生。 这大概就是游戏的魅力,如同旅途,即使是相同的起点,但只要你愿意,你可以去向任何地方。 旅途没有绝对的好坏之分,游戏其实也是一样,只愿感动常在。 (佳能,打钱!) 而这便是成立这个品牌的初心,我们想把美好和感动带给大家,也想,将我们自己的故事和大家分享。 游戏不仅仅只是游戏,游戏也可以是一段旅程。 当然,我们也不仅仅想分享这些你我能经历的事,背上背包的那刻,我们想带给你中世纪教堂顶的信仰之跃,带你去看看未来世界赛博朋克的魅力,带你看看奇幻世界不可思议的冒险。 在这里,我们都是旅行的意志,都是自由的信徒。 这就是,旅人计划。 【为什么是《可爱的圣诞礼物(手套版):泡沫冬景》】 《可爱的圣诞礼物(手套版):泡沫冬景》是一款文字AVG,选择这个类型,是觉得在直击内心和灵魂的层面,这是最好的形式和催化剂。我曾经在很多的GAL和AVG中体验过一点(此处@某块老是坏掉的表以及某个不懂人心的王),也希望《可爱的圣诞礼物(手套版):泡沫冬景》能带给你类似的触动。 具体到《可爱的圣诞礼物(手套版):泡沫冬景》里的故事,无奈的时代下却温暖而有力,我更愿意称它为一部时代下的映像集。在男主和女主的身上,你能看到时代的缩影,身为小人物的拼搏和无奈,甚至身临其境的感受到窘境和成长,剧情之外也让人有着更多的动容和思考。 这或许也是编剧片冈智的作品中,一脉相承的东西,无论是宏观的人间浮华,还是泡沫时代下无奈的相遇,都恰到好处融合到一个故事之中。 两个隔海相望的国家、不同背景下成长起来的两人、文化的差异,交流的不通,这次‘旅途’给了我太大的震撼和思考,以至于现在回忆起其中的某些情节,全身竟然还是不由自主起鸡皮疙瘩(因为兴奋(゚▽゚*) ) 虽然这段故事还未展现在你眼中, 但相信当各位旅人去体验完这次“1988年的东京之旅”会和我有一样的感受的。 【与《可爱的圣诞礼物(手套版):泡沫冬景》的初遇】 “背灯和月就花阴,已是十年踪迹十年心” 与Nekoday的第一次见面是成都初春的清晨。 我在前一天玩到了《可爱的圣诞礼物(手套版):泡沫冬景》的试玩版,随后便沉浸在故事之中,并深深的渴望知道这段故事的走向,一向粘床就睡的我,在回味和猜想中,彻夜未眠。 于是第二天,纵然感到异常疲倦,纵然11点还有去日本的行程,我还是冒昧又激动的一早给制作人古落去了电话,庆幸的是他刚好也有时间,于是约了8点半碰面聊聊。 在随后不足1个小时的谈话中,我知道了这是一个弃医从二的制作人,知道了“泡沫”的故事开始于成都春熙路的一家街边串串,知道了中日合作两开花一路走来的点点滴滴。 关于最后一部分,虽然身为制作人的古落说的轻描淡写,但有过类似沟通经验的我明白,要促成这样高频次且深度的合作,需要投入巨大的时间和精力,而这一切却由一个成立不足1年的团队做到了。 通过这次短暂的沟通,我确信“泡沫”会是一个有有意思的故事,而Nekoday则是一个有趣且厉害的团队。 这之后又有几次你来我往的沟通,从高大上的理想抱负到最基础的生存问题,一一确认过眼神后,我们确定在一起,啊呸,合作。 【前方到站1988东京】 四元:喵!!!喵喵喵喵喵喵(#`O′)(翻译“喂!!!讲了一大堆你倒介绍下你自己诶”) 啊啊啊,不好意思,忘了介绍,我是背包客韩霉霉,不是李华的那个韩梅梅,也不是那个拿格莱美的霉霉,只是因为姓韩很倒霉所以就叫韩霉霉啦~ 今后还会经常跟大家见面der 我有一只叫四元的猫(你们已经见过了,TA富有热情,一反猫态),还有一个神奇到会放彩虹屁的背包(你们以后也会见到)~ 老司机开车稳,秋名山打滚,这一次我们给大家带来的是1988年的东京之旅,请大家带好行囊,收拾心情,准备出发~ 很期待这一次的遇见,也期待以后能再次与你相遇。
已购买
泡沫时代的日本见证了人生百态。
这款游戏的创作很新颖,让两个国家的邂逅确实很少见。在这个故事中你会体验到泡沫时代人们的生活和社会的风貌。
这个故事黑猫串通了全文,长椅联系起了游戏中的人物,一代又一代像主角景萧然一样的有志青年失去志向做了自己不想做的事情工作。一代一代像主角樱井栞奈一样的渴望幸福安定生活的女孩子走上了世俗的道路。
猫在这个故事中就像幸福,每当角色们感到幸福的时候它就会出现。抓住了猫就是抓住了幸福。
林先生让江小墨变成了社会的空壳,
江小墨让景萧然变成了黑钱的奴隶?
貌似像是俄罗斯套娃,但不完全是。
江先生因为猫改变了,猫的离开让他变得彻底黑暗的猫的出现又让他忆起了初心。
江先生最后看到了景萧然想跟当初的自己做同样的选择的选择的时候,选择了改变。
景萧然的出现让他看到了最初的自己,江先生让景萧然做一些不好的工作就是想让他早点变得成熟,少吃社会的亏。因为景萧然很像最初的他。
但景萧然的人生不一定会成为林先生和江先生的缩影,因为江先生的改变已经意味着不会再次出现那样的事情。
栞奈也不会走佐仓织诗母亲的老路,因为江的改变拯救了他们。
故事如果真的成为了黑暗的结果的话只能说社会太强大了吧。
景就是江年轻时的缩影。
我认为栞奈和景的最后会和江先生很相似当然不是经历离婚。因为有佐仓织诗的存在,她一定不会让父亲的过错和自己的悲伤再次重复的。
这部作品结局有点仓促,戛然而止。就像看了一场电影。但是它大概会有续集的,因为片冈老师的作品有的也在不定年后继续延续下去了。再说这部作品已经有了很多的地位和销量,只要收成好片冈老师一定会继续它的!
看完这部作品我的心久久不能平静,可能是对人生百态的感叹也可能是对未知故事的惋惜。但我依然推荐你们去看它,它的故事已经将爱情演绎成了亲情。只在结尾是景萧然提到了一个一次爱字。全程没有狗粮和秀恩爱,这才是一个完美的纯粹的爱情。
希望大家多些支持这部作品。
这可是我看的第一部文字动漫但是我相信这部动漫不简单,现实但也不让人悲伤。
它会让社会上的“老人物”沧然泪下,
他会让学生的你们迷茫感叹。
这是一种超乎爱情的感情就如同亲情一般。
江小墨为了爱人可以去做来钱的活,
景萧然自然也可以为了栞奈去做。
只不过江先生在迷失自我后重新找回了自我,在景萧然即将迷失的那一刻江先生拯救了他。他避免了林先生和他的悲剧继续上演。这一切不是因为景萧然的强大,而是他们所有人的共同努力和猫勾起的回忆。
每个人都有自己的故事,你我都不例外。
我给你五⭐但它不意味着你完美,美中不足也很多,比如小孩子绘美才7岁就能去东京。
此时我想到了我爸说自己6岁会游泳的话。。。
我就不多说了,感兴趣的小伙伴就去看吧。
直到现在我的心依然不能平静,为什么呢?
景色萧然的dlc是两篇dlc中最贴近正片的,它讲述了景萧然的父亲作为知识分子走向堕落后景萧然跟随叔叔一起生活的故事。泡沫冬景这个故事就是想告诉大家,社会害人。dlc也确实做了那样。梁文茜本来只是一个任性的争强好胜的孩子,恰恰是她的争强好胜逐渐让她变为了一个目中无人的人。随着名誉和金钱的不断靠近。梁文倩也逐渐走上了江小墨的老路。只不过江小墨只是为了单纯的钱而已。文中接近结尾处景萧然说他已经看不清梁文茜的脸了。而恰恰就在结尾的最后一个画面,作者确实给我们刻画了一个由满脸笑容,逐渐变为没有表情的梁文茜了。这是一个精妙之处。
渴望不平凡的梁文茜终于变得不平凡。
但是这个不平凡是有代价的,她由一个单纯的孩子终于变成了一个金钱和名誉的傀儡。
这就好比身边的 有些人就像太阳,他的光芒太闪亮了,以至于夜晚都看不见月亮了。
这就是我对这个游戏细节的评价和安利的理由。
生活中的每一个人又何尝不曾是有志青年的江小墨,但又能有几个人能像景萧然一样抵制住生活的迷茫和资本的诱惑呢?
生活中的每一个人又何尝不是渴望不平凡的梁文茜被荣华的表象而被抹黑呢,但又能有几个人能在不平凡的时候还能平视平凡的人呢?
很多时候的我们都缺乏了做事坚持一成不变的决心。只顾着自身的火苗,然后渐渐的被一旁的柴火吸引。渐渐的脱离了火坑,偏离了营地,靠近了不属于自己的柴火,大火虽然越烧越旺,但你早已变成了失火的迷茫。等你回过来神来的时候,早已燃起了森林大火,等你再想起扑灭自己的事,早已经为时晚矣,即便大火被暴雨浇灭,带来的损失也早已无法弥补。
不要变成幡然醒悟为时晚矣的江小墨。
很多时候的我们都没有怜悯之心,渴望不平凡的时候却又丧失了人情味。我们究竟应该尊敬和关心的是一个人是否不平凡,是否完美,还是应该看看躯壳之下的那个灵魂是否还是我们认识的那个人?我们真正应该在乎的不是身边的人配不配得上你有没有和你同样的荣光,而是应该看看荣光之下的灵魂,只要还是他们,无论成为什么样子,都应该是我们能接纳的人。我们接纳的不应当是荣光,而是肉体下的灵魂。
不要变成被障目之光吸引的梁文茜。
很多时候的我们会虚荣心作祟,为了不得已的生存而学会了陪笑敬酒与说谎。适当的虚荣心可以吸引我们努力进步,但过度的虚荣心只会会换来我们的违心和难受。这些不是一个人学会了大局观和成熟,而是深深地跌入了社会的大染缸,带着虚伪的面具流着眼泪笑。
不要变成被生活麻木的樱井栞奈。
很多时候的突发事情会改变我们原有的计划,但一定要问问自己真实渴望的是什么。如果这一切才是你真心想要的,在漂泊和旅途中终于找到了心中的方向,那就放下原有的计划和执念吧。我们是活生生的人,要做自己觉得值得的事,要做自己想做的事,为自己想为的人而奋斗。
不要变成被父亲压迫的景萧然。
生活肯定曾经带给我们许多伤害和不满,但做人做事需要向前看,有些事物或许我们真的一辈子都放不下,有些发生的事或许真的让我们难以原谅。但该走出来的就一定要走出来。哪怕童年的阴影,再让我们痛苦,我们也应该迟早放下伤害的执念。放不下它,只能让我们继续受伤,但也请我们记住曾经被带来的伤害。不要把己所不欲的痛苦施加在他人身上。
不要变成一直难以走出阴影的佐仓诗织。
不要成为每一个人,走自己的路,做自己的人。
——六月二十八日剧情回忆有感
2022/6/29
来自 Vivo V2046A