无尽之炼游戏截图
无尽之炼游戏截图
无尽之炼游戏截图
无尽之炼游戏截图
无尽之炼游戏截图
无尽之炼游戏截图
无尽之炼游戏截图
无尽之炼游戏截图
无尽之炼游戏截图
无尽之炼游戏截图
无尽之炼

无尽之炼

官方入驻
8.9

游戏介绍

上次更新于2023/11/03
开发者的话首先和所有玩家说声:对不起…… 因为人手有限(只有我1人在做测试、搞开发),所以有很多问题没有测出来。 真的非常感谢所有玩家老爷的反馈,你们的意见和建议,我都有看到,并且根据大家的反馈更新优化。 可能有玩家会说我们做的是半成品,你说的对,但不全对,我们工作室名字叫啥? 只做一款游戏工作室~ 我们只肝一款,永远都是半成品…… 做游戏是我的兴趣、梦想,和爱好…… 精力有限,也不想再做第二款了,我会慢慢的完善这款游戏, 之后会继续优化游戏,修改BUG,新增内容…… 最后感谢所有新老玩家的支持,有你们真好……
已购买
运营服务不错
从无尽灵魂开始玩,先说一下对无尽之炼1.53的感受。
游戏开始界面的UI太小,感觉不怎么美观,UI太小导致点击时很难受,担心点错,并且进入游戏后的背包等界面也是一样的问题,建议优化。
新手教程(问号那里)感觉翻页时太慢,好像是我手机处理器不行一样,(手机配置是可以的),建议把翻页整快点,或者取消翻页动画。
上下马时有卡顿建议优化。
收藏室太大,主城太大,建议改一下布局。
建议收藏室直接改成一本“书”,用界面代替,毕竟收藏室是真。。长。
大世界,什么大世界,为什么我都天选之人40级了才知道有大世界。(吐槽)
大世界缺少地图,建议添加。
探索模式的地图,建议改为可调整的,能大能小,加减地图能调整的很有限,并且建议把地图标识做清楚,传送时我都不知道传送到哪了,可以在传送界面做个地图,并且在终点高亮显示。
无尽之炼,无尽之炼,建议出个无尽模式,刷魂,刷荣誉,真的很麻烦。(重复的进入,人都麻了)(我是菜狗,别骂)
建议上pc,话说pc上有taptap没?
有考虑决斗场么,玩家进行pvp。
建议优化一下联机,能不能增加一个IP输入和端口,借此让玩家自行实现 内网穿透 进而实现远程联机(可以参考泰拉瑞亚 附有图片)
现在远程联机渠道太单一。
服务器我是不建议的,这种买断制游戏还是别了,成本太高。
感谢游戏开发者做的局域网联机。
4 天前
已购买
画面音乐不错
第三次修改评论,过了这么多年再回头看,作者你真的做到了!!!你做到了我说的这些!我真的太感动了!无论是闯关模式还是大世界探索模式,你都做了!我真的非常感动!补回五星,你值得十星好评!你的游戏真的很好玩,这么多年,我隔一段时间都会回来玩一次,继续加油,丰富两边的玩法!
————————
我还是很怀念当初无缝大世界的那个玩法,希望在石碑处开辟回来(然而我是个当初转角都过不了的菜逼)。
当初无缝大世界前三个门口小怪都打不死的我,现在居然能打死第一关boss了,炎老师虐我千百遍,双刀只配苟中求生。但是这种关卡的版本后感觉其实比无缝大世界那个版本要简单很多,对,没错,我仍对那个可怕的门口第一个骷髅怪记忆尤深。那个时候的小兵比现在难万把倍,现在的小兵还挺简单的,除了操作失误基本不会掉血,各位可知我当初被门口那个骷髅怪逼的狼狈不堪,那个智能程度堪比现在的boss炎骑。
唉,版本更新后,我的装备全没了,看着赤条条的人,我选择删号重来,这回选了双刀,之前玩的重剑。双刀虽然攻速快,但伤害较低,但我习惯后还好,大概死了二十多次才过第一关(实在记不清死了多少次了)。
还在打第二关呐,实时更新吧,先说说我的一些建议吧。
建议:
1.酌情增添开放世界,如果可以的话,而且希望难度更高,特别是小兵难度高一些,我愿意被虐【滑稽】
2.如果增添了开放世界,希望能进一步推出社交系统,不需要太复杂的系统,就是把游戏账号这个功能安排上,然后开放出组队功能,然后我和我的小伙伴们就一起被虐,爽歪歪。
3.如果开放了账号功能,PVP也可以安排上了,我个人是不喜欢PVP的(毕竟我太菜了去和玩家打只能被虐),但很多人喜欢pvp。
4.针对开放世界的想法:其实完全可以不用走剧情线,就是拿开放世界来做出材料的地方,这个闯关模式反倒可以加一点简单的剧情,关卡boss间稍微有点联系,然后闯关模式就出高端装备,就是类似于独家装备一样。
当然,也可以把这个闯关模式当成新手营,全部通过才有在开放世界生存下来的能力和装备,通关后就要进入更广阔的世界,面临更强的敌人,并且很有可能遇到多个强力敌人被吸引过来然后我被虐死,哈哈哈哈哈。
闯关不当新手营也行,如果不当新手营,那就把闯关模式做一个百层塔怪理念的地方,刀剑神域知道吗?就是那个百层塔,我现在已经热血沸腾了起来了。然后和开放世界独立分开,两边装备可共享。
5.针对社交系统:
社交系统没必要复杂和花里胡哨的,真没必要,一个好友功能,组队功能,公屏和论坛我觉得都不是很必要,要说什么直接在tap里说就行当然,也可以加,看作者你自己意愿。
6.关于攻击,我觉得除了魔法师,也不必加什么,普通攻击就是精髓啊,希望盾击和防御能稍微完善一下(我基本不用这两个,感觉不是很好,特别是防御作用微弱而且我意识不到自己防御力。)
非盾角色的防御稍微加强点吧,我防御根本没用处。
建议目前就这么多,我再提一下一些小需要改进的地方,万望重视。
1.耗电快,这个不知道作者能否改良。
2.内存精简,在精简内存的同时丰富游戏,希望是以这个原则为优先的,我是真的没内存了。
3.不知道换手机能否有数据,希望游戏如果出了账号系统能和tap账号联系上,这样会方便一些。
4.那个吐槽的希望能正经一点,根据实际情况吐槽,不要乱说菜、弱、水,吐槽也专业一点,其实我是觉得没必要加这个东西来占内存的,这又不是端游,我宁愿拿这小小的内存来让我体验到开放世界和百层塔。
emm,大概就是希望作者生活幸福,过的开心吧,如果你做出了我说的这些,我觉得你就真的是个让我信服你可以收费的游戏了,在我心里,很多游戏达不到让我付费的标准,无奈近些年流行“付费就是尊重游戏制作组”这种观念,我想说的是,他们做的游戏首先要有那个值得花钱的水平啊,有些收费游戏是真的烂,火柴人小游戏都比他好玩,居然还收费。
但是你这个游戏,这种类型的游戏,在我心里就是真的有收费的资格了,期待游戏继续进步,期待工作室的努力。
————第二次更
这次我终于打到钢骑了,正处于连boss身都没摸到就死了的状态,第一次打更惨,因为那个殿里太黑,钢骑大家也知道,是黑的嘛,然后我进去后连boss影都没看到就被打死了……是真-没看到。
目前仍没撑过五个回合。
关于游戏操作方面,有一个我不得不提出来的地方,就是“自动前翻”这个操作,本来想后退却前翻进了怪物堆可还行。不懂这个操作的设计理由在哪里,我要前翻我不会自己前翻吗🌚,需要你替我判断我是否前翻还强制带着我前翻?非常影响体验,我现在打小兵,只会因为这一点而死(排除魔法师的大招),希望作者改掉这个东西,改了我再把星补回来。
哦对了,刚刚发现我提的无缝大世界版本不是这个游戏🌚,没办法谁叫他两太像了,我搞混了,那个叫受死之旅。
来自 华为 MatePad 11
联网 App
备案主办方清枫(北京)科技有限公司
前往 App Store