狩猎时刻游戏截图
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狩猎时刻

狩猎时刻

官方入驻
5.8
下载
97 万
106 万

游戏介绍

上次更新于2024/01/30
简介在人类的语言和记忆都无法描述的年代,巨龙之地的星光就已闪耀了数千年。自从先祖之人来到双子峡发现了这片新大陆后,无数的冒险者无论来由都蜂拥而至。 当这片大陆的平静被打破,混沌深渊中的巨眼渐渐亮起,曾经将天空湮灭的远古主宰重新发出斥啸,阴影遮蔽大地,巨龙从天而降,将大陆归于平静,在少数的幸存者将情报带回后,人们才将这里称之为巨龙之地。 但恶劣的环境并没有让真正的冒险者退缩,在逆境之中他们爆发了强大的勇气,奇迹的创造者-大英雄“辛达”带领人们研究怪物的生态习惯,铸造使人类能与怪物的鳞爪匹敌的装备,经历过历代英雄的努力,人类在探索新大陆和怪物的争斗中终于占据了上风。 已经不记得过了多久,虽然巨龙之地的秘密仍未解开,但越来越多的冒险者,追随历代英雄的脚步又聚集于此,为了纪念大英雄辛达的事迹,他们将双子峡更名为辛达村,并开始称呼自己为辛达人,寓意-顽强不屈的探索者。 而现在,你的故事也将从这里开始。 ☆开放世界狩猎☆ 游戏中最大的目标,当然是去狩猎更强大的猛兽,怪物,甚至是龙。你可以选择单枪匹马成为最强猎人,也可以和好友一起共同享受狩猎的快感。游戏中最多支持4人共同冒险,战斗,采集,悬赏,特别任务等丰富的战斗系统,进行一场酣畅淋漓的共斗冒险。游戏中没有等级锁定系统,你可以是老实人慢慢探索,也可以去高级地图搏一搏是否有更大的收获。 ☆家园自由建造☆ 冒险之后,温馨的家园是缓解疲劳,加工装备让自己进行放松的好地方,3个风貌(森林系、沙漠系、雪原系)建筑体系,200多个可建造建筑全由您自由搭配。 从0开始DIY自己的家园,将狩猎到的资源转化成您强大的武器,以便应对更残酷的战斗。 当然如果你不是狩猎党,每天浇花种草,为好友提供更多的武器装备支持,也是很好的选择,将你的家园变成好友的坚实后盾。
开发者的话集结!讨伐巨龙,开启自由狩猎之旅!一款小清新风格的共斗题材游戏,原创了60多只猛兽组成完整的生态链。 《狩猎时刻》于9月22日正式开启全平台公测,请大家持续关注TapTap《狩猎时刻》社区、官方微博和公众号,以便及时获得最新消息! 欢迎加入狩猎时刻官方玩家群,与众多猎人一起交流对游戏的意见和想法。 狩猎时刻-官方5群:628205260 狩猎时刻官方微博:@狩猎时刻官方 狩猎时刻官方微信公众号:@狩猎时刻
玩过
下载完看画面我还以为穿越了。这是2022年的游戏吗?这建模,感觉就是纯色贴图实体化描边包括材质输出在内用了一共不超过4个节点
优化堪忧。占用5.75g存储的箱庭狩猎游戏画面一定很棒吧?贴图质量一定很高吧?模型面数一定不少吧?独立场景一定很多吧?剧情cg一定很丰富吧?怪的生态表现一定做的很真实吧?陷阱和环境机制一定很完善吧?我玩过这么多手游,只有在玩你游时手机发烫掉电严重,玩其他美术质量更高的多人同屏游戏时手机都没这么暖手宝过
玩过太刀和唐刀,打怪跟打空气一样,这已经不是能不能通过打击感爽到的问题了,加上怪和角色武器那刁钻的碰撞体积,有时需要看伤害跳字来判断自己打到了没有。角色攻击前后摇严重,翻滚不能取消后摇,持续攻击的技能必须等一套打完才能跑,某些极其多动的怪和因前后摇显得迟钝无比的玩家形成鲜明对比
装备养成跟英雄命座挂钩,英雄是抽卡获得的,抽卡是大小保底的,福利是扣扣搜搜的,怪物是弱武器的,弱武器是分档次的,只养一两种武器是绝对坐牢的
英雄彼此之间还有守护,所谓守护就和yys御魂一样是凑齐全套玩家获得强力数值加成的玩意,但御魂可以刷而你的守护是在获得英雄时同步获取。新武器配套新BOSS,BOSS弱武器必弱新武器,不抽对应的英雄养强推的武器那就粪怪坐牢去吧
生态完全没有,环境伤害只对玩家生效,想打猎只能自己靠一身数值硬刚,武器属性效果、技能效果写得不明不白,刷弱怪不仅没有扫荡还强行砍玩家数值,刷怪每天有上限,剥取需要剥取券,卡怨念物获取延缓养成进度。搞了个家园系统,明明是个狩猎游戏又学开放世界幻兽帕鲁加了个负重,这功能一跟副本搭上关系就会显得不合时宜,仓库还不像帕鲁那样建造合成自动从仓库里提,还要手动把这些东西拿出来才能合成不然就只计算包里持有的量
怪的技能抄mh,但战斗ai依托答辩,怪出招规律差,粪招复读以及攻击假想敌,破坏部位仅仅是增加剥取次数,并不会对怪产生什么限制。玩家攻击的范围判定精益求精,怪一些招式的判定范围大得离谱,隔空打人有如霞龙代打。进战锁怪强行掰头需要手动解除,否则视角被场景卡住只能看见人的模型看不见怪的。当怪变化体位时角色和怪彼此都会卡在奇怪的地方,修脚工怪一趴被卡在它身子下动弹不得已是常事
运营彻底摆烂,你建议提归提我听不听又是一码事,更新时间越拉越长摆明了官方都没把这个项目当回事
来自 Honor 50 Pro
游戏时长 1914 小时
运营服务不错
退坑貌似快2个月了,实际感觉有半年了。回来看了一下,段位还是极心。在外面绕了一圈回来其实狩猎还是算比较良心的一款。说它卖数值吧,但是并没有那么过分,目前来看还是这样的。起码大部分东西是明码标价的,不会坑你,当然脸太黑还是算了。
反正目前来看还算比较纯粹的,不像国内某些涉及数值的游戏,只有第一能打,氪不够都是小弟。这游戏我玩了快一年也才花了8000不到,一碰其他数值游戏直接上头两个月(8月底到10月底)就烧了一万多。所以对比下狩猎其实还是很良心的,即使有数值但还是控制在有范围内的膨胀。【见图】
对了,目前游戏一周年后是可以在各大手机应用商店的平台下载了,意味着从渠道服游玩有优惠劵+返利活动。但是,渠道服和官方不是同一个服务器的,人比较少,开服速度也比较慢。
我个人比较喜欢按照氪度来评价一个游戏的好坏标准。总的来说。这款游戏虽然说是阉割版+缝制版的“怪猎”,但是它已经尝试走出了自己不同的风格。一周年过去了,渠道服顺利开张,论坛的人不少反多,其实进步是有目共睹的。
🥊打击感:
新出的火枪我不太好评价,打击感确实偏弱,因为想维持高输出基本就那么几招(按惯例)
🪵系统丰富度:
每日一定次数的怪物狩猎为核心(次数每日5点刷新)+各种魔改抖音热门小游戏/不同类型的抽卡解锁游戏
🧝🏻‍♀️角色人设:
基础武器池的人设和背景关系还算比较完善的,但是限定武器池就开始有点崩坏了。但是影响不大。
⚖️平衡性:
游戏玩法主要是狩猎;狩猎主要靠武器输出(辅助鼓除外,谁都能玩)
限定武器肯定比基础武器综合上更高;而且长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。
不过经过一段时间(小几个月)会对旧限定武器进行强度调整。
所以排个顺序的话就是新限定>上次刚出的限定武器>基础武器绝活哥/鼓/旧限定>基础武器
再详细说下吧,也算萌新入坑发育的攻略。
①月卡党【2位数,30】
②新手特惠的龙晶礼包+月卡+通行证+基金
【3位数】
③新手特惠的龙晶礼包+月卡+通行证+基金
【4位数】
其实第②档玩一个月差不多就能抽个满命限定够玩一年了。没错,就那么实在。
③档可以满命抽羁绊了。
这游戏上限其实并不是很高,讲个笑话,这游戏本身没VIP系统的,是后面才加上去。各位看官放心,不加战斗力,只加背包负重、坐骑移动速度、复活次数(熟练度提升了基础本身就能复活3次,压根用不上)、氪金礼包购买次数增加。
简单说一句话,你想给游戏送钱别人都不一定要。只要不碰那虚无缥缈提升不大数值(我意思是别追求极限满值,80%~90%差不多了),五位数就是这游戏氪金的极限。这也是全服养服大佬的水平。
🌃画面音乐:
一般都得后台开自己喜欢音乐
🎮可玩性:
建议组队入坑,或者本身就是对狩猎玩法感兴趣的。因为1个怪物打底两周在打,每天7-9次,每次2-5分钟。而且现在要的怪物素材多了。只打一个怪肯定不行。当然,佛一点也可以,更新周期还是挺长的。
不过还是建议不要单机游玩。
✍🏻建议:
语音系统不知道安排上了没,看了论坛好像还没有。多人共斗,多人打多怪物也没安排上。归根结底,社交性还是太弱了。
现在的小队buff效果其实不太符合游戏情况。因为狩猎的核心玩法并没有根本性改变,和一年一样,要么1v1或者最多4v1。
🔖运营服务:
现在人少,论坛的意见帖子一多基本还是会听的。
⛺生存难度:
熟悉了后其实不算难。后面最好用限定武器,不然会打的很煎熬。一方面是基础武器输出不够,招式流派也不太行。从极*开始,就用限定武器。限定武器放心。不用满命也能玩。我记得论坛有0命还是1命长枪过极心考试的,可以去看看,我觉得这算是整个游戏最好的点了。
总结一下把,相对于大厂旗下的游戏来说,狩猎肯定比不上,但是在国内游戏氪金环境如此恶劣的情况下还算是一股清流。
反正,这游戏要是出任何有关洗炼出数值的东西,大概是想消耗你的龙晶,小心思还挺明显的😋别上头就对了。没那数值也能打。除非是真的菜或者真的有钱😌
2023/10/16

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