首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
8364
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
大家饿餐厅
官方入驻
8.1
编辑推荐
下载
124 万
关注
114 万
开发
凉屋游戏
游戏介绍
上次更新于2024/03/29
单机
经营
放置
像素
美食
模拟
模拟经营
简介
无良餐厅如何节省经营成本? 生化食品如何吸引成吨顾客? 长期食用居然引发身体变化? 就这样还能扩大规模搞装修? 一本正经体验主题餐厅模拟器。 欢迎加入大家饿餐厅。在这里,你将经营一个属于自己的餐厅,并且为集团的发展添砖加瓦!大家饿餐厅集团的杀手级产品,“饥饿素”,是我们不可思议的盈利能力的基础。它能够使我们的顾客保持饥饿状态。有了这个便利的工具,我们就可以把自己从不懈努力提高餐饮水平这日常而又繁杂的劳动中解放出来了!只需要关注不断增长的利润就可以啦。 如果遇到任何问题,请联系我们的企业客服QQ:800179233
隐私政策
供应商 深圳市凉屋游戏科技有限公司
开发者的话
大家好,《大家饿餐厅》是一款挂机类的主题餐厅模拟经营游戏。测试阶段仍然有很大的优化空间,感谢大家给我们反馈和建议。我们会通过稳定的更新和优化,进行完善和迭代。谢谢大家的支持!
评价
共 8364 条
去评价
User508987038
玩过
玩还是蛮好玩的,但内容偏少,重复度偏高,且操作不够便捷,显示不够详细
首先是内容
首先目前就只有建造餐厅和摇骰子两个玩法,过于单调导致重复度巨无比高,容易消磨掉新鲜感,游戏寿命就到头了;
其次是顾客需求,目前只有每条线路的顾客需求显示
但实际上顾客是可以跨线点餐的,建议加一个全局需求显示;
其次是电话亭洗脑,过于麻烦,每次要手动点开一个个观察来驱逐,建议增加一个筛选的机制,玩家自行决定筛选掉不能满足需求或收益低的顾客;
最后是趣味度,这游戏的趣味主要体现在建造每一台机器时,那个助理神奇的介绍以及顾客的一些吐槽
强烈点名某位偏低级,进化后会变透明,不能满足需求时会疯狂讲骚话的顾客
然而现实的情况是,能满足需求后,他就不再讲那些骚话,,想看都看不到,是否可以改变一下条件,比如,排队过久时,队伍过长时也会讲不能满足需求的那些骚话
4 天前
笔阀
游戏时长 9.7 小时
可玩性不错
脑海里不经意间想起一句话,科技与狠活!
突然开始反思:近期的外卖,似乎点了不少!
在此予以“警戒”干净又卫生,才是王道!
✔魔性像素画风+脑洞爆梗“美食”
✔食客,恰饭进化成奇怪形态
✔轻松放置+模拟经营
💡【靓点】
开家奇奇怪怪的“餐厅”
建造奇奇怪怪的“机器”
产出奇奇怪怪的“食品”
成为奇奇怪怪的“异人”
✨【题材】★★★★★
离奇诡异但又能自圆其说的美食之道,店铺跟食客双向满足各自需求:通过“脑电波”强制将广告输入食客脑海,定向传送餐厅消费,而餐厅从顾客的残留物提出“生物原油”再利用,真正意义上实现了无限循环,节能环保!但双赢的同时,却可能会发现自己经变成了不认识的模样,变丑了但也变强大了?
整体风格及美术,会趋同于“超脱力医院”都是玩梗脑洞的游戏,题材出发店跟“黑暗料理王”契合有意思,主要倾向于资讯类输出!
餐厅机器,共有18类,产出的餐品随品质提升,逐渐“黑暗化”但顾客还是吃得津津有味,最后让满足他们升天需求哈哈哈哈,食客形象也越来越离谱,突破了人类的极限!
🎮【可玩性】
经典简单的模拟经营+大富翁副本玩法
老一套:搭建机器→售卖食品→顾客升级→收获更大收益→升级餐厅及机器,大富翁可加速前期过渡,看广告跟即时点击可辅助创收(推荐连点器)整体不难,策略性有但不多,内容消耗大概累积在8~12h略短!
<缺点>
(1)缺少系统化的新手玩法引导
(2)部分玩法功能无做标识,或跳转图标
导致不少人玩了很久后,也不知道竟还此该功能,亦或是无法找到...
(3)中后期略微单调
可补充些店员养成,成就收益,特殊事件,单机排行榜等,同时建议补充个图鉴,方便收集及数据党使用!
🌃【画面音乐】
魔性创意,贯穿整部作品~
特效方面也很有意思,点击加速配餐,员工便会疯狂磕头碎屏,而一起狂欢模式,真的很嗨,很令人眩晕,就跟宿醉一个样!
❤最后,有生之年系列,
能再更新一波!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
2024/2/29
来自 Vivo IQOO 10
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
¥〖偏锋系测评〗(写于23年12月,仅供分享)
以怪物为题材的餐厅,其实见识的也不算少:《黑暗料理王》《怪可爱的店》等等都是卖点“怪物+黑暗料理”。
但是这两款游戏多少都是走“梦幻”,却不像本作《大家饿餐厅》一样玩的令我心塞。
¥介绍
定位:一款具有讽刺的餐饮经营放置类游戏
内容玩法上,毕竟是几年前出的,不同于如今的餐饮放置是根据小任务点点,就是轻松开一家店,还是有参考诸如《开心商店》或者开罗游戏里的内容,诸如“大卖场”时间,或者顾客npc有半随机的运动逻辑。
作为玩家,只需要升级设备,安排自己需求的设备即可,钱多的时候装潢店面——其实说的这些,基本上都是本质内容,但外面披着的“剧情”“角色”皮,则是游戏的卖点。
¥体验
1.有一定的主动广告,在饭店门口,可看广告获取一定的物资;也有一定的内购内容,购买角色,增加更好的服务效率。
2.背景就是无良餐厅,一如《瘟丶疫公司》里玩家就是原病毒,所持立场就是不断发展自己。
3.游戏各类设备的建造升级时间还是有点长的,虽然没《黑暗料理王》那么离谱,但也是从几分钟开始增长。
4.手动点击可增加各种效率。
5.发展目标明确,游戏门槛不高,没有多少场景布置一说。
6.升级流程清晰,顾客需求和消费能力根据食用阶段来,不过这款游戏有趣的一点是,同类顾客彼此之间独立,或许也有形象随阶段改变的原因。
¥餐饮题材的以小见大
▶1.心塞
本作玩起来让我很沉默,心塞原因无他,基本上也是这两年出现的事件。
既有“老坛酸菜事件”,也有“辛门的科技与狠活”,以及一时激起风波的“鼠头鸭脖”,当然这几点只是对上游戏中,其中餐厅经营者的不负责。
不负责嘛~玩玩相视一笑罢了,这些是可以慢慢改进的;但是,小日子的***排泄,则是一个无可否认的事实,也因此,面对这个几年前就出的游戏,我玩的反而惶惶不安,甚至在想,如果有一个可以停下这些行为的点,多好?
如同《艾希》一样,选择反抗旁白主线剧情的道路,多好?
▶2.餐饮题材的特殊
餐饮题材具有自带的经营性,当然,这是在游戏玩法上的特点,同时也具有一定的“人物沟通性”,换句话说就是“社会性”。
特殊吗?不就是给npc们点点餐,收费,然后继续经营吗?
确实,但是也因此,上限卡在这,更容易推进开发者们整出不同的内容作为卖点,不然游戏的同质化太过严重——这就和二游除了在卷画质和福利基础上,还要走出自己的特色,不然玩家连不同二游的区别是什么都不知道。
友情问一下,那些仙侠MMORPG,你记得清具体的名字和彼此的差别吗?
▶3.何谓以小见大
说这点时,我先声明:游戏是游戏,现实是现实,两者还是有很大的区别。
其实最为经典的经营游戏,就属开罗游戏,其也把餐饮经营也做过了,但是本质目标还是老一套,就如同“勇者战恶龙的rpg”。
但是玩到本作时,让我想到了一款游戏《末日餐厅》,可以说,它和本作的出发点相反,却都是餐饮题材并以小见大。
《末日餐厅》,是一个在各种怪物、人物、仿生人混合的世界,玩家经营一个餐厅,其中会用各种奇怪的食材,主打一个“最好的美味”,出发点是黑暗中向往光明;其背后以小见大的世界,则是一片毫无秩序可言的混乱、甚至各种变异的食材。
《大家饿餐厅》,是一个在一个终极企业下的一个分店,开始动用各种科技,将核辐射污染融入食材中,玩家则是其中的主要推手,为了钱财彻底改变客人的认知,让其对核辐射食品上瘾、变异、被贩卖等等;其中的背景更像是一个野心家,推动一个没有防备的世界坠入深渊。
总的来说,如果早些年玩的话,会以一个魔性恶搞的眼光,去游玩体验这款游戏,觉得游戏的体验不错。
可是如今...联系到现实,还是越玩,越想走出另一条路出来吧。
2024/3/20
来自 OPPO Reno 5
wee
玩过
画面音乐不错
🎮可玩性:
可玩性蛮高的,在我接触过的模拟经营游戏中是非常新颖的设定,玩法很丰富,除了模拟经营必备的功能之外,还融入了大富翁的玩法。
🌃画面音乐:
画面虽然不是我喜欢的画风,但是蛮符合游戏设定的,BGM也是一样,符合整个游戏的背景设定,这一点感觉很不错。
🕹️耐玩度:
对我来说,耐玩度可能不是很高,一方面是画风不太合我的爱好,另一方面是模拟经营类的玩法还不够多,只有做机器、升级机器、卖顾客、点前台等,有些简洁。
👾总的来说,这个游戏的设定是非常新的,而且感觉有些隐喻现实中的预制菜现状,所以我觉得还不错。如果是想看看新设定的话,可以尝试一下。
2024/3/28
精彩视频
02:38
也许有一天,我们的生活会变成这款游戏中的光景!#大富翁计划#
3708 播放
2022/03/15
01:38
大家饿餐厅:一款讽刺现实闹洞大的单机手游#大富翁计划##tap#
1.2 万 播放
2022/03/17
01:53
【超爽经营游戏推荐01】一本正经开黑店#大富翁计划#
7222 播放
2022/03/17
01:59
太太怪了这是什么鬼游戏太好玩了【精品推荐第4期】
5586 播放
2022/03/17
01:36
#大富翁计划#提升餐厅营业额的是医院?食品安全还是安全食品?一探究竟!
3345 播放
2022/03/13
01:18
【经营类测评】隐藏在牛肉面背后的秘密?#大富翁计划#
6383 播放
2022/03/17
02:42
大家饿餐厅:如果有天食品问题成为常态,健康便成为“人”最大的奢望。#大富翁计划#
3854 播放
2022/03/17
02:43
试着经营一家黑暗料理餐厅
4515 播放
2022/03/14
01:10
[吉吉摸鱼测评]吃了会让玩家变异的汉堡#大富翁计划#
2842 播放
2022/03/17
01:27
比黑暗料理还离谱的化学料理#大富翁计划#
3852 播放
2022/03/15
01:31
#大富翁计划#《大家饿餐厅》——一款另类放置模拟经营手游
3221 播放
2022/03/16
02:31
吃了我的菜,客人融化了!!!?
1447 播放
2024/01/14
01:16
大家饿餐厅开业,等你·品尝
2549 播放
2023/09/07
01:41
游戏推荐:另类风格餐厅经营手游,《大家饿餐厅》放置休闲玩法
623 播放
2023/06/28
01:08
黑店模拟器食物让你变异,凉屋出品另类模拟经营游戏。
8.5 万 播放
2023/06/24
论坛
大家饿餐厅
2019/5/9
大家饿餐厅
不适宜广告举报通道,开通!
各位老板大家好! 大家饿餐厅已经正式上线TapTap 我们收到一些关于激励视频的反馈。 广告内容由第三方决定,因此, 我们无法直接决定大家播放的广告具体内容。 经过与第三方沟通后,我们正在尝试避免不适宜的广告出现在游戏当中。 如果你在游戏当中遇到了令你感觉不适的广告,按以下操作,对该广告进行举报: 记录它的关键词,并且截图!将截图发送给凉屋官方客服: 凉屋游戏客服QQ2号:168630085 凉屋
月影
2019/5/10
攻略
全顾客资料表(9.4更新新增顾客)
更新后所有顾客的成本改为随机波动,且波动范围比较大。 老“三巨头”有数据变化,修改了需求和每餐收入;灰色格子是改动过的需求,现在只需要4种食物了。 新增顾客资料如下:(长的像cxk那位,收益是真的低,黑得好) 一共21+6种顾客,所有顾客每餐收益有浮动,不过浮动/误差很小可以忽略;升天(终极满足)收益也是浮动的,紫色部分为估算值。
3
联网 App
是
App 备案
粤ICP备17032947号-8A
备案主办方
深圳市凉屋游戏科技有限公司
相关游戏
我有一个末日安全屋
9.1
单机
Roguelike
模拟经营
黑暗料理王
9.3
经营
模拟
放置
逍遥客栈
测试
9.0
美食
模拟经营
国风
养老小镇
9.7
模拟经营
人物养成
卡通
阴阳怪气
9.0
模拟经营
Roguelike
经营
喵掌柜的料理屋
8.1
模拟
美食梦物语
9.1
经营
开罗
像素
我的漫画
9.8
角色扮演
模拟
模拟经营
妖怪手帐
8.6
收集
放置
养成
天道:创造
测试
9.1
沙盒
放置
模拟经营
妖精面包房
测试
8.6
经营
单机
可爱
方舟:生存进化
7.3
生存
恐龙
Steam移植
辐射 避难所
7.8
生存
经营
单机
蘑菇花园HD
测试
8.8
放置
收集
养成
蓬莱镇
6.6
策略
单机
经营
论坛
前往 App Store