冒险者集结游戏截图
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冒险者集结

冒险者集结

官方入驻
6.2

游戏介绍

上次更新于2019/06/05
开发者的话★通知★ 冒险者集结的iOS包当前名字叫《魔力奇兵》,是由于游戏名《冒险者集结》在App Store尚未过审,iOS玩家在苹果搜索【魔力奇兵】即可下载。游戏内容无任何区别,全平台皆为统一版本,请大家放心游戏! 我们将尽快解决该问题,谢谢各位冒险者的理解和支持~ -----------------------------6月12日更新----------------------------- 爱与冒险,即刻启程; 这个回合,充满魔力。 让大家久等了,非常感谢大家对《冒险者集结》一直以来的支持! 2019全新的萌爱冒险回合手游《冒险者集结》将于6月12日10:00 正式开启全平台公测(6月11日10:00开启预下载)。 冒险者们,集结起来,朝奇幻大陆进发吧! 大家对游戏有任何意见或者想讨论的,欢迎多来论坛逛逛,和我们的版主以及同样喜爱这款游戏的玩家交流交流噢~ -----------------------------6月11日更新----------------------------- 我们一直致力于打造一个奇幻冒险又充满萌爱的世界,在游戏中,我们可以看到绮丽的森林、黄沙飞扬的荒漠、繁华热闹的罗纳城,以及各种萌萌的怪物。另外,在这个世界里,大家既可以遍游大陆,对抗托斯军团,也可以与其他冒险者一同钓鱼、烹饪、挖矿,作伴休闲。对于这个冒险世界,我们经过多番讨论,现在决定游戏名将从原来的《魔力奇兵》,正式更名为《冒险者集结》。希望各位冒险者,一同集结于此,开启你们的奇幻冒险,保护罗纳城,而已预约和已关注的冒险者们,只要继续保持关注原版块,即可获悉游戏一手信息。 另外,我们将在5月8日10:00开启付费删档测试(5月7日16:00开启预下载),罗纳城将再次开启迎接各位冒险者。本次测试罗娜城将精彩纷呈,各位冒险者可以穿上全新的小鸡时装,与其他冒险者一起参与新增的晚间活动:星座传说。更多好玩内容,敬请参与游戏体验吧! 测试服专区:网页链接 -----------------------------3月13日更新----------------------------- 各位tapper大家好,《冒险者集结》是我们所做的一款回合制游戏。萌萌的宠物与充满活力的主角小队,在未知奇幻的世界中冲撞冒险,虽然略显“老套”,但就像最经典日系RPG游戏和动画一样,总是让人有体验的冲动。 在游戏类型上,我们没有选择即时制的RPG玩法,而是选择更古老的回合制。我们觉得,相对于即时制,回合制的玩法更经典更耐玩,每个回合双方彼此的决策与互动,更适合冒险小队所强调的协作。就像看动画故事一样,经过一次次的冒险,找寻到属于自己的伙伴(或者是人,或者是怪物),最后组成团结一致的冒险小队,是很有成就感的。 相对于市面上的其他回合制游戏,我们把更多的精力放在了游戏场景的打造上,尤其是场景中随机变化的光影效果。在出生的大陆上,有迷雾环绕的森林、废弃破败的矿坑、一望无垠的荒漠、散发着神秘能量的遗迹以及故乡起源的精灵谷。我们希望,玩家在游戏中,对地图每一次新的探索,都是值得记录在冒险笔记上,里边偶然出现的一只飞鸟、一片树叶或是一点光斑,都是可以向年轻的冒险者回味的内容。 除了场景外,怪物的塑造也是我们倾注不少心力的地方。魔法与机械的对抗,是游戏中的大世界观,基于此游戏中的怪物总有几分“机械朋克”的色彩,比如身处荒漠的全身多处覆盖机甲的机械大猿、潜藏于森林湖底核动力的巨鲨,还有盘旋于天际却需要上发条的蜻蜓。 《冒险者集结》并不像他的前辈“两个西游”拥有者经典中国IP,没有那些耳熟能详的门派故事,但希望这个全新的关于一支冒险小队,在未知奇怪世界中闯荡的故事,能得到大家的青睐。
期待
因为最近较忙,所以只玩了一会,给个五星吧,综合4星,还有1颗星鼓励,希望这次内测玩够能够做得更好。首先画面给满分,场景什么的非常满意,但人物建模不算太喜欢,剑士是个壮汉,其他好像都是小矮子,看着不太舒服,但也能接受吧,如果可以希望能够出一些正常一点的人物模型,比如御姐啊,文士之类的。人物后面好像都有翅膀,真心建议把那玩意去掉,一看到翅膀就想到了各种游戏的无脑圈钱,是真的讨厌,直接拉低印象分。然后重点是技能施法动作,做的还行,比目前市场上已有的大多数回合制手游要好点,但有待提高,动作给我有点卡顿的感觉,应该不是我的手机问题,还有就是比如说剑士上去砍了一刀之后,在敌人身边定格的时间有点长,应该快速回来,下一个人再接着上,希望这些能够得到优化。最后就是肝和氪金以及回合制手游的通病:时间长之后会使人觉得枯燥乏味的问题。希望别太肝,毕竟是手游,能在上面花太多的时间的人不多。氪金嘛,适度就好,毕竟你们也得赚钱,但是千万别让平民玩家太难受,我觉得回合制能吸引住人,很大程度上取决于游戏里的社交,如果对平民太不友好,游戏人口基数少,那游戏凉的也快。能否出有创意的活动是保证游戏能够长久运行的关键,这就看你们本事了。最后,希望你们能够做的更好,也希望我的意见或建议你们能够采纳,我是真的比较喜欢回合制手游,所以写了这么大堆话,但愿你们能够考虑考虑我所说的!
2018/12/3
来自 小米6
刚开服就去玩了,凭体验来说,还是保持4分不变吧。
1.这个游戏的画面是真的漂亮(漂亮警告.jpg)。我把各个场景都逛了一遍,色彩、光影做的还是相当精致的。
2.目前已开5个职业,我选了牧师。本来以为可以圣光脏死你,结果技能设计中规中矩,没有太多惊喜。这个希望后期能优化下,太简单粗暴就缺少策略的乐趣可言了。倒是人物美术很用心,每10级更换装备后,人物套装都有明显的变化。坐骑也很拉风,从鲲到后面的飞龙,美术表现力是一如既往的好。
3.宠物丑萌丑萌的,部分还有点数码宝贝的既视感,如果再加点点击触发互动更好了。不过有个问题是,一眼望过去貌似差不多,没有那种华丽丽的召唤兽,去吸引我特别想获取的。技能设计也是那个问题,没有太多惊喜。
4.游戏内的表情也是我特别喜欢的。有点颜文字的感觉,很简单又很可爱,可能是我玩过游戏中最喜欢的一套表情包吧!
5.最后要吐槽一下这个任务机制。挂机感有点重了,虽然很方便,但是体验就少了很多。
综上,还算是个不错的游戏,尤其美术是相当能打的,个人觉得不逊色于当下大火的那些游戏。但是游戏内核还是有点空,可玩性还是待提高的,尤其在策略上,需要更用心的设计。期望制作组能加油,能让这个游戏更加好玩一些。
——————10.24分界线———————
照例先给4分观望
2018/10/22
来自 iPhone 7