缪斯计划游戏截图
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缪斯计划

缪斯计划

12周岁+官方入驻
7.8
下载
109 万
73 万
游戏大小
828 MB

游戏介绍

上次更新于2024/03/26
简介《缪斯计划》是全球首款实时发音的独立电子音乐手游,原创独立音乐大作!专业的音乐制作人倾心为您创造! 【获奖荣誉】 荣获AppStore《最佳中文独立游戏》《最佳音乐节奏》荣誉称号! 【指尖旋律发音】 打破传统音乐游戏,每一个音符都将被实时激活。当你的手指按下,即刻回馈美妙的旋律!充满动感和跳跃性的原创音乐,让你身临其境,感受指尖带来的实时演奏! 【丰富特色曲目】 当电音响起,你将不再孤单!40个性格迥异的人物角色,100多首风格多样电音收录,仍在持续更新中。 【酷炫主题皮肤】 精心设计的个性化皮肤,更具冲击力的视觉效果,可自由搭配体验! 【精选曲包剧情】 不同主题的精选包,结合了人物角色之间的羁绊,让你深入了解角色在异世界的故事。 【人物个性空间】 空间探秘,追踪缪斯隐藏故事!角色空间持续开放中。 【超神竞赛排行】 手速流?进入新赛季和朋友们来一场真正的电音比赛吧! ◆ 带上耳机,跟随鼓点,你也会是新一代的电音之王 ◆ 推荐在游戏时使用耳机 ⚠️ 该游戏对有弱视的青少年有明显的视力恢复改善作用,需要进行训练的到商城->皮肤->选择弱视专用。 关于弱视/远视训练使用说明: 1:首先需要在游戏中选择【弱视/远视】专用皮肤(视力正常者,不推荐使用) 2:增视原理是利用红光、蓝光、格光及后像光等唤醒视细胞的敏感性而增视,刺激眼球发育,增强视力,该游戏趣味性强,且功能较多,每次使用不同组合,抓住了患儿新鲜好奇的生理特性,使患儿乐于接受 3. 高度注意力集中:这是提高疗效的关键。通过电子音乐,和游戏的趣味性,能够让小孩保持注意力集中的时间是10~20分钟,每次治疗宜控制在5首电音,大约15分钟,并且要求患者游戏正确率达到80%以上。每天循环治疗3~5次即可。 「缪斯计划」现已联合ColBreakz,Blaver,KODOMOi,Akako Hinami,闫东炜,盛云泽 ……等知名电音制作人,帮助你治愈孤独! 「缪斯计划」中收录的曲目大部分来自全球各地的独立电子音乐制作人,感谢他们对「缪斯计划」的支持和授权,我们在游戏Loading页有标注授权曲信息,如有版权问题,请联系作者或者我们(game@rinzz.com),我们会在第一时间处理,谢谢~ 【关注我们】 ◆官方微博:网页链接 ◆微信公众号:缪斯计划 ◆抖音号:缪斯计划 ◆QQ官群:154630495
开发者的话「缪斯计划」现已联合ColBreakz,Blaver,KODOMOi,Akako Hinami,闫东炜,盛云泽……等知名电音制作人,帮助你治愈孤独! 「缪斯计划」中收录的曲目大部分来自全球各地的独立电子音乐制作人,感谢他们对「缪斯计划」的支持和授权,我们在游戏Loading页有标注授权曲信息,如有版权问题,请联系作者或者我们(game@rinzz.com),我们会在第一时间处理,谢谢~ ⚠️ 该游戏对弱视有增视效果,具体详见游戏简介。 在此,感谢Rodri 为新角色赋能!
玩过
画面音乐不错
一眼就被游戏里“缪斯”的设定给惊艳到了,我们一般把给自己带来创作灵感的人称为“缪斯”,而刚好在游戏里的缪斯也是拟人的形态,每一个空间都有一个音乐的缪斯,并且都有独属于她们自己特色的音乐,在这款游戏中,这样的“缪斯”有很多个,走入她们的音乐就像走入她们的内心,这是一种独特的体验。
优劣一览:
✔下落式音游,轨道设计很有新意,玩的过程会从单轨道变成双或者三轨道,或者在这几个轨道间相互变化。
✔创意十足,设计了各种精灵作为辅助,让我们可以获得更高分数。
✔场景炫酷,游戏过程中,场景色彩会经常性的切换。
✔音乐数量很多,且质量都很优秀。
✔新手指导很详细,后续出现新内容也会有相应指导。
✔精灵和缪斯数量很多,均有40+,能带来不同的buff和体验。
✔每一首曲子的节奏感都很强,并且可以自定义提高倍速再体验。
✔对视力有某些缺陷的人有特殊功能:对弱视有增视效果。
✘色彩切换的太频繁了,看久了有点刺眼。
✘倍速设置那里,只能够翻倍加速,不能够减速。
游戏内容:
⑴新手指导过程中,除了体验完一首曲子,还让我们设置了偏移调整,提高了点击准确性高,我感觉这个操作是所有音游都应该加入的一个操作。因为手机或者自己本身听力的缘故,所以我们不可能像个机器那样精准,在细微的差距上就只能够调整偏移了。所以这个设定一看没有什么,但在后面能有更深远的影响,也算是游戏煞费苦心了。
⑵还有缪斯,这种拟人形态的音乐角色让我对这款游戏的好感直线飙升,在体验那些曲子的过程中,就好像是在和一个灵感来源进行交流,既有着音乐的空灵,又有着人的情感。每一个空间都因为她们的存在而更有意义,想要获得更高的分数,想要解锁每一个缪斯空间,也是能支撑我玩下去的动力。
⑶我在选曲子的时候还发现了一个问题,每一首曲子的图片背后似乎都有一个发光的特效,有的时候划过一首曲子,到下一首曲子,后面的特效不知道为什么变得特别亮,直接把难度的星级给掩盖掉了,会导致看不到当前曲子的难度星级。当然,能够通过重复滑动调整这个问题,但是还是有点麻烦。
辅助精灵:
精灵的基本功能就是能让分数加成5%,然后还有一些特殊功能,有的比较恶搞,比如偶尔把系统白色字体涂成黑色。但有的也挺有意思的,像是突然做一个诧异的表情,在玩的过程中,也能带给我们更丰富的体验,不过前提是你得有闲心去观察那些精灵哦,如果手忙脚乱的话,是没多大机会注意的。
模式:
游戏就设置了两个模式,一个律动模式,一个经典模式,还有一个随机模式,要是选择的随机的话,也是在律动和经典之间二选一。这里主要想讲一下律动模式,因为我是玩到后面才发现的这个模式,在这个模式下第一次玩是默认不显示轨道线的,而且下面的点击位也会左右移动。但是从体验来看,感觉这个模式比显示线的经典模式要更好玩一些,限制比较低。
音乐:
好听!而且风格真的很多。除了有各种充满特色的专辑之外,基本上每一只都有自己的音乐。每个音乐的难度划分都是三个等级,但是!我们还能自定义倍速,可以挑战硬核难度里的更高倍速,难度应该要叫做地狱里的地狱难度了。
总结:
不仅可以作为游戏来玩,还能帮助一些弱视群体增强视力,通过玩游戏来达到治疗的效果,真的很优秀。抛开这种特殊功能来看,游戏在普通玩家的体验上也制作精良:精灵和缪斯,在每首音乐上划分的很仔细的难度,以及节奏感超级优秀的曲子等等,某一些音乐都可以用来当踩点BGM了,在音游方面绝不低于平均水平,而且画面的色彩搭配也很好看,就是玩的过程中有点花眼。
2024/5/2
玩过
画面音乐不错
转眼都2023年了呢,本人已经从高中生变成快毕业的大学生了~应该还算得上老玩家吧?
最近才想起来,这玩意应该算是我接触的第一个音游,就很想下回来看看这个游戏变成什么样子了。
怎么说呢,我还是喜欢我高中时玩的缪斯计划。
我觉得现在的界面太乱--UI方面我实在不敢恭维。僵硬的过度动画,感觉很难用的选歌页面。几年前歌曲很少,界面很清新的感觉现在已经找不到了。至于新曲包收费,我倒没什么意见,只要歌曲质量高,玩家应该还是会乐意花钱的。(虽然我也是古早VIP)
虽说界面乱,不过我觉得游玩画面仍然别具风格:可变动的轨道和琴弦形象相通,虽然打击感比不上其他音游,不过还是可圈可点。不得不感叹当时设计者的巧思。
另外,铺面质量我觉得不算低,尤其是新增的歌曲经常出现变轨音符,真的很灵动,也让谱面的趣味更上一层。部分曲目也很好听。
最后,还是失落,体感这个游戏在几年来流失了大量的玩家,可能和近年来许多同类游戏的发展有关,尤其Phigros、musedash等等,不仅画面精良,还能集结大量的粉丝群体。本游戏则有些相形见绌。假如官方重视这款游戏,对其各方面进行精细的打磨,并尝试在各种媒体上宣传,或许仍有一些希望。
愿缪斯计划能越来越好吧!
---分割线---下面应当是20年7月评
吼啊!
高考前这大半年基本没玩过,但是这次下载回来发现很多新的曲子质量很高!而且铺面做的也还不错!
如果选曲界面能好看点就更好了
来自 小米Xiaomi Pad 5
当前版本8.2.0
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