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赤核
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9.0
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172 万
游戏大小
110 MB
厂商
海彼游戏
游戏介绍
上次更新于2023/12/13
科幻
竖屏
单机
街机
反应
物理
闯关
简介
这是一款单指就能操作的游戏,在游戏中,你将控制一个高速移动的小球,躲避敌人的枪林弹雨,利用弹射来击杀敌人。游戏中有无限制的子弹时间,你可以随时触发子弹时间来思考下一步的行动。游戏的目标很简单,消灭所有敌人!
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供应商 上海海彼网络科技有限公司
评价
共 1.7 万 条
去评价
狂徒·情
玩过
创意不错
这款游戏在操作上还是有待提高,音乐上来看也是可以的,可玩性也是很好玩,现在已经把第一个大关打完了,真的这款游戏无论从哪方面来看都是挺不错的。适合不知道玩啥游戏的可以入手(包括我在内)给五星还是太少了,最少10星,因为这款游戏从小球再到机器人也都是不错的
🌃画面音乐:
画面上科技感拿捏了玩家的心思,音乐上也是用心了
总之最后用良心的说这款游戏适合玩(这是我个人意见代表不了大家,所以希望别喷,谢谢😅)
修改于 2024/2/25
来自 华为 Mate 30 Pro 5G
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 41 分钟
〖偏锋系测评〗(写于23年2月,仅供分享)
四十分钟,目前通关第一大章,也算初步了解游戏的个别内容和玩法,就个人感官来说,这款游戏是合格的,但的确游戏的内容会更多的偏向半技术和半肝向。
当然,这也正是其比较合格的游戏性表现。
♛介绍
定位:一款以子弹时间为特色的即时弹珠弹射游戏
内容玩法上,玩家控制自己的初始小球,在一个地图平面上,长摁可以进入子弹时间并即时调整方向,松开可以让小球根据当前路径移动。
♛感受
1.体力机制是只有五个电池,有一次关卡少一次,但是每次通关后可以得到的货币可以购买体力,可以说其实并不缺!
2.游戏中的正反馈机制挺完善的,既有必要的货币去向:解锁大类关卡;也可以购买不同形象和能力的小球,体验不同的效果。
同时,也有比较花瓶但是就是好看的尾焰流光可供玩家选择购买。
3.游戏的设计比较科幻艺术,霓虹+规则方块+暗色营造一副不错的画卷。
4.游戏里支持的语言种类很多,看得出来是个打造全球向的一款弹射类游戏。
♛弹射的新创意,而非弹珠
▶1.引
说到弹射游戏,第一想法是什么?是那电脑房里的《三维弹球》,还是红白机上的《打砖块》,亦或者安卓早期火爆一时的《愤怒的小鸟》(虽然也可以叫抛射类?)。
可以说,弹射类游戏一直都随着时代的发展而出现新作,但一直都不怎么出圈,其中的游戏乐趣,既需要一定的游戏技术,又需要一定的游戏设计。
▶2.本作
本作上,可以说就是一部极不正经的弹射类游戏,它保留了大部分弹珠的成分,包括弹道,但是也去除了一小部分以物理规则的自由运动。
不论怎么看,本作其实都很弹射类游戏的设计:
1.弹珠一经发射,唯有死亡或者达成目标才可停下。
2.按照抛物线弹道移动。
3.玩家可以干扰弹珠的发射方向。
只不过本作创新优化了,第三点可以频繁运用。
▶3.创新
不得不说在创新这方面,弹射类游戏一直都在奋斗,就像《三维弹球》是在有限的场景里不断获得更多的高分;而《打砖块》却能通关破坏场景障碍获得高分,并成了闯关游戏;《愤怒的小鸟》直接从俯视成为了平视,作为被弹射的小鸟需要通过自身的技能和轨道消灭当前关卡的猪头。
同样,这几款连带本作尚且算个单机游戏,那《世界弹射物语》就已经算是个网游了,其中也将rpg剧情设计融入弹射之中去,毕竟释放技能,打boss,弹射类游戏也能做得到啊。
▶4.弹射与弹珠
当然,弹射类游戏离不开弹珠,即便它在不同的弹射类游戏中扮演不同的形象,或是小鸟,或是各色小球,或是冒险者。
但也不得不承认的是,并非含有弹珠形象的就算弹射类游戏,这两点还是有差别的(毕竟一个圆球,其实...并不难),比如《滚动的天空》以弹珠为形象进行跑酷行为,其需要左右的判定,当然实际上难度还是不低的,但完全没有抛物线这个设计后,与弹射类游戏已经完全沾不到边了。
▶5.看法
本作的确属于少有的弹射类游戏优品,画风设计不错,游戏玩法也挺有趣,闯关上也有足够的关卡,还有各种副本玩法(体力机制也吐槽不了,可以拿货币购买,当然要看广告也行)
关卡内,游戏有着大量的机关,障碍,敌人,还有带方向的加速带。
只不过我还是觉得有点怪,哪方面怪呢?或许是难度,爽感,新鲜感?
给出一点个人的建议和想法,如果游戏中有一个密室,会不会更好;或者每次闯关时,可以带有一定的加成道具或者地图进行选择,让游戏有更多的新鲜感和掌控感。
毕竟,现在这个时代,要么追求硬核,要么追求舒服,在中间呆的没有在两边更舒服,也是事实。
▶6.总结
作为款弹射类游戏,拥有不错的玩法和设计,有一定的新鲜感和节奏感,作为个副游还是挺不错的,但是还有更多可以发展的空间,未来可期。
2023/11/13
来自 OPPO Reno 5
除月溯五
玩过
画面音乐不错
赤核,一款主题为科幻风格的物理休闲弹球游戏。画面清晰,背景音乐格外动感,动作炫酷,打击效果很棒。多种类型的球球,不同的关卡模式为游戏增添了上手难度,同时没有复杂过多的内容,游戏整体非常简洁。
☆玩法多样,细节满满
游戏中,玩家需要用手指滑动屏幕,控制赤核(通俗说是小球)躲避来自炮台的子弹,激光,以及地面上时不时出现的尖刺。除了炮台尖刺,关卡中还存在激光墙和普通石块墙,以及加速通道等等。和若是不慎被炮台打中,小球就会被消灭,此时玩家可以通过看广告原地复活,或放弃机会从起点开始,当小球的三个生命值全部耗尽,则关卡失败。
游戏关卡胜利的条件是躲避障碍物,摧毁所有炮台。刚开始的几关非常简单,属于“有手就行”,可往后的关卡炮台增多,难度会大大加强,需要玩家有一定的技术,反复练习。
开局系统给我们的是普通球,后续通关卡胜利获取宝石,从而解锁更多的小球。普通球、防爆球、清弹球、防弹球、护盾球和闪现球。
这些小球都有自己的特点,普通球虽然没有什么性能,但操作简单,是新手的最佳选择;防爆球可以有效的防止关卡中的爆炸;清弹球能够清楚子弹,避免了被四面八方的子弹群殴;防弹球不会被反弹,使得特定关卡极具优势;护盾球通过撞击墙壁生成防护;闪现球的上限很高,玩起来却很秀,可以穿墙穿激光,为游戏带来了别样体验。
不仅仅是小球的类型,还有各种拖尾,穿戴上它们,小球的滚动效果就会更加酷炫。
针对于操作和玩法,此款游戏最大的特点无非就是弹射时间。玩家每次滑动屏幕,小球会立即滚动,但当玩家再次触屏屏幕,手不离开,小球的滚动速度会大幅度放慢。
这里很考验玩家的卡点能力,掌控好时间差,卡好小球的每次滚动,游戏玩起来便会轻松许多,于此同时也为自身带来了更好的操作体验。
除了核心卡点以外,小球在每次触碰到墙壁和击倒炮台后会发生反弹,这是常见的物理现象。稍有不留意,小球就会因反弹而被打中,而避免的办法就是控制好小球滚动的速度,及时卡点,或直接使用防弹球。
由此可见,游戏的细节很多,而且串联在一起。
玩法特色很多,保留了基本的物理现象,又让游戏充满创意。
☆科幻风格,手感不错
赤核的画面采用为现代化科技风格,有种科幻影视剧的感觉,虽然无法比肩,但看得出制作用心。
背景为蓝黑色调,炮台和炮台攻击为棕红色,小球也根据不同的类型变化外观,其整体为亮色。
明暗对比,玩家非常容易分辨小球和子弹。光影效果也很明显,配上炫酷的特效给人的视觉感极佳。
不同的小球有不同的手感,像闪避球相比之下更加丝滑,普通球则更加稳定。
不同的手感就给玩家不同的体验,变化其实不太明显,但无论怎样逗不可否认它的确可以。
这种考验操作,又以科幻为主题的游戏对画风和手感的要求极高,赤核并没有很突出,但合格标准是有的,在画面上如果再增添一些,让游戏的画面更加震撼,那就相当不错了。
☆全程免费,良心制作
游戏唯一的来源就是广告,通过广告获取钻石以及关卡中复活,没有其余的充值界面,更不需要花钱解锁。这种免费的游戏对平民玩家非常友好,舍去了各种骗氪,之保留了最基本的收入来源。
赤核是一款小体积的游戏,爽快地操作和不错的视觉体验都为游戏增加了乐趣,在闲暇之打发时间的绝佳选择。
2023/3/25
来自 OPPO A32中国版
lll
玩过
画面音乐不错
玩法新颖,上手不难,画面精美,手感很舒适,尤其是操控球撞击炮台时,游戏对于炮台的攻击时间提示采用的非直接一个数字而是在炮台下方单独一个圆圈计时。音乐与音效也很带感,拥有与游戏画风相符合的科技音效但又不至于过于机械。唯一的一个缺点与小建议,在通关一些关卡后,会弹出强制广告,建议修改一下,可以理解为了盈利而接受广告,毕竟这类单机游戏以皮肤类为收集目标很好,若只能收费确实不妥,但广告也没必要强制观看以上就是我的全部看法了😆
2023/8/8
来自 Vivo IQOO Neo7竞速版
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赤核
2019/3/15
赤核
赤核Bug收集(官方帖)
为了更好的改善游戏体验,当您在游戏中遇到任何bug以及改进的建议都可以在此帖中反馈。 反馈格式建议包含:1.问题简述;2.您的手机品牌与具体型号;3.游戏版本号(在设置页最下方)与您安卓版本号(可选)4.相关截图与视频参照。 反馈问题参照: 问题简述:我遇到游戏第二章第三小关屏幕闪屏无法继续 机型:VIVO NEX A 游戏版本号:3.7.8 安卓版本:8.1 截图: 感谢大家对游戏的支持!
梦
2019/3/9
攻略
大概玩了2个小时的闪线球,给各位讲一些小技巧
首先呢,讲技巧之前我先来说一下闪现球的特性(也许用词不当,不要在意啦): ①高速度:其他球类只能按照你箭头的方向,进行滚动,而闪现球在箭头的中间有一个圆圈,那就是你闪现到的地方,球会在此处继续按照箭头的方向滚动。但由于是闪现,所以移动时间就几乎没有,因此可以快速的多次滑动屏幕实现短时间内的高速移动,以及快速移动到敌方背后(实用性★★☆☆☆) ②穿透性:这也是闪现球的一大亮点,她可以穿过客击破的墙壁
当前版本
4.1.5
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